可变数据类型:列表、字典

不可变数据类型:整型、浮点型、字符串、元组

为什么可变数据类型不能作为python函数的参数?请看以下例子:

def foo(a=[]):
a.append(1)
return a
print(foo())
print(foo())
print(foo())

结果:

[1]
[1, 1]
[1, 1, 1]

我们继续打印下每次函数的返回值的内存地址:

print(id(foo()))
print(id(foo()))
print(id(foo()))

结果:

140344852133960
140344852133960
140344852133960

会发现我们每次返回的都是同一个对象。

再看下以下例子:

b = [1,2]
def test(place=b):
place.append(1)
return place
print(b)
print(test())
print(b)
print(test())
print(b)

结果:

[1, 2]
[1, 2, 1]
[1, 2, 1]
[1, 2, 1, 1]
[1, 2, 1, 1]

当使用列表作为参数传入函数时,实际上是引用传递。也就是传入的是实际参数的地址,而place=b也就是指向相同的地址。比如以下的:

c = [1,2,3]
d = c
print(id(c))
print(id(d))

结果:

140344851860104
140344851860104

当我们修改d的值时,同样也会影响到c:

d.append(4)
print(d)
print(c)
print(id(d))
print(id(c))

结果:

[1, 2, 3, 4]
[1, 2, 3, 4]
140344851860104
140344851860104

所以在上述中,通过在test()函数中修改place的值也会影响到b的值。

为什么会这样呢?

python中一切皆对象。函数也是对象,可以这么理解,一个函数是一个被它自己定义而执行的对,;默认参数是一种"成员数据",所以它们的状态和其他对象一样,会随着每一次调用而改变。

怎么避免这种现象呢?

使用以下方式:

def foo(a=None):
if a is None:
a = []
a.append(1)
return a
print(foo())
print(foo())
print(foo())

结果:

[1]
[1]
[1]

如果需要处理任意对象(包括None),则可以使用哨兵对象:

sentinel = object()

def myfunc(value=sentinel):
if value is sentinel:
value = expression
# use/modify value here

应用:求数组的全排列

最后我们来看一个应用例子:求数组的全排列

基本思路是回溯法:每次从数组中选一个值加入到tmp中,如果数组中没有值了,就将tmp加入到结果中,返回。

如果我们的代码是这种:

arr = [1,2,3]
res = []
def permutation(arr,tmp=[]):
global res
if len(arr) == 0:
res.append(tmp)
return
for i in range(len(arr)):
tmp = tmp + [arr[i]]
newArr = arr[:i]+arr[i+1:]
permutation(newArr,tmp)
subset(arr,tmp=[])
print(res)

结果:

[[1, 2, 3], [1, 2, 3, 2], [1, 2, 1, 3], [1, 2, 1, 3, 1], [1, 2, 3, 1, 2], [1, 2, 3, 1, 2, 1]]

这里就出现了上述的情况,我们只需要简单的改以下即可:

arr = [1,2,3]
res = []
def permutation(arr,tmp=[]):
global res
if len(arr) == 0:
res.append(tmp)
return
for i in range(len(arr)):
newTmp = tmp + [arr[i]]
newArr = arr[:i]+arr[i+1:]
permutation(newArr,newTmp)
subset(arr,tmp=[])
print(res)

结果:

[[1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 1, 2], [3, 2, 1]]

我们只需要每次新建一个列表即可。

参考:https://blog.csdn.net/rommi/article/details/51979556

可变数据类型不能作为python函数的参数的更多相关文章

  1. 【转】Python函数默认参数陷阱

    [转]Python函数默认参数陷阱 阅读目录 可变对象与不可变对象 函数默认参数陷阱 默认参数原理 避免 修饰器方法 扩展 参考 请看如下一段程序: def extend_list(v, li=[]) ...

  2. 详解python函数的参数

    详解python函数的参数 一.参数的定义 1.函数的参数在哪里定义 在python中定义函数的时候,函数名后面的括号里就是用来定义参数的,如果有多个参数的话,那么参数之间直接用逗号, 隔开 案列: ...

  3. 使用可变对象作为python函数默认参数引发的问题

    写python的都知道,python函数或者方法可以使用默认参数,比如 1 def foo(arg=None): 2 print(arg) 3 4 foo() 5 6 foo("hello ...

  4. python函数的参数细节

    按"指针"传递 python中变量赋值.参数传递都是通过"指针"拷贝的方式进行的.除了按"指针"拷贝,还有一种按值拷贝的方式,关于按值.按指 ...

  5. Python函数及参数

    ## 函数 - 函数是代码的一种组织形式,一般一个函数完成一个特定功能 - 函数需要先定义后使用 - 函数的定义 def func_name(参数): func_body ... return fun ...

  6. python函数基础-参数-返回值-注释-01

    什么是函数 函数就是有特定功能的工具 # python中有内置函数(python解释器预先封装好的)与自定义函数(用户自定义封装的)之分 为什么要用函数 # 可以减少代码冗余,增加代码复用性 # 使代 ...

  7. python 函数传递参数的多种方法

    python中函数根据是否有返回值可以分为四种:无参数无返回值,无参数有返回值,有参数无返回值,有参数有返回值. Python中函数传递参数的形式主要有以下五种,分别为位置传递,关键字传递,默认值传递 ...

  8. Python 函数的参数知识汇总

    函数搞不熟,后边就晕头转向了,在此重新归纳一下廖大神的函数教程,加深记忆 一.函数的参数分为: 位置参数 def power(x): # x 就是power(x)的一个位置参数,我们调用power(x ...

  9. Python学习笔记(四)Python函数的参数

    Python的函数除了正常使用的必选参数外,还可以使用默认参数.可变参数和关键字参数. 默认参数 基本使用 默认参数就是可以给特定的参数设置一个默认值,调用函数时,有默认值得参数可以不进行赋值,如: ...

随机推荐

  1. ICARUS主题美化

    Icarus用户指南 - 主题美化 Icarus的主题样式编码文件为themes/icarus/layout/layout.jsx. 此文件定义了站点全局的样式设置.本文详细介绍了本主题针对文章分类的 ...

  2. ui自动化---CssSelector

    xpath切换到css

  3. 如何编写一个简单的Linux驱动(二)——完善设备驱动

    前期知识 1.如何编写一个简单的Linux驱动(一)——驱动的基本框架 2.如何编写一个简单的Linux驱动(二)——设备操作集file_operations 前言 在上一篇文章中,我们编写设备驱动遇 ...

  4. Solon详解(七)- Solon Ioc 的注解对比Spring及JSR330

    Solon详解系列文章: Solon详解(一)- 快速入门 Solon详解(二)- Solon的核心 Solon详解(三)- Solon的web开发 Solon详解(四)- Solon的事务传播机制 ...

  5. C#开发PACS医学影像处理系统(九):序列控件与拖拽

    1.先看结构: 创建WPF用户控件:YourTab 创建WPF用户控件:YourItem 创建选项卡时循环添加item,并设置序列缩略图到控件和异步下载的进度条, 1个病人1个或多个Study检查,1 ...

  6. command三国杀开发日记20200915

    一句话进展 完善了程序结构,分离.c和.h 搭建了6个阶段函数 实现了玩家摸牌 封装实现了日志打印函数 日志打印 想要区分日志等级,包括DEBUG.INFO.WARN.ERRRO.PANIC,提供统一 ...

  7. hystrix(4) properties配置

    这一节我们来讲hystrix的properties配置体系,properties配置也是各个功能模块的基础功能.hystrix将配置分成三个部分: 1.HystrixCommandProperties ...

  8. CMake 常用命令

    cmake是现在主流的用于多平台C++构建系统,本文用来记录cmake的一些常用命令的索引,加上一些自己理解,理解有误的话,欢迎大家指出. 常用路径 CMAKE_SOURCE_DIR: 顶级cmake ...

  9. Mysql-Innodb : 从一个字节到整个数据库表了解物理存储结构和逻辑存储结构

    首先要从Innodb怎么看待磁盘物理空间说起   一块原生的(Raw)物理磁盘,可以把他看成一个字节一个字节单元组成的物理存储介质   如果要在这块原生物理空间中插入一条记录,不能单单只插入数据,还需 ...

  10. 快速了解前端开发HTML的正确姿势

    摘要:web前端开发(也称为客户端开发)主要是通过html,CSS和JavaScript等前端技术,实现网站在客服端的正确显示及交互功能. 一.web标准介绍 web标准: w3c:万维网联盟组织,用 ...