Java 本身没有回调这一说,但是面向对象可以模拟出来。

1. 回调接口对象 ICommand

package com.git.Cmder;

public interface ICommand {
void execute(); // 1. Think in callback, void (*)pf()
}

2. 回调对象关联哪些,这个就是 c 中的 pf 赋值

package com.git.Cmder;
/*
将 command 和 receive 关联起来
*/
public class ConcreteCommand implements ICommand {
Receiver receiver; // // 1. Think in callback, func public void setReceiver(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver; // // 1. Think in callback , pf = func
} public void execute() {
receiver.action(); // 1. Think in callback, call func
}
}

3. 关联对象 pf 的具体实现

package com.git.Cmder;

public class Receiver {
public void action(){ // 1. Think in callback, func 的内容
/* 具体做的工作 */
System.out.println("Receiver Do.");
}
}

4. cb 的注册和调用封成一个对象 Invoker

package com.git.Cmder;
/*
调用者, 业务接口层
*/
public class Invoker {
private ICommand iCommand;
// 1. Think in callback, cb 的入口, register
/* 这里传子类过来,就调用子类的方法 */
public void setiCommand(ICommand iCommand) {
this.iCommand = iCommand;
} // 1. Think in callback, cb 的入口, call
public void action(){
iCommand.execute();
}
}

5. 测试

package com.git.Cmder;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver(); // 真实的工作者 ConcreteCommand command = new ConcreteCommand(); // 2, 这里主要用的是 子类实现,调用子类的方法,接口定义的是父类,这样所有的子类都可以用了 command.setReceiver(receiver); // 2.1
Invoker invoker = new Invoker(); // 1
invoker.setiCommand(command); // 1.1
invoker.action();
}
}

这里主要用父子类的关系来实现,定义一个cb 对象,对象包含一个父类接口对象,和"父类接口对象的调用", 用语言本身的提供的多态特性(其实内存中的地址还是一个), 不同的子类有不同的实现, cb 对象可以看做 n 个方法的管理者,当你传入一个子对象,调用其方法,说了半天还是一个 key-val ,只不过管理者由程序员自己来管理了。

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