020_go语言中的接口
代码演示
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
type rect struct {
width, heigh float64
}
type circle struct {
radius float64
}
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.heigh
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.heigh
}
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, heigh: 4}
c := circle{radius: 5}
measure(r)
measure(c)
}
代码运行结果
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793
代码解读:
- 接口是一个方法签名的集合体,方法签名就是方法的声明,要想实现一个接口,就必须将接口里的所有方法都实现了
- 上述例子中,我们要实现一个接口,这个接口包括两个方法,分别是计算面积和周长
- 以上,我们要用长方形和圆,来实现这个接口,所以我们最终要实现长方形和圆的面积和周长的计算方法
- 首先定义长方形和圆的结构体
- 然后分别实现长方形的面积和周长计算方法,圆的面积和周长计算方法
- 最终,我们将长方形和圆的结构体实例化,赋予具体的值
- 这样,我们就实现了接口内所有的方法。以后我们可以用函数measure来接收这个接口,可以将长方形的实例当做参数传给接口,得到长方形的面积和周长,同理也可以得到圆的面积和周长
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