移除 Missing(Mono Script)

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private static void FindMissingReferences()

  1. {
  2. GameObject[] pAllObjects = (GameObject[])Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(GameObject));
  3. int r;
  4. int j;
  5. for (int i = 0; i < pAllObjects.Length; i++)
  6. {
  7. if (pAllObjects[i].hideFlags == HideFlags.None)//HideFlags.None 获取Hierarchy面板所有Object
  8. {
  9. var components = pAllObjects[i].GetComponents<Component>();
  10. var serializedObject = new SerializedObject(pAllObjects[i]);
  11. var prop = serializedObject.FindProperty("m_Component");
  12. r = 0;
  13. for (j = 0; j < components.Length; j++)
  14. {
  15. if (components[j] == null)
  16. {
  17. prop.DeleteArrayElementAtIndex(j - r);
  18. r++;
  19. }
  20. }
  21. serializedObject.ApplyModifiedProperties();
  22. }
  23. }
  24. }

`

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