EX的魔方
https://www.luogu.org/problem/show?pid=2007
题目背景
常神牛从来没接触过魔方,所以他要借助计算机来玩。即使是这样,他还是很菜。
题目描述
常神牛家的魔方都是3*3*3的三阶魔方,大家都见过。
(更正:3 4以图为准。)
作为一名菜鸟,常神牛从网上搜了一篇攻略,并找人翻译成了他自己会做的方法。现在告诉你他的魔方情况,以及他从网上搜到的攻略,请你求出最后魔方变成什么样子。
输入输出格式
输入格式:
输入文件为cube.out。
第一行,一串数字(长度不大于100),表示常神牛从网上搜到的攻略。
下面6*3行,每行3个数字,每三行表示魔方一个面的情况,六个面的顺序是前、后、左、右、上、下。
输出格式:
输出文件为cube.out。
6*3行,表示处理后的魔方,形式同输入。
这题真是恶心到我了 谁让我想象力差 怪我喽
应该有更简便的写法 没找到啥规律 直接模拟 但是网上找程序对拍的时候发现我写的其实没有那么长...
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; ],mf[][]; ]={,,,,,,,,,},f2[]={,,,},f3[]={,,,}; void roate1(int k){ ]; ;i<=;i++){ go[f[i]]=mf[k][i]; };i<=;i++) mf[k][i]=go[i]; } void O1(){ roate1(); ]; ;i<=;i++) t[i]=mf[][f3[i]]; ;i<=;i++) mf[][f3[i]]=mf[][f3[i]]; ;i<=;i++) mf[][f3[i]]=mf[][f3[i]]; ;i<=;i++) mf[][f3[i]]=mf[][f3[i]]; ;i<=;i++) mf[][f3[i]]=t[i]; } void O2(){ O1();O1();O1(); } void O4(){ roate1();roate1();roate1(); ]; ;i<=;i++) t[i]=mf[][f2[i]]; ;i<=;i++) mf[][f2[i]]=mf[][f2[i]]; ;i<=;i++) mf[][f2[i]]=mf[][f2[i]]; ;i<=;i++) mf[][f2[i]]=mf[][f2[i]]; ;i<=;i++) mf[][f2[i]]=t[i]; } void O3(){ O4();O4();O4(); } char in(){ char c=getchar(); while(c=='\n'||c==' ')c=getchar(); return c; } int main() { //freopen("mf.in","r",stdin); //freopen("mf.out","w",stdout); scanf("%s",op); ;i<=;i++){ ;j<=;j++) cin>>mf[i][j]; } ;i<strlen(op);i++){ switch(op[i]){ ':O1(); break; ':O2(); break; ':O3(); break; ':O4(); break; } } ;i<=;i++){ ;j<=;j++){ printf("%c",mf[i][j]); ==) printf("\n"); } } ; }
呵呵
#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; ]; ][][], t1, t2, t3; void show(int k) { int i, j; ;i<=;i++) { ;j<=;j++)printf("%d",mat[k][i][j]); printf("\n"); } } void fu(int &a1, int &a2, int &a3, int &b1, int &b2, int &b3) {a1=b1;a2=b2;a3=b3;} void solve(int o) { ) { fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]);//顺时针 fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); } ) { fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); } ) { fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); } ) { fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); fu(t1,t2,t3,mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][],mat[][][]); fu(mat[][][],mat[][][],mat[][][],t1,t2,t3); } } int main() { freopen("mf.in","r",stdin); freopen("ans.out","w",stdout); int i, j, k; ]; scanf(); ;k<=;k++) { ;i<=;i++) { scanf(); ;j<=;j++)mat[k][i][j]=s[j]-; } } ;order[i];i++)solve((); ;k<=;k++)show(k); ; }
EX的魔方的更多相关文章
- css3之3D魔方动画(小白版)
在这里分享一下3D魔方动画,html5+CSS3即可完成~无图无真相,先上效果图 第一步非常简单,就是先将魔方的结构画出来.大家都玩过魔方,知道魔方是一个有六个面的正方体.这里我们先写一个大的di ...
- 魔方渗透系统安装VMtools教程
虚拟机魔方渗透系统安装VMtools教程 1.开机登陆后,如图点击安装VMtools. 2.进入media文件夹: cd /media 查看mdia文件夹内容: ls 3.打开VMware T ...
- 软媒魔方 v6.2.1.0 绿色纯净版及经典版
软媒魔方,最好用的 Windows 系统增强软件!从最早的优化大师发展为一款系统超级增强套装,自动化.智能化解决各种电脑问题.软媒魔方,全新一代Windows系统增强辅助工具,智能+专业双操控模式,系 ...
- 程设大作业xjb写——魔方复原
鸽了那么久总算期中过[爆]去[炸]了...该是时候写写大作业了 [总不能丢给他们不会写的来做吧 一.三阶魔方的几个基本定义 ↑就像这样,可以定义面的称呼:上U下D左L右R前F后B UD之间的叫E,LR ...
- 用DirectX实现魔方(一)
关于魔方 魔方英文名字叫做Rubik's Cube,是由匈牙利建筑学教授和雕塑家Ernő Rubik于1974年发明,最初叫做Magic Cube(这大概也是中文名字的来历吧),1980年Ideal ...
- 用DirectX实现魔方(三)视角变换及缩放(附源码)
在本系列第一篇介绍过鼠标按键的功能,如下. 左键拖拽 - 旋转魔方 右键拖拽 - 变换视角 滚轮 - 缩放魔方 今天研究一下如何实现后面两个功能,用到的技术主要是Arcball,Arcball是实现M ...
- 用DirectX实现魔方(二)
这篇说一下如何构造魔方,主要包括魔方几何体的构造及纹理贴图.以下论述皆以三阶魔方为例,三阶魔方共有3 x 3 x 3 = 27个小立方体. 构造魔方 在第一篇里面说过,最初模型用的是微软的.x文件格式 ...
- 【BZOJ-1976】能量魔方Cube 最小割 + 黑白染色
1976: [BeiJing2010组队]能量魔方 Cube Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 884 Solved: 307[Submi ...
- 任意阶幻方(魔方矩阵)C语言实现
魔方又称幻方.纵横图.九宫图,最早记录于我国古代的洛书.据说夏禹治水时,河南洛阳附近的大河里浮出了一只乌龟,背上有一个很奇怪的图形,古人认为是一种祥瑞,预示着洪水将被夏禹王彻底制服.后人称之为&quo ...
随机推荐
- ✡ leetcode 171. Excel Sheet Column Number 字母转换为数字 --------- java
Related to question Excel Sheet Column Title Given a column title as appear in an Excel sheet, retur ...
- iOS、swift、React Native学习常用的社区、论坛
<!----iOS> <!----Swift>*IOS开发常用社区:http://code4app.com/ *IOS开发常用社区:http://www.cocoachina. ...
- Eclipse
001.自动注释 window--preferences--java--codeStyle--codeTemplate--comments //Types: /** *@author ${user} ...
- MFC编程 | tab control控件的使用
因为课程需要,会用到MFC编程,所以讲一些经验总结下,以便日后使用查询. // tab control控件的使用 // 建立一个Cluster窗口,通过tab可以切换成C-Means和Fuzzy C- ...
- QT常用资料
QTableView介绍 Qt 自定义 滚动条 样式 QTableWidget控件总结 QTableWidget的使用和美工总结 QT__stylesheet__操作 QSS QT皮肤(QSS)编程 ...
- SQL NOT EXISTS
看了一篇文章,虽然知识点很简单,但是还是帮我理解了一些以前没想到的东西 一共三个表student,class,score create table student(sno varchar(50) no ...
- redis之(二十一)redis之深入理解Spring Redis的使用
关于spring redis框架的使用,网上的例子很多很多.但是在自己最近一段时间的使用中,发现这些教程都是入门教程,包括很多的使用方法,与spring redis丰富的api大相径庭,真是浪费了这么 ...
- SQL NULL 值【摘自W3C】
SQL NULL 值 本章讲解 IS NULL 和 IS NOT NULL 操作符. NULL 值是遗漏的未知数据.默认地,表的列可以存放 NULL 值. 如果表中的某个列是可选的,那么我们可以在不向 ...
- Python内存数据库/引擎
1 初探 在平时的开发工作中,我们可能会有这样的需求:我们希望有一个内存数据库或者数据引擎,用比较Pythonic的方式进行数据库的操作(比如说插入和查询). 举个具体的例子,分别向数据库db中插入两 ...
- java mongoDB 二级数组嵌套查询
场景: 会员集合下有多个会员文档,会员文档下有多个订单文档,订单买了多个商品文档 member->orders>orderItems 要求: 通过会员id和商品id验证会员是否购买过该商品 ...