首先回顾一下C++类型转换:

C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换

第1部分. 隐式类型转换

又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。

int ival = 3;
double dval = 3.14159;

ival + dval;//ival被提升为double类型

2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型

int *pi = 0; // 0被转化为int *类型
ival = dval; // double->int

例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错

3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型

extern double sqrt(double);

cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
//2被提升为double类型:2.0

4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型

double difference(int ival1, int ival2)
{
    return ival1 - ival2;
    //返回值被提升为double类型
}
第2部分. 显式类型转换

被称为“强制类型转换”(cast)
C     风格: (type-id)
C++风格: static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast..

 
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。

static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义

它主要有如下几种用法:

  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
  • 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
  • 把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候

典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
};

class Manager : public Employee
{
public: 
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
};

我们公司在开发的时候建立有如下类:

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    //do something
}

但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
    virtual int bonus();
};

class Manager : public Employee
{
public: 
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
    int bonus();
};

//Emplyee.cpp

int Programmer::bonus()
{
    //
}

payroll()通过多态来调用bonus()

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    //do something
    //pe->bonus();
}

但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
};

class Manager : public Employee
{
public: 
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
    int bonus();//直接在这里扩展
};

//somewhere.cpp

int Programmer::bonus()
{
    //define
}

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
    
    //如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
    if(pm)
    {
        //call Programmer::bonus()
    }
    //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
    else
    {
        //use Employee member functions
    }
}

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class Base
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
};

class Derived:public Base
{
public:
    char *m_szName[100];
};

void func(Base *pb)
{
    Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);

Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
}

在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class Base
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void f(){}
};

class Derived1 : public Base
{

};

class Derived2 : public Base
{

};

void foo()
{
    derived1 *pd1 = new Drived1;

pd1->m_iNum = 100;

Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error

Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL

delete pd1;
}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

reinpreter_cast

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

该运算符的用法比较多。

const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)
说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine
}

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

 
转自: http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html

dynamic_cast 和 static_cast 隐式类型转换的区别的更多相关文章

  1. Qt 中C++ static_cast 和 reinterpret_cast的区别(static_cast是隐式类型转换,会有数据损失,reinterpret_cast是底层二进制转换,没有数据损失)

    1.C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作.因此,被做为隐式类型转换使用.比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast ...

  2. c++ operator操作符的两种用法:重载和隐式类型转换,string转其他基本数据类型的简洁实现string_cast

    C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式 ...

  3. 彻底理解c++的隐式类型转换

    隐式类型转换可以说是我们的老朋友了,在代码里我们或多或少都会依赖c++的隐式类型转换. 然而不幸的是隐式类型转换也是c++的一大坑点,稍不注意很容易写出各种奇妙的bug. 因此我想借着本文来梳理一遍c ...

  4. js条件判断时隐式类型转换

    Javascript 中,数字 0 为假,非0 均为真 在条件判断运算 == 中的转换规则是这样的: 如果比较的两者中有布尔值(Boolean),会把 Boolean 先转换为对应的 Number,即 ...

  5. C++的隐式类型转换与转换操作符

    C++标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象(创建临时对象).如果这种转换代价很大(调用类的构造函数),隐式转换将影响性能.隐式转换的发生条件:函数调用中, ...

  6. C++的隐式类型转换

    C++是一种复杂的语言,其中有许多“好玩”的特性,学习C++的过程就像在海边捡一颗颗石头,只要坚持不懈,也许一颗颗小石头也能建起你自己小小的城堡. 废话完后,讲讲自己捡到的石头:隐式类型转换 学习出处 ...

  7. 「译」JavaScript 的怪癖 1:隐式类型转换

    原文:JavaScript quirk 1: implicit conversion of values 译文:「译」JavaScript 的怪癖 1:隐式类型转换 译者:justjavac 零:提要 ...

  8. 【M21】利用重载技术避免隐式类型转换

    1.考虑UPint 的加法+,UPint a, b, result; 为了使result = a+10; result= 10+a; 都能通过编译,操作符重载如下: const UPint opera ...

  9. JS--显示类型转换Number—隐式类型转换

    显示类型转换 (强制类型转换):Number()parseInt()parseFloat() Number是整体转换--能够把一个看起来像数字的字符串转成数字--尽量去转换能转的都转了 var a = ...

随机推荐

  1. C# Out,Ref 学习总结

    C# Out,Ref 学习总结. ref是传递参数的地址,out是返回值,两者有一定的相同之处,不过也有不同点. 使用ref前必须对变量赋值,out不用. out的函数会清空变量,即使变量已经赋值也不 ...

  2. Windows Store App JavaScript 开发:WinJS库控件

    在介绍了如何使用标准的HTML控件以及WinJS库中提供的新控件之后,下面来着重介绍WinJS库中几种常用的控件. (1)ListView控件 在开发Windows应用商店应用时可以使用ListVie ...

  3. Thrift入门及Java实例演示<转载备用>

    Thrift入门及Java实例演示 作者: Michael 日期: 年 月 日 •概述 •下载配置 •基本概念 .数据类型 .服务端编码基本步骤 .客户端编码基本步骤 .数据传输协议 •实例演示(ja ...

  4. blade and soul pvp guide

    PvP PvP in Blade and Soul is categorized into two types, a personal PvP called Arena and a large-sca ...

  5. 夕甲甲——孔乙己之C++版

    欧欧匹代码的格局,是和别的编程模式不同的:首先要有一个构造函数:基类里只定义了函数的形式,可以随时通过派生增加不同的实现.那些程序员们,每每学会了继承和多态,便可以接一个项目,——这是十年前的事,现在 ...

  6. Android调用系统照相机

    ndroid调用系统相机实现拍照功能 在实现拍照的功能时遇到了很多问题,搜索了很多资料,尝试了很多办法,终于解决了,下面简要的描述下在开发过程中遇到的问题. 虽然之前看过android开发的书,但是没 ...

  7. MySQL主从同步配置

    如果主从配置之前安装了云平台,请停止云平台后在进行mysql主从配置. 1. 登录master数据库,检查数据库端口防火墙设置,允许远程客户连接,如果没有,执行以下操作. 执行命令:iptables  ...

  8. C# 进程和线程

    一.进程和线程 进程是对一段静态指令序列的动态执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位.与进程相关的信息包括进程的用户标志.正在执行的已经编译好的程序.程序和数据在存储器中的位置等.同一个进程有可 ...

  9. UIControl

    //当遇到button上添加图片,不显示图片,而显示蓝色,解决方案 //1.button的类型,改成UIButtonTypeCustom //2.button的set使用setBackgroundIm ...

  10. LDAP抛出Error Code 3 - Timelimit Exceeded 异常,导致CAS连接报错

    最近公司使用CAS连接LDAP,实现单点登录.遇到了这个问题:登录后,抛出错误: 查看CAS后台,看到这个异常. javax.naming.TimeLimitExceededException: LD ...