AsyncTask和Handler对比(转)
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/button03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
asyncTask.execute(1000);
}
});
}
}
NetOperator.java
package vic.wong.main; //模拟网络环境
public class NetOperator { public void operator(){
try {
//休眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; /**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onProExecute方法
* 其次执行doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { private TextView textView;
private ProgressBar progressBar; public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
} /**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
* 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
NetOperator netOperator = new NetOperator();
int i = 0;
for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
} /**
* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异步操作执行结束" + result);
} //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("开始执行异步线程");
} /**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int vlaue = values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
} }
AsyncTask和Handler对比(转)的更多相关文章
- AsyncTask和Handler对比
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操 ...
- android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可 ...
- AsyncTask和Handler的对比
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操 ...
- 两个异步处理AsyncTask和Handler的优缺点
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操 ...
- AsyncTask和Handler的优缺点比较
AsyncTask实现的原理和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口 ...
- AsyncTask和Handler
AsyncTask实现的原理和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口 ...
- AsyncTask和Handler的优缺点
二者的区别我就不多说了,两个东西共同点都是为了解决耗时操作的问题,主要区别在于一个流程完善,拿来就用,一个偏向自主定制,扩展性高. 这里面有个谁是轻量级,谁适合大任务的问题:http://blog.s ...
- Android Asynctask与Handler的比较,优缺点区别,Asynctask源码
1 AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以 ...
- Android面试,简要介绍一下asynctask和handler的优缺点
1 )AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以 ...
随机推荐
- js php json
js端生成json函数 function json_encode_js(aaa){ function je(str){ var a=[],i=0; var pcs="abcdefghijkl ...
- 01 选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,点击Archive...选择离线的ADT文件,contact all update ....千万不要勾选点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,点击Archive...选择离线的ADT文件,contact all update ....千万不要勾
引言 好久没碰过android,今天重新搭建了一次环境,遇到的问题记录下载.共以后使用. 安装 软件的软件有jdk+eclipse+adt+sdk 主要记录安装adt和sdk的过程,注意,adt和sd ...
- html多引号嵌套问题
将html中的引号使用"代替 <a href="javascript:bootbox.alert('<img src="http://miaoimg.heym ...
- windows下在文件夹中快速启动cmd
在windows下,有时候由于特定需要,我们经常需要将cmd cd到某文件下进行命令行操作,其实,这里有一个小技巧: 在一个文件下,按住shift键,然后点击鼠标右键,你就会发现菜单栏中多出一个“在 ...
- 视频教程--ASP.NET MVC 使用 Petapoco 微型ORM框架+NpgSql驱动连接 PostgreSQL数据库
说好的给园子里的朋友们录制与<ASP.NET MVC 使用 Petapoco 微型ORM框架+NpgSql驱动连接 PostgreSQL数据库> 这篇博客相对应的视频,由于一个月一来没有时 ...
- GitHub详解(GitHub for Windows)
GitHub详解 GitHub 是一个共享虚拟主机服务,用于存放使用Git版本控制的软件代码和内容项目.它由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath ...
- Zookeeper--Zookeeper是什么
Google的三篇论文影响了很多很多人,也影响了很多很多系统.这三篇论文一直是分布式领域传阅的经典.根据MapReduce,于是我们有了Hadoop:根据GFS,于是我们有了HDFS:根据BigTab ...
- web前端工程师在移动互联网时代里的地位问题
支付宝十周年推出了一个新产品:支付宝的十年账单,我也赶个时髦查看了一下我的支付宝十年账单,哎,感慨自己真是太屌丝了,不过这只是说明我使用淘宝少了,当我大规模网上购物时候,我很讨厌慢速的快递,所以我大部 ...
- 十分钟搞定CSS选择器
在最近的web开发中是不是就会用到一些选择器,发现很多尤其是CSS3新增的不太熟悉,在此总结一下. 优先级 不同级别 1. 在属性后面使用 !important 会覆盖页面内任何位置定义的元素样式. ...
- 判断当前日期是否在[startDate, endDate]区间
/** * 判断当前日期是否在[startDate, endDate]区间 * * @param startDate 开始日期 * @param endDate 结束日期 * @author jqli ...