android assets文件夹浅谈
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最近在研究assets文件夹的一些属性跟使用方法。根据网上一些文章、实例做一下汇总,拿出来跟大家分享下,有不足的地方还请多多指教。
首先了解一下assets是干什么用的,assets英文单词的表面意思是资产、资源,顾名思义,这个文件夹下放的肯定是一些资源文件,而且 assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候要用到AssetManager类。
可以通过以下方式获取输入流来进行写操作:
AssetManager am = null;
am = getAssets();
InputStream in = am.open("filename");
关于这个文件路径即filename 本来想上图说明的,奈何插入不了图片,所有就拿文字简单说一下。
现在assets文件夹下有一个images文件夹,iamges文件夹下有一张名为large.jpg 的图片。
filename=images/large.jpg
下面上代码具体看一下是怎么引用的(亲测好使)。这段代码实现的功能是将large.jpg复制到路径为/mnt/sdcard/Imagexiang/a.jpg上面 ,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行嘛。
奥 还有一点:
Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,不然会报异常。
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