C语言/C++中如何产生随机数
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数。
需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件。
使用rand()函数获取一个随机数
如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例子1.1:
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<rand()<<endl;
}
}
结果:
使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数
如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。
例子2.1:
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
//产生10以内的整数
cout<<rand()%10<<endl;
}
}
结果:
我们上面获取的都是随机的整数,那么如何获取小数呢?例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数。
例子2.2:
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;
}
}
注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数。
结果:
使用rand函数和time函数
我们上面已经可以获取随机数了,为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化。
这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
上面的例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<ctime>
time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒
例子3.1:
#include <ctime>
using namespace std;
void main()
{
int a;
a=time(0);//time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒
cout<<a<<endl;
}
例子3.2:
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
//产生10以内的整数
cout<<rand()%10<<endl;
}
}
这样做的话,每次运行的结果就都不一样了。
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