为什么qt成为c++界面编程的第一选择
一、前言
为什么现在QT越来越成为界面编程的第一选择,笔者从事qt界面编程已经有接近8年,在这之前我做C++界面都是基于MFC,也做过5年左右。当时为什么会从MFC转到QT,主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MFC的界面库代码也是比较混乱,当时主要看到qt有qss样式设计这个功能,决定试下。当项目移植到到QT后,觉得MFC真的是可以抛弃了,MFC相对于QT缺点实在太多。当然MFC还有一个致命的缺陷,没法跨平台。
当然有同学可能说为什么不直接使用C# WPF做界面,我们一些项目和工具确实是用C#做的,C#和C++也确实可以互相调用,并且可以断点调试。但在性能上还是有不少的损失。对于我们做的音视频和三维仿真项目确实有影响,所以只在一些对性能没有极致要求的项目中使用C#。
二、QT历史
说了一些我们项目的情况,再来简单介绍一下QT历史,知道历史的目的是要判断使用此库是否有风险,是否会停止更新,很多开源库没有做好商业化最终都是停掉了。
l QT由奇趣科技公司开发
l 2008 诺基亚从奇趣科技公司收购Qt, 并增加LGPL的授权模式
l 2011 芬兰的Digia从Nokia收购了Qt的商业版权,从此Nokia负责Qt on Mobile, Qt Commercial由Digia负责
QT的开发的最高峰是在诺基亚智能手机如日中天的时候,那时候诺基亚塞班系统的手机应用大量都是基于QT,随着苹果和安卓的流行,塞班退出历史舞台。qt的手机端开发需求也基本被替代。但QT在嵌入式、电力系统、军工系统中应用一直没有被替代。
三、QT现在使用情况
了解一下他现在的情况,主要考虑应用场景是否多,就业是否广,人才是否好招聘。
QT被广泛应用于嵌入式、电力系统、军工系统等要与硬件交互的界面系统中,并且大量的专业的跨平台应用软件也是使用QT开发。
digia接手QT后开发出了安卓和IOS版本的QT,实现了开发一套程序可以在全平台运行。但目前不建议使用QT开发安卓和IOS应用,坑还比较多但肯定会越来越完善。
我们列出QT开发的软件:
1. 
 
Autodesk May阿凡达和功夫熊猫的3D动画制作软件
2. 
 
 在wps的目录中的可以看到QT的的dll库
3. 
 
4. 
 
 google earth
 
5. 
 
微软的skype
6. 
virtualbox(oracle的虚拟机软件)
(太多了就不一一列出了)
四、QT提供的工具
再看下QT提供了哪些工具,QT不仅提供了功能丰富的SDK开发包,还提供了强大的工具,这也是我们选择他的原因之一。
1. 基于VS的插件qt-vs-addin
最新版本提供了2013和2015的版本,旧的版本目前用不起来,但现在c++开发基本主流至少vs2013了。
 
 
 
2. Qt助手(手册)
qt的手册还是比较完备,并且包含了很多示例的源码。
 
 
 
3. 基于XML的界面设计器Qt Designer
便捷的解码设计,应该是c++领域最方便的界面设计器。
 
 
 
4. 跨平台的开发工具 QtCreator
跨平台的c++开发工具,应该是在linux上最方便的c++开发调试工具,就算不用QT库,也可以用它来开发跨平台的c++项目。
 
 
 
五、QT框架优势
最后我们看下QT有哪些具体优势
1. 工具丰富
这个前面已经对它的工具做了介绍。
2. 功能丰富
出了提供了界面库之外,还提供了音频库,3d库,数据库SDK,WebEngine,网络库等,让我们做跨平台程序变得简便。
3. 开源并跨平台
出了可以自己通过QT源码进行移植之外,qt官方就已经提供了再windows,Android,ios,linux中运行的SDK。
4. 架构的优势
这部分优势很多,我们列出一些示例,可以看出它的优势。
界面源码与用户源码的隔离,qt的策略是没有界面都会生成一个对应的源码,比如有一个界面设计文件xps.ui 它会解析其中的xml生成一个对应了ui_xps.h 文件,这个文件你不需要修改,如果要调用界面中的控件直接通过 Ui::XPSClass ui; 这个对象定义也是写在ui_xps.h中。也就是你的业务逻辑就和界面控件对象的创建和设置做了隔离。
事件处理的便捷(灵活的信号槽机制),qt提供了信号槽机制,可以很好的降低耦合,提升代码的复用性。
例如有这样一个需求,我的一个XMov类专门处理视频,但要把处理进度告知外部界面XSlider的对象,我处理方法,可以XMov提供接口给外部获取进度,或者是主动调用外部接口来刷新显示进度,第一种方法实时性得不到保障,并且界面端程序也需要引入XMov类头文件,也就是做了关联。第二种方法使得XMov类的耦合性加大,当界面发生变化是XMov类需要修改。QT中了信号槽机制可以让两个类XMov和XSlider关联起来,在XMov中直接定义一个信号函数void SetPos(int),直接绑定到XSlider对象的void SetPos(int) 槽函数,二者互相都不知道,降低耦合性。只在统一的入口类中将各个模块直接的信号槽关联起来。
XMov::run()
{
while(!sExit)
{
//处理视频
int pos = DealMove();
 
//发出信号,信号如果没有绑定,这步调用也不会出问题
SetPos(pos);
}
}
 
绑定方法
 connect(xmov,SIGNAL(SetPos(int)),xslider,SLOT(SetPos(int)))
这就是信号槽的一种好处,当然信号槽也是处理各类控件的自定义事件。
5. 及其便捷的样式设计(像开发web程序一样设计界面)
可以很容易的做一个圆角边框,并且有渐变效果,鼠标移上去还发生变化,可以参考下面的样式表,qss基本和css类似,包括支持css的选择器,可以通过类名,对象名,和父类名称来设置。
 
 
QPushButton:!hover
{
 
border-radius:5px;
}
QPushButton:hover /* hover 鼠标悬停*/
{
 
border-radius:5px; /*圆角边框*/
}
 
后面会陆续推出qt相关文章,这篇文章主要做简介,后面会分块详细讲解。
 
 
 
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