Android学习笔记进阶15之Shader渲染
Android提供的Shader类主要是渲染图像以及一些几何图形。
Shader有几个直接子类:
BitmapShader : 主要用来渲染图像
LinearGradient :用来进行线性渲染
RadialGradient : 用来进行环形渲染
SweepGradient : 扫描渐变---围绕一个中心点扫描渐变就像电影里那种雷达扫描,用来梯度渲染。
ComposeShader : 组合渲染,可以和其他几个子类组合起来使用。
1 BitmapShader
渲染器着色一个位图作为一个纹理。位图可以重复或设置模式。
public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)
调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。
bitmap 在渲染器内使用的位图
tileX The tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上X方向花砖模式
tileY The tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位图上Y方向花砖模式
TileMode:(一共有三种)
CLAMP :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。
REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。
MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。
2 LinearGradient
- public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)
X0: 渐变起初点坐标x位置
y0: 渐变起初点坐标y位置
x1: 渐变终点坐标x位置
y1: 渐变终点坐标y位置
colors: 渐变颜色数组
positions:这个也是一个数组用来指定颜色数组的相对位置 如果为null 就沿坡度线均匀分布
tile:平铺方式
- public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)
X0: 渐变起初点坐标x位置
y0: 渐变起初点坐标y位置
x1: 渐变终点坐标x位置
y1: 渐变终点坐标y位置
color0: 渐变开始颜色
color1: 渐变结束颜色
tile: 平铺方式
LinearGradient是线性渐变,用法如下:
Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码如下:
Paint p=new Paint();
LinearGradient lg=new LinearGradien(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);
Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码如下:
p.setShader(lg);
canvas.drawCicle(0,0,200,p); //参数3为画圆的半径,类型为float型。
Android学习笔记进阶15之Shader渲染的更多相关文章
- Android学习笔记进阶17之LinearGradient
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import a ...
- Android学习笔记进阶16之BitmapShader
<1>简介 具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode ti ...
- Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏)
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaos ...
- Android学习笔记进阶18 之画图并保存图片到本地
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小: 2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可: 3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...
- Android学习笔记进阶18之画图并保存图片到本地
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小: 2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可: 3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/so ...
- cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[15] Shader 著色器
首先须要两个文件 gray.fsh varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; void main() { vec4 v_orColo ...
- Android 学习笔记进阶十二之裁截图片
package xiaosi.cut; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Intent; ...
- Android 学习笔记进阶14之像素操作
在我们玩的游戏中我们会经常见到一些图像的特效,比如半透明等效果.要实现这种半透明效果其实并不难,需要我们懂得图像像素的操作. 不要怕,其实在Android中Bitmap为我们提供了操作像素的基本方法. ...
- Android学习笔记进阶19 之给图片加边框
//设置颜色 public void setColour(int color){ co = color; } //设置边框宽度 public void setBorderWidth(int width ...
随机推荐
- 洛谷 P2839 畅通工程
P2839 畅通工程 题目描述 某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通(但不一定有直接的道路相连, ...
- 10 hbase源码系列(十)HLog与日志恢复
hbase源码系列(十)HLog与日志恢复 HLog概述 hbase在写入数据之前会先写入MemStore,成功了再写入HLog,当MemStore的数据丢失的时候,还可以用HLog的数据来进行恢 ...
- 百度LBS开放平台个性化地图 制作一款独一无二的地图
百度LBS开放平台个性化地图 制作一款独一无二的地图 天天用百度地图的亲们是否已不再满足仅仅看例如以下的地图样式了呢? 默认百度地图样式 是否特别渴望看特别不一样的地图呢.如带京城81号气息的午夜蓝 ...
- 【Henu ACM Round#18 C】Ilya and Sticks
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 用cnt[i]记录数字i出现的次数就好. 然后i从1e6逆序到1 如果cnt[i+1]和cnt[i]>0同时成立的话. 那么得 ...
- Mysql学习总结(11)——MySql存储过程与函数
摘要:存储过程和函数是在数据库中定义一些SQL语句的集合,然后直接调用这些存储过程和函数来执行已经定义好的SQL语句.存储过程和函数可以避免开发人员重复的编写相同的SQL语句.而且,存储过程和函数是在 ...
- 【iOS开发-27】解决方式:An error was encountered while running(Domain=FBSOpenApplicationErrorDomain, Code=4)
iOS simulator出现故障,提示: An error was encountered while running (Domain = FBSOpenApplicationErrorDomain ...
- 谈谈 Struts2 的拦截器
套话 相信非常多人都用过 Struts2 了,当然,对 Struts2 的原理也都比較了解.之前在一个项目中就已经用到了,当初的理解也不过局限在应用的层面上,对于更深层次的原理.机制,了解的并非非常多 ...
- es64 const
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 浅析.Net数据操作机制
举个栗子,获取新闻详情的案例. public ActionResult NewsView(int newsId) { var news = _newsService.GetNewsById(newsI ...
- 1.实用:Google Chrome 键盘快捷键大全
转自:https://www.cnbeta.com/articles/soft/64070.htm 窗口和标签页快捷方式 Ctrl+N 打开新窗口 按住 Ctrl 键,然后点击链接 在新标签页中打开 ...