#include<iostream.h>
class Point
{
public:
int x;
int y;
Point()
{
x=0;
y=0;
}
//构造函数是用来创建函数本身,那么,怎么样把他利用的内存给回收呢?--析构函数
//析构函数实际上是构造函数的取反,
//当对象生命周期快要结束时,会调用析构函数,来进行内存的释放。
//析构函数里面并没有写代码,怎末回收呢?
//这两个函数都是由系统来
~Point()
{

}
void output()
{
cout<<x<<endl<<y<<endl;
}

};
void main()
{
Point pt;

pt.output();
}

析构函数的特性:

1.当一个对象的生命周期结束时,其所占有的内存空间就要被吸收,交给析构函数来完成

2.析构函数是“反向”的构造函数,析构函数不允许有返回值

3.析构函数不允许带参数,并且一个类中只能有一个析构函数

vc++如何创建程序-析构函数01的更多相关文章

  1. vc++如何创建程序01

    1 .选择文件+新建(ctrl+N),然后选择一个空的工程,完成 2 然后在选择file新建,在files文件下面选择一个C++Source File,并取个文件名(比如为point可以不带.c) 我 ...

  2. vc++如何创建程序--利用快捷键进行多行注释

    Eclipse同时注释多行①:ctrl+/或 ②:ctrl+shift+/ : Visual studio先按ctrl+k 再按 ctrl+c 2.在VC++6.0中需要自己设置快捷键,设置方法链接如 ...

  3. vc++如何创建程序-设置断点-函数的覆盖,c++的多态性

    ---恢复内容开始--- 如何设置断点小笔记 将光标移动到你想设置断点的地方,按一下F9键即可,或者你可以用鼠标左键点击小手图标. CommentOut多行注释 函数的覆盖是在父类与子类之间的,函数的 ...

  4. vc++如何创建程序-构造函数

    如果给Animal带参,则提示没有缺省的构造函数了,缺省就是不带参数的 改进:从子类当中向基类传递代参的,这样他就会给Animal传递400,300 对一个常量来调用 #include<iost ...

  5. vc++如何创建程序-构造和继承

    #include<iostream.h>//定义一个动物类class Animal{public: void eat();//添加方法 { cout<<"animal ...

  6. vc++如何创建程序-函数的重载

    重载构成的条件:函数的参数类型,参数个数不同,才能构成函数的重载 函数重载分为两种情况: 1 .(1)void output(); (2)int output(); 2 .(1)void output ...

  7. vc++如何创建程序-构造函数02

    1.若忘记了赋值,出现运行结果是很大的负值(因为我们定义的x与y这两个成员变量存储在内存中是一个随机的值) 当我们调用时,随机输出. //包含输入输出的头文件#include<iostream. ...

  8. 用VC制作应用程序启动画面

    摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法. 使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序):二是 可以用来显示软件名称和版权等提示信息.怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢 ...

  9. [Windows][VC]开机自动启动程序的几种方法

    原文:[Windows][VC]开机自动启动程序的几种方法 很多监控软件要求软件能够在系统重新启动后不用用户去点击图标启动项目,而是直接能够启动运行,方法是写注册表Software\\Microsof ...

随机推荐

  1. 22.external version

    主要知识点 基于external version进行乐观锁并发控制 es提供了一个feature,就是说,你可以不用它提供的内部_version版本号来进行并发控制,可以基于你自己维护的一个版本号来进 ...

  2. string.Format 格式化日期格式

    DateTime dt = DateTime.Now;//2010年10月4日 17点05分            string str = "";            //st ...

  3. Nginx学习总结(2)——Nginx手机版和PC电脑版网站配置

    考虑到网站的在多种设备下的兼容性,有很多网站会有手机版和电脑版两个版本.访问同一个网站URL,当服务端识别出用户使用电脑访问,就打开电脑版的页面,用户如果使用手机访问,则会得到手机版的页面. 1.判断 ...

  4. netty helloWord (一)

    什么是nettty netty是基于javaNio模型的网络编程框架.很多框架底层也是用netty实现的 比如dubbo 与NIO的区别 1.简化了API的使用.基于事件驱动.只需要在对应的事件写相应 ...

  5. 【ACM】hdu_2115_I Love This Game_201308021517

    I Love This GameTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  6. 神经网络入门游戏推荐BugBrain

    今天看到一款神经网络入门游戏.BugBrain.在游戏中,你能够通过连接神经元.设置神经元阈值等建造虫子的大脑,让瓢虫.蠕虫.蚂蚁等完毕各种任务.下载下来玩了玩,难度真不是入门级的= =! 真心佩服作 ...

  7. hdu1716(库函数next_permutation)

    题目意思: 现有四张卡片,用这四张卡片能排列出非常多不同的4位数,要求按从小到大的顺序输出这些4位数. 注意首位没有前导0 pid=1716">http://acm.hdu.edu.c ...

  8. ZOJ 1654 Place the Robots(最大匹配)

    Robert is a famous engineer. One day he was given a task by his boss. The background of the task was ...

  9. 【五】注入框架RoboGuice使用:(Your First POJO Injection)

    上一篇我们简单的介绍了一下RoboGuice的使用([四]注入框架RoboGuice使用:(Your First System Service Injection)),今天我们来看下普通Java对象的 ...

  10. 手游server之数据IO进化

    这里数据IO是指游戏数据存盘和读取. 假设IO处理不好.server在IO时会导致.游戏卡顿较长的时间,严重影响游戏体验. 近期服务端刚好对IO这一块做了优化,把优化过程记录一下. 一 原始版 刚開始 ...