1、构造函数模式

构造函数用来创建特定的类型的对象。如下所示:

function Person(name,age,job){
  this.name=name;
  this.job=job;
  this.age=age;
  this.sayName=function(){
    alert(this.name);
  };
}
var person1=new Person('nick',20,'student');
var person2=new Person('nick',20,'student');
alert(person1.sayName==person2.sayName);//false

构造函数特点:不需要显示地创建对象,直接将属性和方法赋给this对象;

创建构造构造函数的实例,需要用new操作符,new操作符会创建一个新对象,而后将构造函数的作用域指向新的对象。

构造函数的缺点:上面的例子中,构造函数内的sayName()方法,也可以写为 this.sayName()=new Function("alert(this.name)") 可以看出来,每次创建一个Person的实例都会创建一个新的sayName实例,不同的实例,有不同的作用域链和标识符解析,因此不同实例上的同名函数不相等!

对于这个缺点,我们可以考虑一下:既然在函数内创建的新的sayName实例有不同的作用域链,假设我们将sanName函数定义转义到构造函数外部,那么sayName函数就处于一个全局环境中了!

function Person(name,age,job){
...
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
var person2=new Person1('alex',20,'student');
var person3=new Person1('alexx',20,'student');
alert(person2.sayName==person3.sayName);//true 两个都是引用同一个全局作用域中定义的函数

2、原型模式

  JS高级程序设计的P147对于原型属性的解释是这样的:每个函数都有一个prototype原型属性,它是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。怎么理解这句话呢,其实就是我可以创建2个实例person,这两个对象实例继承了构造函数的属性,其中包括prototype,因此它们也就具有了prototype中的所有实例共享的属性和方法了!

  如下,原型模式中,直接把属性方法写到prototype中

function Person(){
}
Person.prototype.name='nick';
Person.prototype.age=20;
Person.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
};
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person2.name="jack";
alert(person1.name);//nick 继承Person的原型属性,先读取person1实例中的属性,没找到name属性再搜索原型对象中的属性
alert(person2.name);//jack 在实例中添加一个属性,将同名的原型属性屏蔽了
alert(person1.hasOwnproperty('name));//true person1实例有name属性
alert(person2.hasOwnproperty('name));//true person2实例没有name属性,它的name属性存在于所继承的Person原型属性中

  (1)通过hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在实例还是原型中。

  (2)通过in操作符,只要实例或者原型有所查找属性就返回true;

alert("name" in person2);//true name在person的原型中

原型模式的缺陷:

编写原型对象,可以使用对象字面量,但是会导致Person.constructor属性不再指向Person,即

alert(person constructor==Person);//false 

这方面在JS高级程序设计P154中有详细讲到。

还有一个缺陷:前面说到,原型属性是被实例共享的,对于包含基本值的属性来说,如果在某个实例中把某个原型属性修改了就会反映在其他实例中。

function Person(){
}
//用对象字母两来重写整个原型对象更简便
Person.prototype={
name:'NICK',
age:20,
job:'student',
friend:['aa','bb'];
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.friend.push('cc');
alert(person2.friend);//['aa','bb','cc'];在person1中修改的内容反映在person2中

组合使用构造函数模式和原型模式

这种方式的好处在于:构造函数可以保持实例属性的独立,原型模式可以定义共享的属性的方法;

 function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.friend=['aa','bb'];
} Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person('nick',20,'student');
var person2=new Person('jerry',10,'student'); person1.friend.push('cc'); alert(person1.name);
alert(person1.friend);
alert(person2.name);
alert(person2.friend);//aa bb 往person1的friend添加cc,不会影响到person2因为friend不是原型属性

理解了原型模式,对于后面原型链的认识理解很重要,比如原型链的问题,原型链是通过

function SuperType(){
this.color=['aa','bb'];
}
function Subtype(){}
Subtype.prototype=new SuperType();//继承supertype Subtype.prototype成为SuperType的一个实例,因此Subtype建立的实例,都会拥有SubType的原型属性,这个原型属性是共享的! var instance1=new Subtype();
var instance2=new Subtype();
instance1.color.push('cc');
alert(instance2.color);//['aa','bb','cc'];

这个缺点同样可以使用构造函数来解决。找时间再写JS面向对象(2)——原型链

第一次写自己学习的一些总结呢,最近在在JS高级程序设计,感觉看了对JS的理解提升很大!加油!

 

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