C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题
代码例如以下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = (int *)(&a+1);
int *p1 = a;
int *p2 = &a[0];
int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){
printf("p1 == p2\n");
}else{
printf("p1 != p2\n");
} if(p1 == p3){
printf("p1 == p3\n");
}else{
printf("p1 != p3\n");
} if(p2 == p3){
printf("p2 == p3\n");
}else{
printf("p2 != p3\n");
} printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1)); int *p4 = ++p1;
int *p5 = ++p3;
if(p4 == p5){
printf("p4 == p5\n");
}else{
printf("p4 != p5\n");
}
return 0;
}
终于输出结果例如以下:
里面全部的推断都是相等,打印的两个值是2和5.
原因例如以下:
&a是数组的首地址,它的类型是int(*)[5],因此+1是加的是数组个数的步长。
指针加1要依据指针自身类型加上一定的值。 不同类型的指针+1之后添加的大小不同。
因此&a + 1后指向的地址对数组来说是越界的,注意前面有个int(*)又强制将他转为int*了。因此计算*(ptr - 1)的时候,ptr是个int类型的指针。减一等于往左移动sizeof(int*)个字节,因此又指向a[4]了。他的值等于&a[4].
为此杂家又对p4和p5作了验证。为啥结果p4会等于p5呢?原因就在于申请p3的时候对&a进行了强制类型转换。
int *p3 = (int *)(&a);
假设不加这个转换,是编译只是去的。加了转换之后p3等于p1也等于p2,他的类型跟另外两个一样都是int*类型的了。因此移动同样位后地址也是一样的。非常多人纠结就纠结在&a、a、&a[0],根本原因在于对&a进行了强制类型(int*)转换。
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