由mitab学到一些关于编译和运行的理解
今天上午在鼓捣一个地图绘图程序,程序写到一半,在windows下写不下去了,原因是需要引入的第三方的mitab类库进行.mif文件的读写操作,而这个类库的windows下的.lib文件和.dll文件都是在32位的机器下面编译生成的,我用的是i5的CPU的联想小Y,当然是64位的咯,也不想为写个这么小的程序装32位操作系统,于是鼓捣着在windows 64位系统下搞定这个,可能是以前的编译和运行的知识不够扎实吧,今天通过这么一倒腾倒是对几种文件有了新的理解,先来简述一下mitab这个读写地图文件的第三方类库吧,它的文件包里面有两个Makefile,一个是GNUmakefile,另一个是makefile.vc,由名字就可以看出来,分别对应Linux操作系统下面的GCC编译器和VC++编译器,首先来讲在Linux下的编译与运行过程吧,在Linux下编译的动态链接库为.so文件结尾,Linux编译mitab的动态链接库较为简单,按照文档里面说的,直接make -f GNUmakefile就会得到三个.so的文件分别是libmitab.so, libmitab.so.1和libmitab.so.1.0.1,这三个文件都是我们需要的,现在重点来了,在Linux下面,Qt Creator里面如果要使用这些API,那么步骤如下,需要在.pro工程文件中加入如下配置代码: unix: LIBS += ./libs/libmitab.so(另外两个省略),然后再设置你的LD_LIBRARY_PATH, 把包含这些.so文件的路径加进去,这可以通过在shell中通过export的方法实现,也可以在Qt Creator的Run和Build的设置中,将环境变量里的LD_LIBRARY_PATH添加该路径,将所有需要的头文件都放到一个叫做header的文件里,将mitab.h和mitab_capi.h包含进工程文件即可了,注意,在linux下面和Windows下不同,编译的时候需要使用到libmitab.so(另外两个也要,这里省略),运行时候也要。这样文件就能够顺利通过编译和运行了,为了方便,我的做法是这样子的,我建了/usr/local/lib/mitab这么一个目录,将三个链接文件放到这里面,然后配置Qt Creator的LD_LIBRARY_PATH到这里,那么一切都easy了,运行编译两不误。
再来讲讲纠结的windows 8下的mitab编译和运行吧,和Linux下不同,windows下编译的时候需要用到.lib文件,而运行的时候需要用到.dll文件,由于我电脑是64位的,而mitab根据文档描述需要用到VC++ 6.0的编译器进行编译,这肯定不行啊,已经过时了的VC++ 6.0当然是装不到64位操作系统上的咯,那咋办,于是我想了个办法,既然32位下编译的.lib文件我肯定是跑不起来的了,那有没有针对于64操作系统写的nmake编译器呢,google了半天,结果在微软社区上看到了可以在Visual studio 2010下找到nmake,而且是64位的,天啦,太棒了,于是毫不犹豫装了个Visual Studio 2010, 然后找到VC的bin目录,注意这里编译的时候一定要先配置好环境变量,这一切都是通过这个bin文件夹下面的vcvars32.bat来设置的,一定要开启一个cmd后运行,不然是无效的如果正常,到文件目录下执行nmake -f makefile.vc将得到4个.lib文件和一个mitab.dll文件。.lib文件和编译相关,在windows下Qt Creator需要设置.pro文件,加入四行如win32: LIBS += ./libs/mitab.lib(另外三个省略),这样就可以通过编译了,注意这只能通过编译,要想执行,一定要将.dll文件放到生成的.exe中去。到此,一切都结束了,可以开始干接下来的活了。
为了更好的理解.so、.lib、.dll文件,将百度到的结果放在这里,便于以后查看啦,一下是两个链接:
动态链接库->http://baike.baidu.com/view/887.htm?fr=aladdin
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