CCEditBox/CCEditBoxImplMac
#ifndef __CCEditBoxIMPLMAC_H__
#define __CCEditBoxIMPLMAC_H__
#include "cocos2d.h"
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC)
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AppKit/AppKit.h>
#include "ExtensionMacros.h"
#include "CCEditBoxImpl.h"
@interface CustomNSTextField : NSTextField
{
}
@end
@interface EditBoxImplMac : NSObject <NSTextFieldDelegate>
{
CustomNSTextField* textField_;
void* editBox_;
BOOL editState_;
}
@property(nonatomic, retain) NSTextField* textField;
@property(nonatomic, readonly, getter = isEditState) BOOL editState;
@property(nonatomic, assign) void* editBox;
-(id) initWithFrame: (NSRect) frameRect editBox: (void*) editBox;
-(void) doAnimationWhenKeyboardMoveWithDuration:(float)duration distance:(float)distance;
-(void) setPosition:(NSPoint) pos;
-(void) setContentSize:(NSSize) size;
-(void) visit;
-(void) openKeyboard;
-(void) closeKeyboard;
@end
NS_CC_EXT_BEGIN
class CCEditBox;
class CCEditBoxImplMac : public CCEditBoxImpl
{
public:
CCEditBoxImplMac(CCEditBox* pEditText);
virtual ~CCEditBoxImplMac();
virtual bool initWithSize(const CCSize& size);
virtual void setFont(const char* pFontName, int fontSize);
virtual void setFontColor(const ccColor3B& color);
virtual void setPlaceholderFont(const char* pFontName, int fontSize);
virtual void setPlaceholderFontColor(const ccColor3B& color);
virtual void setInputMode(EditBoxInputMode inputMode);
virtual void setInputFlag(EditBoxInputFlag inputFlag);
virtual void setMaxLength(int maxLength);
virtual int getMaxLength();
virtual void setReturnType(KeyboardReturnType returnType);
virtual bool isEditing();
virtual void setText(const char* pText);
virtual const char* getText(void);
virtual void setPlaceHolder(const char* pText);
virtual void setPosition(const CCPoint& pos);
virtual void setVisible(bool visible);
virtual void setContentSize(const CCSize& size);
virtual void setAnchorPoint(const CCPoint& anchorPoint);
virtual void visit(void);
virtual void doAnimationWhenKeyboardMove(float duration, float distance);
virtual void openKeyboard();
virtual void closeKeyboard();
virtual void onEnter(void);
private:
NSPoint convertDesignCoordToScreenCoord(const CCPoint& designCoord, bool bInRetinaMode);
void adjustTextFieldPosition();
CCSize m_tContentSize;
CCPoint m_obPosition;
CCPoint m_obAnchorPoint;
int m_nMaxTextLength;
bool m_bInRetinaMode;
EditBoxImplMac* m_pSysEdit;
};
NS_CC_EXT_END
#endif // #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC)
#endif /* __CCEditBoxIMPLMAC_H__ */
CCEditBox/CCEditBoxImplMac的更多相关文章
- (转) CCEditBox 编辑框
CCEditBox 编辑框 原文: http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/8773470 分类: cocos2d-x 2013-04-08 19:1 ...
- 部分android手机CCEditBox输入之后键盘输入框不消失得问题
用小米2s做登录界面时,用到CCEditBOx,输入完之后,键盘可以移下去,但是屏幕上还是显示得键盘自己得输入框,这时点击屏幕任何位置都无法把输入框干掉. 为什么ios上就没有这些android得琐碎 ...
- cocos2d-x CCEditBox 字符不能显示完全的bug
cocos2d-x CCEditBox 字符不能显示完全的bug (cocos2dx版本 2.2.0)用CCEditBox制作帐号输入框,当输入的内容超过框的宽度时,框里面不会显示当前输入的字符,显示 ...
- cocos2dx注册场景 使用CCEditBox实现输入框
我们在开始玩一个游戏时,通常要做的第一件事就是注册账号,下面就让我们来制作一个简单的注册场景,我所使用的cocos2dx版本为2.2.2 在这个场景中最主要的元素就是输入框和按钮,我从网上找了一些素材 ...
- COCOS2DX2.2.2 创建CCEditBox输入框架实现文本及密码输入
本文转载于: http://5.quanpao.com/?p=561 使用CCEditBox需要启用扩展库既extension ,因此需要引入这个空间名 有两种方法, using namespace ...
- [Quick-x]移动CCEditbox的父对象导致输入框位置偏移问题
CCEditbox对象添加到某个layer,当layer移动时候,editbox输入状态下输入光标保持在原位,看起来就是光标发生了偏移 如果开始时添加的editbox不在屏幕内的话,光标会出现在屏幕边 ...
- Cocos2d-x CCEditBox & CCTextFieldTTF
下面简单记录一下如何Cocos2d-x中创建输入编辑框.在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox 和 CCTextFieldTTF. 一.CCEditBox ①这个类文件的位置 ②这个类 ...
- CCEditBox用法
1.以下是CCEditBox的相关函数和类型说明: /* 编辑框的一些函数 setText("字符串"); //设置文本 setFontColor(color); //设置文本颜色 ...
- cocos2dx CCEditBox
CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,那就是CCEditBox 上代码先: bool EditBox0 ...
随机推荐
- Horspool和BM算法解析
最近算法中学到了Horspool,KMP,BM三种算法.接下来给大家做个分享. Horspool算法: 算法思路: 1.分为匹配串,原串 2.从右往左依次匹配: 一旦遇到不匹配的,原串相对于匹配串 移 ...
- 题解报告:hdu 1846 Brave Game(巴什博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片, ...
- Application、Activity Stack 和 Task的区别
Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系 ...
- [ SHOI 2001 ] 化工厂装箱员
\(\\\) \(Description\) 传送带上按顺序传过来\(N\)个物品,一个有\(A,B,C\)三类. 每次装箱员手里只能至多拿十个,然后将手中三类物品中的一类装箱,才能接着拿或接着装箱, ...
- PHP开发之旅-表单验证
一.创建表单 <form name = "login" method = "post" action="contact.php?action=l ...
- 【转】升级还是权谋?从USB PD 2.0到3.0
原文出处 http://www.eetop.cn/blog/html/43/n-433743.html 如同iPhone的出现,才让智能机真正主导手机市场一样,Type-C口发布后,USB PD才正式 ...
- ajax不跳转页面的快速删除操作,可添加美观样式
以前我们讲的删除是利用嵌入php代码,跳转到另一个页面,从而降低了删除速度,但我们今天讲的利用ajax不仅可以达到不跳页面快速删除,并且能添加特效来美化页面. 上代码,我们先来做主页面 <!DO ...
- echarts交叉关系图二
echarts关系图表,此图是坐标关系图,此图用的随机坐标,此图可以拖拽,更方便整理关系, 引入echarts.js就可以实现 代码: var graph={ //这是数据项目中一般都是获取到的 no ...
- JS——鼠标跟随
注意事项: 1.pageX.pageY的兼容问题 2.使目标移动鼠标中间位置还必须减去盒子宽度的一半 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...
- python os os.path模块学习笔记
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import os #创建目录 os.mkdir(r'C:\Users\Silence\Desktop\python') #删除 ...