HDU 4862 Jump 费用流
又是一个看了题解以后还坑了一天的题…… 结果最后发现是抄代码的时候少写了一个负号。
题意:
有一个n*m的网格,其中每个格子上都有0~9的数字。现在你可以玩K次游戏。
一次游戏是这样定义的: 你可以选任意之前没有走过的格子作为起点。然后走任意步,其中每一步你可以向右或者向下走任意格。假如从(x1, y1)走到(x2, y2)需要花费能量|x1-x2|+|y1-y2|-1,如果这一步和上一步格子的数字相同,那么可以获得格子上相应数字的能量。能量可以为负值。
问你,在K次以内走完所以格子最多能得到多少能量,若走不完,输出-1 。
思路:(直接抄题解)
最小K路径覆盖的模型,用费用流或者KM算法解决,构造二部图,X部有N*M个节点,源点向X部每个节点连一条边,流量1,费用0,Y部有N*M个节点,每个节点向汇点连一条边,流量1,费用0,如果X部的节点x可以在一步之内到达Y部的节点y,那么就连边x->y,费用为从x格子到y格子的花费能量减去得到的能量,流量1,再在X部增加一个新的节点,表示可以从任意节点出发K次,源点向其连边,费用0,流量K,这个点向Y部每个点连边,费用0,流量1,最这个图跑最小费用最大流,如果满流就是存在解,反之不存在,最小费用的相反数就是可以获得的最大能量。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <functional>
#include <time.h> using namespace std; const int INF = <<;
const int MAXN = ; struct Edge {
int from, to, cap, flow, cost;
Edge(int from, int to, int cap, int flow, int cost)
: from(from), to(to), cap(cap), flow(flow), cost(cost) {}
}; struct MCMF {
int n, m, s, t;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[MAXN]; int inq[MAXN];
int d[MAXN];
int p[MAXN];
int a[MAXN];
int cnt[MAXN]; void init(int n) {
this->n = n;
for (int i = ; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
} void addEdge(int from, int to, int cap, int cost) {
edges.push_back(Edge(from, to, cap, , cost));
edges.push_back(Edge(to, from, , , -cost));
m = edges.size();
G[from].push_back(m-);
G[to].push_back(m-);
} bool BellmanFord(int s, int t, int &flow, int &cost) {
for (int i = ; i < n; i++) d[i] = INF;
memset(inq, , sizeof(inq));
memset(cnt, , sizeof(cnt));
d[s] = ; inq[s] = ; p[s] = ; a[s] = INF;
bool flag = false;
queue<int> Q;
Q.push(s);
while (!Q.empty()) {
int u = Q.front(); Q.pop();
//printf("u: %d %d\n", u, Q.size());
inq[u] = ;
for (int i = ; i < G[u].size(); i++) {
Edge &e = edges[G[u][i]];
if (e.cap>e.flow && d[e.to] > d[u]+e.cost) {
cnt[e.to] = cnt[u]+;
if (cnt[e.to]>=n) {flag = true; break; }
//printf("u: %d v: %d\n d[u]: %d d[v]: %d cost: %d\ncap: %d flow: %d\n", u, e.to, d[u], d[e.to], e.cost, e.cap, e.flow);
d[e.to] = d[u] + e.cost;
p[e.to] = G[u][i];
a[e.to] = min(a[u], e.cap-e.flow);
if (!inq[e.to]) { Q.push(e.to); inq[e.to] = ; }
}
}
if (flag)break;
}
if (d[t]==INF) return false;
flow += a[t];
cost += d[t]*a[t];
int u = t;
while (u!=s) {
edges[p[u]].flow += a[t];
edges[p[u]^].flow -= a[t];
u = edges[p[u]].from;
}
return true;
} pair<int, int> MinCost(int s, int t) {
int flow = , cost = ;
while (BellmanFord(s, t, flow, cost)) ;
return make_pair(flow, cost);
}
void print(){
for(int i=;i<n;i++){
printf("%d :",i);
for(int j=;j<G[i].size();j++)
printf("(%d %d %d)",edges[G[i][j]].to,edges[G[i][j]].cap,edges[G[i][j]].cost);
puts("");
}
}
}solver; int N, M, K;
int grid[][]; void solve() {
char tmp[];
scanf("%d%d%d", &N, &M, &K);
for (int i = ; i < N; i++) {
scanf("%s", tmp);
for (int j = ; j < M; j++) {
grid[i][j] = tmp[j] - '';
}
}
int num = N*M; //总的格点数
//格点的编号规则: grid[i][j] = i*M + j //建图:
//编号规则:
/*
0~num : 每个点的第一部分
num~2*num-1 : 每个点的第二部分
2*num: 原点
2*num+1 : 额外点
2*num+2 :
*/
int st = *num, ad = st+, ed = ad+;
solver.init(*num+);
for (int i = ; i < num; i++) { //原点到第一部分的每个点有一条容量为1,费用为0的边
solver.addEdge(st, i, , );
}
for (int i = num; i < *num; i++) { //每个点的第二部分到汇点有一个容量为1,费用为0
solver.addEdge(i, ed, , );
}
solver.addEdge(st, ad, K, );
for (int i = num; i < *num; i++) { //额外点到每个点的第二部分的边
solver.addEdge(ad, i, , );
}
for (int i = ; i < N; i++)
for (int j = ; j < M; j++) { //对于每一个点
for (int x = i+; x < N; x++) {
int cost = x-i-;
if (grid[i][j]==grid[x][j])
cost -= grid[i][j];
solver.addEdge(i*M+j, num+x*M+j, , cost);
} for (int y = j+; y < M; y++) {
int cost = y-j-;
if (grid[i][j]==grid[i][y])
cost -= grid[i][j];
solver.addEdge(i*M+j, num+i*M+y, , cost);
}
}
//puts("ok");
//solver.print(); pair<int, int> ans = solver.MinCost(st, ed);
if (ans.first==num)
printf("%d\n", -ans.second);
else
puts("-1");
} int main() {
#ifdef Phantom01
freopen("HDU4862.txt", "r", stdin);
#endif //Phantom01 int Case;
scanf("%d", &Case);
for (int i = ; i <= Case; i++) {
printf("Case %d : ", i);
solve();
} return ;
}
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