C# Socket编程实现简单的局域网聊天器
前言
最近在学习C# Socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单的局域网聊天器。有萌生做这个的想法,主要是由于之前家里两台电脑之间想要传输文件十分麻烦,需要借助QQ,微信或者其他第三方应用,基本都要登录,而且可能传输的文件还有大小限制,压缩问题。所以本聊天器的首要目标就是解决这两个问题,做到使用方便(双击启动即用),传文件无限制。
废话不多说,先上图。S-Chat是服务端,C-Chat是客户端,两者除了客户端首次启动后需要设置一下连接的IP地址外,无其他区别。操作与界面都完全相同,对于用户来说,基本不用在意谁是服务端谁是客户端。
编码
服务端监听接口
服务端主要负责开启监听线程,等待客户端接入
public void StartListen()
{
// 创建Socket对象 new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
Socket socket = GetSocket();
// 将套接字与IPEndPoint绑定
socket.Bind(this.GetIPEndPoint());
// 开启监听 仅支持一个连接
socket.Listen(1);
// 开启线程等待客户端接入,避免堵塞
Thread acceptThread = new Thread(new ThreadStart(TryAccept));
acceptThread.IsBackground = true;
acceptThread.Start();
}
public void TryAccept()
{
Socket socket = GetSocket();
while (true)
{
try
{
Socket connectedSocket = socket.Accept()
this.ConnectedSocket = connectedSocket;
OnConnect(); // 连接成功回调
this.StartReceive(); // 开始接收线程
break;
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
客户端连接接口
客户端主要负责开启连接线程,每隔2秒,自动尝试连接服务端
public void StartConnect()
{
Thread connectThread = new Thread(new ThreadStart(TryConnect));
connectThread.IsBackground = true;
connectThread.Start();
}
public void TryConnect()
{
Socket socket = GetSocket();
while (true)
{
try
{
socket.Connect(this.GetIPEndPoint());
this.ConnectedSocket = socket;
OnConnect(); // 连接成功回调
this.StartReceive();
break;
}
catch (Exception e)
{
Thread.Sleep(TryConnectInterval); // 指定间隔后重新尝试连接
}
}
}
文字发送,文件发送,接收文字,接收文件等通用接口主要实现在ChatBase
类中,是服务端与客户端的共同父类。
文字发送接口
发送数据的第一位表示发送信息的类型,0表示字符串文字,1表示文件
然后获取待发送字符串的长度,使用long类型表示,占用8个字节
共发送的字节数据可以表示为头部(类型 + 字符串字节长度,共9个字节)+ 实际字符串字节数据
public bool Send(string msg)
{
if (ConnectedSocket != null && ConnectedSocket.Connected)
{
byte[] buffer = UTF8.GetBytes(msg);
byte[] len = BitConverter.GetBytes((long)buffer.Length);
byte[] content = new byte[1 + len.Length + buffer.Length];
content[0] = (byte)ChatType.Str; // 发送信息类型,字符串
Array.Copy(len, 0, content, 1, len.Length); // 字符串字节长度
Array.Copy(buffer, 0, content, 1 + len.Length, buffer.Length); // 实际字符串字节数据
try
{
ConnectedSocket.Send(content);
return true;
}
catch (Exception e)
{
}
}
return false;
}
文件发送接口
与字符串发送相同的头部可以表示为(类型 + 文件长度,共9个字节)
还需要再加上待发送的文件名的长度,与文件名字节数据
共发送的字节数据可以表示为头部(类型 + 文件长度,共9个字节)+ 文件名头部(文件名长度 + 文件名字节数据)+ 实际文件数据
public bool SendFile(string path)
{
if (ConnectedSocket != null && ConnectedSocket.Connected)
{
try
{
FileInfo fi = new FileInfo(path);
byte[] len = BitConverter.GetBytes(fi.Length);
byte[] name = UTF8.GetBytes(fi.Name);
byte[] nameLen = BitConverter.GetBytes(name.Length);
byte[] head = new byte[1 + len.Length + nameLen.Length + name.Length];
head[0] = (byte)ChatType.File; // 加上信息发送类型
Array.Copy(len, 0, head, 1, len.Length); // 加上文件长度
Array.Copy(nameLen, 0, head, 1 + len.Length, nameLen.Length); // 加上文件名长度
Array.Copy(name, 0, head, 1 + len.Length + nameLen.Length, name.Length); // 加上文件名字节数据
ConnectedSocket.SendFile(
path,
head,
null,
TransmitFileOptions.UseDefaultWorkerThread
);
return true;
}
catch(Exception e)
{
}
}
return false;
}
信息接收接口(文字与文件)
主要是解析接收到的字节数据,根据字符串或文件的类型进行处理
public void Receive()
{
if (ConnectedSocket != null)
{
while (true)
{
try
{
// 读取公共头部
byte[] head = new byte[9];
ConnectedSocket.Receive(head, head.Length, SocketFlags.None);
int len = BitConverter.ToInt32(head, 1);
if (head[0] == (byte) ChatType.Str)
{
// 接收字符串
byte[] buffer = new byte[len];
ConnectedSocket.Receive(buffer, len, SocketFlags.None);
OnReceive(ChatType.Str, UTF8.GetString(buffer));
}
else if(head[0] == (byte)ChatType.File)
{
// 接收文件
if (!Directory.Exists(dirName))
{
Directory.CreateDirectory(dirName);
}
// 读取文件名信息
byte[] nameLen = new byte[4];
ConnectedSocket.Receive(nameLen, nameLen.Length, SocketFlags.None);
byte[] name = new byte[BitConverter.ToInt32(nameLen, 0)];
ConnectedSocket.Receive(name, name.Length, SocketFlags.None);
string fileName = UTF8.GetString(name);
// 读取文件内容并写入
int readByte = 0;
int count = 0;
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
string filePath = Path.Combine(dirName, fileName);
if (File.Exists(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write))
{
while (count != len)
{
int readLength = buffer.Length;
if(len - count < readLength)
{
readLength = len - count;
}
readByte = ConnectedSocket.Receive(buffer, readLength, SocketFlags.None);
fs.Write(buffer, 0, readByte);
count += readByte;
}
}
OnReceive(ChatType.File, fileName);
}
else
{
// 未知类型
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
}
使用
第一次使用,客户端需要设置待连接的IP地址。之后再启动会自动连接
双击服务端exe启动,点击
设置
,查看IP地址项
双击客户端exe启动,点击
设置
,在IP地址
项,输入服务端查看到的IP地址
设置成功后,等待大约一两秒,应用cion变成绿色,即表示连接成功,可以正常发送文字和文件了
可以点击
选择文件
(支持选择多个文件),发送文件支持直接拖拽文件到输入框,发送文件
支持Ctrl+Enter快捷键发送
接收到的文件自动存放在exe所在目录的ChatFiles文件夹下
注意事项
- 客户端服务端需要在同一个局域网下才能实现连接
- 服务端IP地址是不支持修改的,自动读取本机的IP地址
源码
C# Socket编程实现简单的局域网聊天器的更多相关文章
- socket编程,简单多线程服务端测试程序
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.acce ...
- Socket编程的简单实现
关于socket编程的简单实现,主要分成客户端.服务端两个部分.实现如下: 1.服务端代码如下,注意:server端要优先于client端启动 2.client端代码,以及启动后客户端和服务端之间的简 ...
- [JavaWeb基础] 024.Socket编程之简单的聊天程序
1.Socket的简介 1)什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket ...
- java socket编程开发简单例子 与 nio非阻塞通道
基本socket编程 1.以下只是简单例子,没有用多线程处理,只能一发一收(由于scan.nextLine()线程会进入等待状态),使用时可以根据具体项目功能进行优化处理 2.以下代码使用了1.8新特 ...
- [转] 3个学习Socket编程的简单例子:TCP Server/Client, Select
以前都是采用ACE的编写网络应用,最近由于工作需要,需要直接只用socket接口编写CS的代码,重新学习这方面的知识,给出自己所用到的3个简单例子,都是拷贝别人的程序.如果你能完全理解这3个例子,估计 ...
- socket编程——一个简单的样例
从一个简单的使用TCP样例開始socket编程,其基本过程例如以下: server client ++ ...
- socket编程——一个简单的例子
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server client ++++ ...
- 5.1 socket编程、简单并发服务器
什么是socket? socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.是一套api函数. socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机间的进程间通信. 工业上使用的为t ...
- python socket编程 实现简单p2p聊天程序
目标是写一个python的p2p聊天的项目,这里先说一下python socket的基础课程 一.Python Socket 基础课程 Socket就是套接字,作为BSD UNIX的进程通信机制,取后 ...
随机推荐
- cs231n spring 2017 lecture4 Introduction to Neural Networks
1. Backpropagation:沿着computational graph利用链式法则求导.每个神经元有两个输入x.y,一个输出z,好多层这种神经元连接起来,这时候已知∂L/∂z,可以求出∂L/ ...
- CSS性能优化探讨
大部分前端开发人员都不关心CSS性能优化,其实对于一个复杂的页面来说,高效的选择器还是可以带来一定的性能提升的. 1. CSS 选择器 浏览器是“从右往左”来分析 class 的,它的匹配规则是从右向 ...
- 详解js面向对象编程
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000713346 基本概念 ECMA关于对象的定义是:”无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.“对象的每个属性或 ...
- revit安装未完成,某些产品无法安装的解决方法
revit提示安装未完成,某些产品无法安装该怎样解决呢?,一些朋友在win7或者win10系统下安装revit失败提示revit安装未完成,某些产品无法安装,也有时候想重新安装revit的时候会出现本 ...
- 推荐几位jenkins发布war包和jar包大佬的博客
jenkins部署tomcat的war包和jar包 https://blog.csdn.net/liuxiaoming1109/article/details/89311696
- ffmpeg android移植
CMake语法简介(androidstudio中利用CMake开发NDK): http://blog.csdn.net/u013718120/article/details/62883711FFmpe ...
- javaWeb简单登录实现验证数据库
用户登录案例需求: 1.编写login.html登录页面 username & password 两个输入框 2.使用Druid数据库连接池技术,操作mysql,day14数据库中user表 ...
- 免密码 ssh 到其它机器
背景:在配置 hadoop 的时候这样设置会比较方便.目标:A 机器上输入 ssh root@B 可以直接访问,不需要输入密码 步骤: 首先在 A 机器上生成密钥对,一路回车 1 ssh-keygen ...
- 解密JDK8 枚举
写一个枚举类 1 2 3 4 5 6 public enum Season { SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER } 然后我们使用javac编译上面的类,得到class文件 ...
- SQL JOIN 和 UNION 用法
1 SELECT Persons.LastName, Persons.FirstName, Orders.OrderNo FROM Persons, Orders WHERE Persons.Id_P ...