three.js obj转js的详细步骤 convert_obj_three.py的用法
three.js是最近非常流行的一个前端webgl库。
js格式的模型文件是three.js中可以直接加载的文件。使用THREE.JSONLoader()直接加载,而不需要引用其它的loader插件。
obj格式转js格式使用的是threejs.org官方提供的一个convert_obj_three.py的工具,这个工具的使用需要安装python环境。
文件准备:
convert_obj_three.py 在官网的下载的包中./utils/converters/obj/目录下可以找到。打开 three.js官网 ,点击如下图所示download链接,即可下载。下载好后解压,然后进入utils/converters/obj/下的文件夹即可找到。
也可以在github上面 https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/converters/obj 这里可以找到,点击conver_obj_three.py打开编辑页面,然后你在自己电脑上新建一个convert_obj_three.py的文本文件,把github上面那个内容拷贝进去保存就可以使用,
提示:convert_obj_three_for_python3.py 这个也是同样的转换工具,只不过是给python 3.X版本的环境使用的。convert_obj_three.py 这个是给python2.X 的版本使用的,建议使用python2.6以上的环境。
- 准备python环境
进 https://www.python.org/ 的官网

点击如图所示,下载python-2.7.11.msi文件(我是windows系统)。然后按提示安装。
安装过程中有一项记得勾选,那就是把python目录添加到环境变量中。如果没添加那就自己手动添加。
转换过程
将convert_obj_three.py和要转换的obj格式的文件拷贝到一个目录下。如果有mtl文件的话也要带上。

打开命令行工具,把目录切换到刚刚所建的文件夹,我建的文件夹是test

敲入命令dir可以列出当前文件夹中所包含的内容
执行命令
用文本编辑工具打开convert_obj_three.py,可在文件顶部发现这样的注释。这个是教我们怎么使用这个工具。我们可以参照它
"""Convert Wavefront OBJ / MTL files into Three.js (JSON model version, to be used with ascii / binary loader) -------------------------
How to use this converter
------------------------- python convert_obj_three.py -i infile.obj -o outfile.js [-m "morphfiles*.obj"] [-c "morphcolors*.obj"] [-a center|centerxz|top|bottom|none] [-s smooth|flat] [-t ascii|binary] [-d invert|normal] [-b] [-e] Notes:
- flags
-i infile.obj input OBJ file
-o outfile.js output JS file
-m "morphfiles*.obj" morph OBJ files (can use wildcards, enclosed in quotes multiple patterns separate by space)
-c "morphcolors*.obj" morph colors OBJ files (can use wildcards, enclosed in quotes multiple patterns separate by space)
-a center|centerxz|top|bottom|none model alignment
-s smooth|flat smooth = export vertex normals, flat = no normals (face normals computed in loader)
-t ascii|binary export ascii or binary format (ascii has more features, binary just supports vertices, faces, normals, uvs and materials)
-d invert|normal invert transparency
-b bake material colors into face colors
-x 10.0 scale and truncate
-f morph frame sampling step - by default:
use smooth shading (if there were vertex normals in the original model)
will be in ASCII format
original model is assumed to use non-inverted transparency / dissolve (0.0 fully transparent, 1.0 fully opaque)
no face colors baking
no scale and truncate
morph frame step = (all files will be processed) - binary conversion will create two files:
outfile.js (materials)
outfile.bin (binary buffers)
参考上面的注释,我们可以使用命令
python convert_obj_three.py -i keyboard.obj -o keyboard.js
来处理我们的obj文件。我们敲入命令

回车:

如图所示,我们的模型已经转换成功了。

我们在刚刚所建的文件夹中找到这个keyboard.js文件。
使用js格式文件:
在刚刚的convert_obj_three.py文件中,我们还会发现如下的注释:
--------------------------------------------------
How to use generated JS file in your HTML document
-------------------------------------------------- <script type="text/javascript" src="Three.js"></script> ... <script type="text/javascript">
... // load ascii model var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "Model_ascii.js", createScene ); // load binary model var binLoader = new THREE.BinaryLoader();
binLoader.load( "Model_bin.js", createScene ); function createScene( geometry, materials ) { var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) ); } ...
</script>
我们就参照这注释里边的方式在网页中加载这个模型吧。
three.js obj转js的详细步骤 convert_obj_three.py的用法的更多相关文章
- 如何发布一个自定义Node.js模块到NPM(详细步骤)
咱们闲话不多说,直接开始! 由于我从没有使用过MAC,所以我不保证本文中介绍的操作与MAC一致. 文章开始我先假定各位已经在window全局安装了Node.js,下面开始进行详细步骤介绍: 本文本着, ...
- 如何发布一个自定义Node.js模块到NPM(详细步骤,附Git使用方法)
咱们闲话不多说,直接开始! 由于我从没有使用过MAC,所以我不保证本文中介绍的操作与MAC一致. 文章开始我先假定各位已经在window全局安装了Node.js,下面开始进行详细步骤介绍: 本文本着, ...
- three.js obj转js
js格式的模型文件是three.js中可以直接加载的文件.使用THREE.JSONLoader()直接加载,而不需要引用其它的loader插件. obj格式转js格式使用的是threejs.org官方 ...
- JS执行上下文(执行环境)详细图解
JS执行上下文(执行环境)详细图解 先随便放张图 我们在JS学习初期或者面试的时候常常会遇到考核变量提升的思考题.比如先来一个简单一点的. console.log(a); // 这里会打印出什么? v ...
- jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第三篇
jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第三篇 <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;& ...
- jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第二篇
jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第二篇 关于jtemplates.js的用法在第一篇中已经讲过了,这里就直接上代码,不同之处是绑定模板的方式,这里讲模板的数据专门写一个t ...
- jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第一篇
jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第一篇 Author:ching Date:2016-06-29 jTemplates是一个基于JQuery的模板引擎插件,功能强大,有了 ...
- 记录一次用宝塔部署微信小程序Node.js后端接口代码的详细过程
一直忙着写毕设,上一次写博客还是元旦,大半年过去了.... 后面会不断分享各种新项目的源码与技术.欢迎关注一起学习哈! 记录一次部署微信小程序Node.js后端接口代码的详细过程,使用宝塔来部署. 我 ...
- node.js和express.js安装和使用步骤 [windows]
PS: NODEJS:https://nodejs.org NPM:https://www.npmjs.com/ 一.node.js安装与配置 到https://nodejs.org/en/downl ...
随机推荐
- shodan常用语法
shodan常用命令: asn 区域自治编号 port 端口 org ip所属组织机构 os 操作系统类型 http.html 网页 ...
- CentOS 7.3下安装MySql
1.下载mysql源安装包 wget http://dev.mysql.com/get/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm 2.安装mysql源 ...
- 【HDU2883】kebab——最大流
题目链接 把"时间粒子"作为最大流的计算结果 设置超级源点为 0 顾客点范围为 1 - 204 时间点 205 - 610 超级汇点 615 超级源点与所有顾客连线,容量为需求的烤 ...
- 【Code Force】Round #589 (Div. 2) D、Complete Tripartite
题目链接 大致题意 把一个图分成三块,要求任意两块之间是完全图,块内部没有连线 分析 首先根据块内没有连线可以直接分成两块 假定点1是属于块1的,那么所有与点1连接的点,都不属于块1:反之则是块1的 ...
- 刷oj之类的题时java Scanner读取太慢解决之道
1.转载自一个 https://www.cpe.ku.ac.th/~jim/java-io.html 2.工具代码 class Reader { static BufferedReader reade ...
- JSON字符串带BOM头"ufeff"
调用三方接口返回值JSON字符串带BOM头"\ufeff",JSON解析死活报错. 我是用SpringBoot的RestTemplate调用三方接口的,一开始返回值我是用对象接收返 ...
- 02 LED翻转与计数器使用
一. 设计定义: 计数器设计与验证 LED,每500ms,状态翻转一次也就是亮灭. 第一步: 系统时钟频率为50M,对应为T= =20ns 计数周期或者时间是500ms,计数次数的计算: 计数值=( ...
- OpenCV-Python Shi-tomas拐角检测器和益于跟踪的特征 | 三十八
目标 在本章中, 我们将学习另一个拐角检测器:Shi-Tomasi拐角检测器 我们将看到以下函数:cv.goodFeaturesToTrack() 理论 在上一章中,我们看到了Harris Corne ...
- Fiddler抓取数据包分析案例
案例:利用Fiddler抓取苏宁易购网站数据包分析 抓包软件:Fiddler4 请求名字:www.suning.com 详细内容: 一.了解数据包区域的字段含义 图1数据包区域 #:顺序号,按照抓包的 ...
- 教你用Cobra开发类似docker的命令行
目录 前言 一.安装 二.初始化应用 gomod初始化 创建入口文件cmd/root.go 创建主程序main.go 三.生成Command 创建hello子命令 创建version子命令 四.如何设 ...