个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有)

1、关键字 abstract

1.1.abstract可以修饰:类,方法

1.2.abstract修饰方法 :

  1. 抽像方法没方法体
  2. 非抽像类继承抽像类 必须重写抽像类中的所有抽像方法(包括间接抽像父类)父类如果重写了间接抽像父类中的抽像方法,那么非抽像子类可以不用再重写该方法
  3. 如果非抽像子类不想抽写抽像类中的抽像方法

①那么该类只能也被声明成抽像类

②父类全部重写抽像方法

abstract修饰类:

  1. 抽像类不能被实例化
  2. 思考:抽像类构造器吗? 抽像类是有构造器的 因为要实现 子类对象的实例化过程。
  3. 抽像方法所在的类必须是抽像类

1.4.abstrcat不可以和哪些关键字一起使用

    final,static,private

1.5:代码

/*
* 几何图形
* 1.抽像类可以继承非抽像类
*/
abstract class GeometricObject extends A {
//抽像类是构造器的因为 要实现 子类对象的实例化过程
public GeometricObject(){
System.out.println("GeometricObject()");
} @Override
public void test() { }
//抽像方法没方法体
public abstract void findArea();
} //如果非抽像子类不想抽写抽像类中的抽像方法,那么该类只能也被声明成抽像类
class Triangle extends GeometricObject{ //非抽像类继承抽像类 必须重写抽像类中的所有抽像方法(包括间接抽像父类)
//抽像父类如果重写了间接抽像父类的抽像方法 ①那么该类只能也被声明成抽像类 ②父类全部重写抽像方法
@Override
public void findArea() { }
}

2、模板方法的设计模式

/*
* 模板设计模式:
*
*
* 需求 : 计算代码运行的时间
*
*/
abstract class Computer{ public void codeTime(){ long start = System.currentTimeMillis();
//将可变的代码抽成抽像方法,具体的实现由子类去实现
runCode(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("time = " + (end - start));
} public abstract void runCode();
} class RunNumber extends Computer{ @Override
public void runCode() { for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}

3、关键字:interface

3.1 接口的声明格式 :

权限修饰符(public,缺省的 interface 接口名{}

3.2 说明
   1.接口声明的格式 :权限修饰符(public和缺省的)   interface  接口名{}
   2.接口和类是并列的关系。
   3.jdk1.8之前接口中只能定义 - 抽像方法和常量
   4.类和类的关系是继承 (单继承)
      类和接口的关系是实现关系(多实现 例   A implments English,Math接口和接口的关系是继承关系(多继承
   5.接口中没构造器 - 不能创建接口的实例
   6.接口与实现类的多态性(详见InterfaceTest2.java)
3.3:接口和类的多态性

class Computer{

    public void runUSB(USB usb){
usb.start();
System.out.println("-----------工作中-------------");
usb.close();
} public void runBluetooth(Bluetooth bt){
bt.connect();
System.out.println("--------连接中--------------");
bt.disConnect();
}
} interface USB{ void start();
void close();
} interface Bluetooth{
void connect();
void disConnect();
} class Printer implements USB,Bluetooth{ @Override
public void start() {
System.out.println("打印机开始工作了.....");
} @Override
public void close() {
System.out.println("打印机停止工作了....");
} @Override
public void connect() {
System.out.println("打印机已经连接蓝牙.....");
} @Override
public void disConnect() {
System.out.println("打印机已经断开蓝牙.....");
} } class Mouse implements USB,Bluetooth{
@Override
public void connect() {
System.out.println("鼠标已经连接蓝牙.....");
} @Override
public void disConnect() {
System.out.println("鼠标已经断开蓝牙.....");
} @Override
public void start() {
System.out.println("鼠标开始开作了....");
} @Override
public void close() {
System.out.println("鼠标停止工作了....");
}
}

面试题: 关于abstract 和 interface 的关系

(1)abstract类其实和普通类一样,拥有有自己的数据成员和方法,只不过abstract类里面可以定义抽象abstract的方法(声明为abstract的类也可以不定义abstract的方法,直接当做普通类使用,但是这样就失去了抽象类的意义)。

(2)一个类中声明了abstract的方法,该类必须声明为abstract类。

(3)interface中只能定义常量和抽象方法。在接口中,我们定义的变量默认为public static final类型,所以不可以在显示类中修改interface中的变量;定义的方法默认为public abstract,其中abstract可以不明确写出。

4、关键字:工厂方法的设计模式

interface IWorkFactory{
Work getWork();
}
class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory{
@Override
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
} class StudentWorkFactory implements IWorkFactory{
@Override
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
} interface Work{
void doWork();
} class StudentWork implements Work{
@Override
public void doWork() {
System.out.println("学生就要好好学习");
}
} class TeacherWork implements Work{
@Override
public void doWork() {
System.out.println("老师就要好好教学生学习,不学就打");
}
}

5、关键字:内部类

5.1 定义 : 在一个类A的内部再声明一个类B,类A叫做外部类,类B叫做内部类

5.2 内部类的分类
内部类 : 成员内部类   vs  局部内部类
成员内部类 : 静态成员内部类  vs 非静态成员内部类

5.3 说明
内部类作为成员来说:

  1. 可以使用四种权限修饰符
  2. 可以使用static修饰

内部类作为类来说:

  1. 类内部可以,构造器,属性,代码块
  2. 可以被继承

5.4 如何创建内部类对象

静态内部类 : new 外部类的类名.静态内部类的类名()
非静态内部类 :new 外部类的类名().new 非静态内部类的类名()

5.5 如何调用外部类的成员

静态内部类 :外部类的类名.类变量的名字、静态方法名
非静态内部类 :外部类的类名.this.属性名、方法名

5.6 局部内部类

  1. 在方法内再定义一个类。
  2. 如何返回内部类的对象?

①可以通过创建一个接口,让局部内部类实现该接口。
       ②方法的返回值类型为该接口的类型
       ③创建局部内部类的对象并返回

        public AA getInnerClass(){
//局部内部类
class C implements AA{
@Override
public void show(){
System.out.println("inner class");
}
} C c = new C();
return c;
}
interface AA{
void show();
}

6、关键字:枚举

6.1 定义

如果一个类的对象是有限的,可数多个的这样的类叫做枚举类

6.2 如何自定义枚举类

class Season{
//ctrl + shift + x 所字母变成大写
//ctrl + shift + y 所字母变成小写
private final String SEASONNAME;
private final String SEASONDES;
//私化构造器
private Season(String SEASONNAME,String SEASONDES){
this.SEASONDES = SEASONDES;
this.SEASONNAME = SEASONNAME;
} //创建四个对象
public static final Season SPRING = new Season("春天","春眠不觉晓");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏天蚊子咬");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋天扫落叶");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","冬天穿棉袄"); public String getSeasonName() {
return SEASONNAME;
}
public String getSeasonDes() {
return SEASONDES;
}
}

6.3 如何使用enum关键字定义枚举类

enum Season10{
//创建四个对象。注意 :创建的对象必须放在首行
SPRING,
SUMMER,
AUTUMN,
WINTER;
}

6.4 常用API

6.5 枚举的对象实现接口中的方法

enum Season3 implements Show{
//创建四个对象。注意 :创建的对象必须放在首行
SPRING{
@Override
public void info() {
System.out.println("春天");
}
},
SUMMER{
@Override
public void info() {
System.out.println("夏天");
}
},
AUTUMN{
@Override
public void info() {
System.out.println("秋天");
}
},
WINTER{
@Override
public void info() {
System.out.println("冬天");
}
};
}

7、关键字 : 注解

7.1 定义:注解可以用来对类中的结构(属性,方法,类,构造器...)进行补充说明,而不改变原有的结构。

7.2 JDK内置的个注解

自定义注解
格式 : 权限修饰符(public,缺省的 @interface 注解名{
          int age() default 10;
}
代码:

@interface MyAnn2{
String name();
int age() default 20; //给这个属性赋值一个默认值为20,这样就可以再加注解时不用再强行进行赋值
}

7.4 元注解

@Target : 用来限制说明注解可以用在类中的哪些结构上。
@Retention :
            SORUCE(了解): 源文件 - 编译期间 (现在直接丢弃了这种策略)
            CLASS(了解): 编译期间 - 运行期间
            RUNTIME: 运行期间 (如果需要通过反射获取该注解的信息,那么该注解必须是Runtime)

//下面两个知道即可
@Documented : 该注解是否能被javadoc所解析
@Inherited : 该注解是否可以被继承。

JAVASE(十一) 高级类特性: abstract 、模板模式、interface、内部类、枚举、注解的更多相关文章

  1. Java【第八篇】面向对象之高级类特性

    static 关键字 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用.我们有 ...

  2. 高级类特性----抽象类(abstract class)

    抽象类(abstract class) 随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用.类的设计应该保证父类和子类能够共享特征.有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具 ...

  3. Java高级类特性(二)

    一.static关键字 static关键字用来声明成员属于类,而不是属于类的对象.1). static (类)变量类变量可以被类的所有对象共享,以便与不共享的成员变量区分开来. static变量也称作 ...

  4. 高级类特性----static关键字

    static 关键字 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用. 我们 ...

  5. Java高级类特性(一)

    一.继承性 1)继承的使用:权限修饰符 class A extends B{}:2)子类:A 父类(基类 SuperClass):B3)子类继承父类后,父类中声明的属性.方法,子类都可以获取到明确:当 ...

  6. 高级类特性----接口(intertface)

    接 口 有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法.但是,Java不支持多重继承.有了接口,就可以得到多重继承的效果. 接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合. 从本 ...

  7. Java SE学习笔记 --->高级类特性 ---> toString() 方法

    概述: toString() 方法在面向对象当中十分常见,使用频率很高,和equals() 方法一样,也是Object类中定义的方法. jdk中 源码: java.lang.Object类中ToStr ...

  8. 高级类特性----final关键字

    final 关键字 在Java中声明类.属性和方法时,可使用关键字final来修饰. final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次. final标记的类不能被继承.提高安全性,提 ...

  9. 设计模式学习-使用go实现模板模式

    模板模式 定义 模板模式的作用 优点 缺点 适用范围 代码实现 回调 模板模式 VS 回调 参考 模板模式 定义 模板模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到 ...

随机推荐

  1. 初识Matlab及界面认识

    通过本章节的学习,需要掌握: MATLAB语言是什么 MATLAB在互联网语言中地位与应用 目标:利用MATLAB进行问题求解的基本规律.够使用MATLAB作为专业应用的工具. 1.什么叫计算? (1 ...

  2. 记一次面试过程中的Python编程题

    这几天面试过程中遇到一道Python编程题,题目如下: 面试中遇到一个Python编程问题:一个字符串,将里面的数字取出来,如果第一个数字前面是+,表示整个数字为正数,如果第一个数字前面是-,表示数字 ...

  3. vue+.netcore可支持业务代码扩展的开发框架 VOL.Vue 2.0版本发布

    框架介绍 这是一个基于vue.element-ui.iview..netcore3.1 可支持前端.后台动态扩展业务代码快速开发框架. 框架内置定制开发的代码生成器,生成的代码不需要复制也不需要更改, ...

  4. Linux文件操作命令并举例说明其作用

    ls ,常用于查看当前文件下有工作中需要的文件 cd, 常用于进行切换文件的位置 vim,常用于编辑软件系统相关的配置文件 ps –ef|grep jdk,常用语显示跟jdk有关的进程   |:表示 ...

  5. flink入门学习

    Flink学习笔记 一.简介 1.定义: ​ 针对流数据和批数据的分布式处理引擎.它主要是由 Java 代码实现.. 2.应用场景: ​ 流数据:把所有任务当成流来处理,处理观察和分析连续事件产生的数 ...

  6. CODING 敏捷实战系列课第三讲:可视化业务分析

    业务分析处在开发过程的上游,提高业务分析的质量,可以减少后续开发.测试和集成过程中的反复确认,场景遗漏.采用可视化的业务分析工具箱可以大幅度避免文字版的业务需求描述所带来的不够完整,有误解等问题.CO ...

  7. ERROR 1552 --- [ main] o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter : 问题的解决

    找到SpringbootApplication类, 在注释@SpringBootApplication后加上(exclude = {DataSourceAutoConfiguration.class} ...

  8. Rx-Volley 自己来封装

    自从15年接触了RxJava,对函数式编程越发的喜爱.以前Android项目上网络层都是统一的使用Volley,已经对网络请求的回调,多个回调嵌入各种不爽了,趁着年前任务轻松,赶紧的将Volley封装 ...

  9. 2018-06-19 Javascript 基础2

    js变量类型测试:typeof()->五种 (number,string,boolean,object,undefined): instanceof->检查某个对象是否是某个构造器产生的 ...

  10. 【Django+Element UI】使用一个接口文件,搞定分页获取数据,模糊查询后分页获取数据

    1:序列化获取数据的接口设计 1:分页获取序列化数据 2:是个能传参数的接口 class Society(APIView): def post(self, request): keywords = s ...