#if 和#ifdef的区别
转自:https://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/7563329
先看个例子:
#define TARGET_LITTLE_ENDINA 1
#define TARGET_BIG_ENDINA 0
#ifdef TARGET_LITTLE_ENDINA
call little endina function
#else
call big endina function
#endif
不管把 TARGET_LITTLE_ENDINA 和 TARGET_BIG_ENDINA定义成0或者1,甚至后面不写这个0或者1 ,调用的都是little endina函数,这段代码是有问题的,就是没有理解#if和#ifdef之间的区别。
#if 的使用说明
#if的后面接的是表达式,如果表达式为1,则编译#if下面的代码
#if (MAX==10)||(MAX==20)
...code...
#endif
它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!)
#ifdef 的说明
#ifdef 后面接的是一个宏
#ifdef (x)
...code...
#endif
这个#ifdef 它不管里面的“x”的逻辑是“真”还是“假”,它只管这个程序前面的宏定义里面有没有定义“x”这个宏(即在这里#define x 1和#define x 0等效,都等同于#define x)。
如果定义了x这个宏,那么编译器会编译中间的…code…否则直接忽视中间的…code…代码。
#if defined的使用
#if defined() 的使用和#ifdef的用法一致
#if !defined()又和 #ifndef 的用法一致。
最后强调两点:
第一:这几个宏定义只是决定代码块是否被编译!
第二:别忘了#endif
#ifdef 的用法
灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。define.cpp文件:
#include "iostream.h"
int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return ;
}
运行结果:Press any key to continue
改写代码如下:
#include "iostream.h"
#define DEBUG
int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return ;
}
运行结果为:Beginning execution of main()
Press any key to continue
更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。
比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:
#ifndef DEBUG
#define DEBUG
#endif
而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
#include "iostream.h"
#include "head.h"
int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return ;
}
运行结果如下:Beginning execution of main()
Press any key to continue
结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
================================================================================
为各个版本的软件升级工作是很困难的,因为这些补丁程序都是在一套软件的基础上不断地修改与扩充而编写的,并由不同的标志文件转入到不同的模块,虽然程序 体积在不断扩大,但丝毫不影响老用户的功能,这主要是得益于C程序的#ifdef/#else/#endif的作用。
我们主要使用以下几种方法,假设我们已在程序首部定义#ifdef DEBUG与#ifdef TEST:
1.利用#ifdef/#endif将某程序功能模块包括进去,以向某用户提供该功能。
在程序首部定义#ifdef HNLD:
#define HNLD #ifdef HNLD
#include"n166_hn.c"
#endif
如果不许向别的用户提供该功能,则在编译之前将首部的HNLD加一下划线即可。
2.在每一个子程序前加上标记,以便追踪程序的运行。
#ifdef DEBUG
printf(" Now is in hunan !");
#endif
3.避开硬件的限制。有时一些具体应用环境的硬件不一样,但限于条件,本地缺乏这种设备,于是绕过硬件,直接写出预期结果。具体做法是:
#ifndef TEST
i=dial(); //程序调试运行时绕过此语句
#else
i=;
#endif
调试通过后,再屏蔽TEST的定义并重新编译,即可发给用户使用了。
明白了之间的区别问题就变得非常的容易,修改上述代码只要把其中的#ifdef改成#if就可以达到目的。
#if 和#ifdef的区别的更多相关文章
- #if和#ifdef的区别
学习STM32偶然发现:在Keil中直接预先定义宏USE_STDPERIPH_DRIVER,但是却没有指定宏的值.而在头文件中判断用的是如下代码: #ifdef USE_STDPERIPH_DRIVE ...
- C 和 Object-C中的 #ifdef #ifndef
很多宏是为了进行条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”.有时,希望当满足某条件时 ...
- darknet是如何对数据集做resize的?
在准备数据集时,darknet并不要求我们预先对图片resize到固定的size. darknet自动帮我们做了图像的resize. darknet训练前处理 本文所指的darknet版本:https ...
- #ifdef 和 #if defined 的区别 -- 转
#ifdef 和 #if defined 的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA) && defined (BBB) xxxxxxxxx #e ...
- #if 与 #ifdef 之间的区别
先来看个例子: #define TARGET_LITTLE_ENDINA 1 #define TARGET_BIG_ENDINA 0 #ifdef TARGET_LITTLE_ENDINA call ...
- #ifdef 和 #if defined的区别
#ifdef 和 #if defined的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA) && defined (BBB)xxxxxxxxx#endi ...
- #if、#ifdef、#if defined之间的区别【转】
转自:http://quanminchaoren.iteye.com/blog/1870977 #if的使用说明 #if的后面接的是表达式 #if (MAX==10)||(MAX==20) code. ...
- C开发之----#if、#ifdef、#if defined之间的区别
#if的使用说明 #if的后面接的是表达式 #if (MAX==10)||(MAX==20) code... #endif 它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会 ...
- #if和#ifdef区别
#if 是要去判断, 跟值有关 #ifdef 只要定义了即可, 就会走下面的代码, 不管值是0还是1 所以一般都是用#ifdef DEBUG调试
随机推荐
- SignalR新手系列教程详解总结(转)
SignalR新手系列教程详解总结 GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<TodoListHub>() .Clients.Clients(l ...
- 微信小程序--分享功能
微信小程序--分享功能 微信小程序前段时间开放了小程序右上角的分享功能, 可以分享任意一个页面到好友或者群聊, 但是不能分享到朋友圈 这里有微信开发文档链接:点击跳转到微信分享功能API 入口方法: ...
- 关于Cookie的相关知识点以及使用方法
首先介绍cookie的一些方法 response.addCookie(Cookie cookie)是将一个cookie对象传入客户端. Cookie cookie=new Cookie(String ...
- 尝试用tornado部署django
import os from tornado.options import options, define from tornado import httpserver from tornado.io ...
- djangoRestFrameWork的小知识
djangoRestFrameWork的小知识 重写序列化器的save方法 有时候,.create()和.update()方法名称可能没有意义.例如,在联系表格中,我们可能没有创建新实例,而是发送了电 ...
- 力软敏捷框架集成布局插件(ce-layout)
最近用力软的框架觉得框架在布局这块不是很友好特别是对像css不是很好的程序员来说,大部分大家都是后端程序员. 所以决定集成一个和力软敏捷框架风格比较一致的布局插件进来 插件ce-layout ,下载地 ...
- kubernates常用命令
Kubernetes常用操作命令 kubectl log //查看日志 $ kubectl log myapp-pod –c test kubectl get pods查看pod列表 [root@n ...
- MAC 系统java开发环境搭建教程
1.在安装JDK之前,先查看下自己电脑是否已经安装了JDK. 打开终端,输入java -version并回车. 从上图中可以看出我们已安装了,JDK 8.如果这个版本是你需要的版本,可直接看4 ...
- AJ学IOS 之小知识之_xcode插件的删除方法_自动提示图片插件KSImageNamed有时不灵_分类或宏之类不能自动提示,
AJ分享,必须精品 一:解决解决自动提示图片插件KSImageNamed有时不灵_分类或宏之类不能自动提示 其实,插件神马的我们自己也能写,并没有想象中的那么难,不过目前我们还是先解决当前问题 在做微 ...
- 怎么搭建python环境?很简单,就几步的事
现在学习python的人越来越多了,而学习python必备的就是搭建python环境,那么,到底怎么搭建python环境呢? 首先,你需要有安装包,这个去官网下载就可以了,如果不会的话,可以看文章底部 ...