开放源码的软件安装与升级简介

什么是开放源码、编译程序与可执行文件

开放源码:程序代码,写给人类看的程序语言

编译程序:将源码编译成机器能看得懂的语言

可执行文件:经过编译变成二进制程序后机器看得懂可以执行的文件

什么是函数库

类似子程序的角色,可以被调用来执行的一段功能函数

什么是make与configure

一套软件不仅仅有一个程序,而是一对程序代码文件,所以除了每个主程序和子程序均需要编译过程的命令外,还需要写上最终的链接程序。使用make命令,可以简化编译过程。

(1)执行make时,会在当前目录查找Makefile文件,该文件记录了如何编译源码

(2)Makefile由检测程序创建,软件开发商都会写一个检测程序检测用户的当前环境,并创建Makefile文件。这个检测程序一般为configure或config

什么是tarball

源码体积较大,一般使用gzip等压缩得到的压缩后的源码包就是tarball。tarball一般包括以下文件:(1)源代码文件。(2)检测程序文件。(3)本软件的安装说明。

如何安装与升级软件

(1)直接以源码通过编译来安装升级

(2)直接以编译好的二进制程序来安装和升级

使用传统程序语言进行编译的简单房里

单一程序:打印Hello World

编辑源码

#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
}

编译与执行

[root@localhost ~]# gcc hello.c
[root@localhost ~]# ll hello.c a.out
-rwxr-xr-x. root root 9月 : a.out
-rw-r--r--. root root 9月 : hello.c
[root@localhost ~]# ./a.out
Hello World

主程序、子程序链接:子程序的编译

编写主程序、子程序

[root@localhost ~]# vim thanks.c
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world \n");
thanks_2();
} [root@localhost ~]# vim thanks_2.c
#include<stdio.h>
void thanks_2(void)
{
printf("Thank you \n");
}

程序编译与链接

[root@localhost ~]# gcc -c thanks.c thanks_2.c
[root@localhost ~]# ll thanks*
-rw-r--r--. root root 9月 : thanks_2.c
-rw-r--r--. root root 9月 : thanks_2.o
-rw-r--r--. root root 9月 : thanks.c
-rw-r--r--. root root 9月 : thanks.o
[root@localhost ~]# gcc -o thanks thanks.o thanks_2.o
[root@localhost ~]# ./thanks
hello world
Thank you

调用外部函数库:加入链接的函数库

以下调用sin函数

[root@localhost ~]# vim sin.c
#include<stdio.h>
int main(void)
{
float value;
value = sin(3.14/);
printf("%f\n",value);
}

编译时加入额外函数库链接

[root@localhost ~]# gcc sin.c -lm -L/lib -L/usr/lib

-l:是加入某个函数库的意思

m:则是libm.so这个函数库,lib和后缀.so不需要写

如果需要手动制定头文件(如stdio.h)的位置,可以加入”-I/usr/include“这样的指令,/usr/inlcude便是所制定的头文件存放路径

注:在我的centos7计算机上,直接使用gcc -sin.c可以编译通过,只是会报出不兼容的警告。在程序内加入#include<math.h>便不再出现警告。反而使用以上代码手动加入额外的函数库,也不能消去警告。如下:

[root@localhost ~]# gcc sin.c -lm -L/lib -L/usr/lib
sin.c: 在函数‘main’中:
sin.c::: 警告:隐式声明与内建函数‘sin’不兼容 [默认启用]
value = sin(3.14/);
^

用make进行宏编译

为什么要用make

假设有以下四个文件:

main.c

#include <stdio.h>
#define pi 3.14159
char name[];
float angle; int main(void)
{
printf ("\n\nPlease input your name: ");
scanf ("%s", &name );
printf ("\nPlease enter the degree angle (ex> 90): " );
scanf ("%f", &angle );
haha( name );
sin_value( angle );
cos_value( angle );
}

haha.c

#include <stdio.h>
int haha(char name[])
{
printf ("\n\nHi, Dear %s, nice to meet you.", name);
}

cos_value.c

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define pi 3.14159
float angle; void cos_value(void)
{
    float value;
    value = cos ( angle / 180. * pi );
    printf ("The Cos is: %5.2f\n",value);
}

sin_value.c

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define pi 3.14159
float angle; void sin_value(void)
{
float value;
value = sin ( angle / . * pi );
printf ("\nThe Sin is: %5.2f\n",value);
}

那么整个编译执行过程如下:

[root@localhost c]# gcc -c main.c
[root@localhost c]# gcc -c haha.c
[root@localhost c]# gcc -c sin_value.c
[root@localhost c]# gcc -c cos_value.c
[root@localhost c]# gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
[root@localhost c]# ./main Please input your name: wuchao Please enter the degree angle (ex> ): Hi, Dear wuchao, nice to meet you.
The Sin is: 0.50
The Cos is: 0.87
[root@localhost c]#

  以上编译过程相当麻烦

以下使用make的方式编译

使用make指令编译前,需要创建一个Makefile文件

Makefile文件内容如下:
main:main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
[root@localhost c]# vim Makefile
main:main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
#注意,gcc前面是tab键
[root@localhost c]# rm -f main*.o
[root@localhost c]# make
cc -c -o main.o main.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
[root@localhost c]# ./main Please input your name: wuchao Please enter the degree angle (ex> ): Hi, Dear wuchao, nice to meet you.
The Sin is: 0.71
The Cos is: 0.71

当我们修改过源码以后,再执行make时,只会编译那些修改过的源码文件

[root@localhost c]# make
make: “main”是最新的。

makefile的基本语法与变量

makefile文件格式如下:

目标:目标文件1 目标文件2

<tab> gcc -o 欲新建的可执行文件  目标文件1 目标文件2

目标就是我们想要建立的信息,而目标文件就是具有相关性的object files,建立可执行的文件的语法就是<tab>按键开头的那一行。

如果想要在makefile内执行多个操作,比如执行一个命令后立即清除目标文件和可执行文件,则如下:

main:main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
clean:
rm -f main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o

以上代码包含两个目标main和clean,如果想要清除目标文件,可以执行”make clean“。如果想先清除再编译可执行”make clean main“。

[root@localhost c]# make clean main
rm -f main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
cc -c -o main.o main.c
cc -c -o haha.o haha.c
cc -c -o sin_value.o sin_value.c
cc -c -o cos_value.o cos_value.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
[root@localhost c]#

使用变量来简化makefile

LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
main:${OBJS}
gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
rm -f main ${OBJS}

变量的基本语法:

1. 变量与变量内容以”:“隔开,两边可以有空格

2. 变量左边不可以有<tab>键

3. 变量与变量内容两边不能有”:“

4. 变量名最好使用大写

5. 运用变量时用${}或$()

6. 在该shell的环境变量是可以被套用的

7. 在命令行模式也可以定义变量

gcc在编译时会主动去读取CFLAGS这个环境变量,因此可以在命令行定义这个变量

[root@localhost c]# CFLAGS="-Wall" make clean main

也可以如下:

CFLAGS = -Wall
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
main:${OBJS}
gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
rm -f main ${OBJS}

由于环境变量既可以在命令行输入,也可以在Makefile文件内指定,所以需要确定使用规则:

1. make命令行后面加的环境变量第一优先

2. makefile里面指定的环境变量第二优先

3. shell原本具有的环境变量第三优先

$@:代表当前的目标

每个makefile里面都有一个或多个目标名(如上面的main,clean),在每个目标下的指令中使用$@表示获取当前的目标名

CFLAGS = -Wall
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
main:${OBJS}
gcc -o $@ ${OBJS} ${LIBS}
clean:
rm -f main ${OBJS}

函数库管理

动态与静态函数库

静态函数库

  • 扩展名为.a,通常名为libxxx.a
  • 编译时会直接将这个函数整合到执行程序中去,所以利用静态函数库编译的文件会比较大
  • 独立执行,不需要再向外部读取函数库的数据
  • 升级难度大,函数库升级后,原执行程序也必须重新编译

动态函数库

  • 扩展名为.so,通常名为libxxx.so
  • 编译时,函数库不会整合到执行程序中去
  • 执行时,函数库文件必须存在,目录也必须正确
  • 容易升级函数库,函数库即使升级,原程序也不需要重新编译

ldconfig与/etc/ld.so.conf

通过文件配置可以将特定的动态函数库加载到内存中,以提高读取性能。

1. 首先,在/etc/ld.so.conf下写入需要的动态函数库所在的目录

2. 利用ldconfig将/etc/ld.so.conf的数据读入缓存

3. 同时也将数据记录一份在/etc/ld.so.cache中

编辑配置文件/etc/ld.so.conf

[root@localhost c]# vim /etc/ld.so.conf

include ld.so.conf.d/*.conf
/usr/lib/mysql #新添加的

读入缓存

[root@localhost c]# ldconfig

程序的动态函数库解析

查看二进制文件使用了哪些动态函数库

[root@localhost c]# ldd /usr/bin/passwd
linux-vdso.so. => (0x00007ffc3b1b8000)
libuser.so. => /lib64/libuser.so. (0x00007f48e7a48000)
libgobject-2.0.so. => /lib64/libgobject-2.0.so. (0x00007f48e77f8000)
libglib-2.0.so. => /lib64/libglib-2.0.so. (0x00007f48e74c0000)
libpopt.so. => /lib64/libpopt.so. (0x00007f48e72b0000)
libpam.so. => /lib64/libpam.so. (0x00007f48e70a0000)
libpam_misc.so. => /lib64/libpam_misc.so. (0x00007f48e6e98000)
libaudit.so. => /lib64/libaudit.so. (0x00007f48e6c70000)
libselinux.so. => /lib64/libselinux.so. (0x00007f48e6a48000)
libpthread.so. => /lib64/libpthread.so. (0x00007f48e6828000)
libc.so. => /lib64/libc.so. (0x00007f48e6460000)
libgmodule-2.0.so. => /lib64/libgmodule-2.0.so. (0x00007f48e6258000)
libcrypt.so. => /lib64/libcrypt.so. (0x00007f48e6020000)
libffi.so. => /lib64/libffi.so. (0x00007f48e5e18000)
libdl.so. => /lib64/libdl.so. (0x00007f48e5c10000)
libpcre.so. => /lib64/libpcre.so. (0x00007f48e59a8000)
liblzma.so. => /lib64/liblzma.so. (0x00007f48e5780000)
/lib64/ld-linux-x86-.so. (0x00007f48e7e88000)
libfreebl3.so => /lib64/libfreebl3.so (0x00007f48e5578000)

检查软件的正确性

使用md5sum或sha1sum可以查看软件的MD5或SHA1编码

[root@localhost c]# md5sum main
e6adaa0b35ee4daa1cd7e43916e2d693 main
[root@localhost c]# sha1sum main
7735cf8f7ed60ccbad3dcf94fb52be0abe26817b main

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