一:枚举的含义  

枚举是用户定义的整数类型。在声明一个枚举时,要指定该枚举的示例可以包含的一组可接受的值。还可以给值指定易于记忆的名称。个人理解就是为一组整数值赋予意义。

二:枚举的优势

2.1:枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。

2.2:枚举可以使代码清晰,用描述性的名称来表示整数值,增加代码可读性。

三:枚举的使用

  1.      /// <summary>
  2. /// 声明一个枚举,审核状态
  3. /// </summary>
  4. public enum AduitStatus
  5. {
  6. 草稿 = ,
  7. 待审核 = ,
  8. 审核通过 = ,
  9. 审核退回 =
  10. }
  11.  
  12. public static void AuditResource(AduitStatus aduitStatus)
  13. {
  14. switch (aduitStatus)
  15. {
  16. case AduitStatus.审核通过:
  17. //审核通过的操作,比如修改数据库中该记录的状态等等
  18. Console.WriteLine("审核通过!");
  19. break;
  20. case AduitStatus.审核退回:
  21. //审核退回操作
  22. Console.WriteLine("已退回!");
  23. break;
  24. default:
  25. Console.WriteLine("hello");
  26. break;
  27. }
  28. }

四:在实际项目中什么时候使用枚举?

4.1个人理解枚举是用来存储一组不会轻易改变的值,比如性别:未知、男、女。审核状态:草稿、审核通过、审核退回等。

4.2拿审核状态来说,数据库中一般存储各个状态的值。而界面显示的时候需要展示状态的名称,比如用0表示草稿、1表示审核通过、2表示审核退回。如果不用枚举当然也可以实现比如:

  1. public static void AuditResource(int aduitStatus)
  2. {
  3. switch (aduitStatus)
  4. {
  5. case :
  6. //审核通过的操作,比如修改数据库中该记录的状态等等
  7. Console.WriteLine("审核通过!");
  8. break;
  9. case :
  10. //审核退回操作
  11. Console.WriteLine("已退回!");
  12. break;
  13. default:
  14. Console.WriteLine("hello");
  15. break;
  16. }
  17. }

而显示的时候根据取到的值,再用代码值替换成描述性名称。

  1. foreach (Article article in list)
  2. {
  3. string ArticleStatus = "";
  4. if (article.Status == )
  5. {
  6. ArticleStatus = "草稿";
  7. }
  8. else if (article.Status == )
  9. {
  10. ArticleStatus = "审核通过";
  11. }
  12. else if (article.Status == )
  13. {
  14. ArticleStatus = "审核退回";
  15. }
           //……
  16. }

上面这种硬编码就明显存在着很多缺点,如其他人单独看上面一段代码,可能不明白每个数字的含义,就算是自己时间久了之后也未必能够记住每个值的含义,再阅读到这边代码的时候就难以理解,而且显示的名称没有个标准,不同的人描述不同状态有自己的叫法。

像上面这种用到Switch的情况,很多时候都可以用枚举实现。比如下面的代码,swicth语句中的值用枚举实现,而显示一个类中的状态名称时候根据这个值转换为枚举里面的名称。这样代码更容易理解,显示也会统一。

  1. class Program
  2. {
  3. /// <summary>
  4. /// 声明一个枚举,审核状态
  5. /// </summary>
  6. public enum AduitStatus
  7. {
  8. 草稿 = ,
  9. 审核通过 = ,
  10. 审核退回 =
  11. }
  12. public class Artice
  13. {
  14. public string Title { get; set; }
  15. public int status { get; set; }
  16. }
  17. static void Main(string[] args)
  18. {
  19. Console.WriteLine("该资源审核是否通过?(Y/N)");
  20. string isPass = Convert.ToString(Console.ReadLine());
  21. if (isPass.ToUpper() == "Y")
  22. {
  23. AuditResource(AduitStatus.审核通过);
  24. }
  25. else
  26. {
  27. AuditResource(AduitStatus.审核退回);
  28. }
  29. Artice Ar = new Artice() { Title = "C#学习笔记", status = };
  30. Console.WriteLine("标题:{0},状态:{1}", Ar.Title, (AduitStatus)(Ar.status));//输出“标题:C#学习笔记,状态:草稿”
  31. Console.ReadKey();
  32. }
  33.  
  34. public static void AuditResource(AduitStatus aduitStatus)
  35. {
  36. switch (aduitStatus)
  37. {
  38. case AduitStatus.审核通过:
  39. //审核通过的操作,比如修改数据库中该记录的状态等
  40. Console.WriteLine(AduitStatus.审核通过);
  41. break;
  42. case AduitStatus.审核退回:
  43. //审核退回操作
  44. Console.WriteLine(AduitStatus.审核退回);
  45. break;
  46. default:
  47. Console.WriteLine("hello");
  48. break;
  49. }
  50. }
  51. }

运行结果

4.3再比如性别,前端可能用单项选择框来实现,当然可以在页面上把男、女选项列出来,并写死每个项的值,其缺点和上面类似,这种情况下也可以考虑用枚举来定义。

5:关于使用一组有含义的值的其他解决方式

比如城市重点项目类型:基础设施类项目,产业类项目,制造业项目,可能今年是这些第二年又会增加一些项目类型,如服务业项目。像这种一组值虽然也可以用枚举来做,但是第二年增加新项目类型的时候需要去调整代码,而这属于一开始就知道可能改变的,是正常增加,不应该去调整程序代码。像这种一组容易变化的值,一般使用数据字典表来存储,可以动态去配置这些代码项。

数据字典表一般使用一张主表和一张子表,主表存储整个系统中所有的可配置项名称如:图书类别,重大项目类型。子表存储该类的值别具体的名称、值、排序、层级等等,而其他具体有用到这些代码值的表,和这两种表关联处理。总之对于不确定的一组有含义的值最好使用可配置的方式维护,不会轻易改变的一组有含义的值可以用枚举实现。

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