java阻塞队列之LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是BlockingQueue中的其中一个,其实现方式为单向链表,下面看其具体实现。(均为JDK8)
一、构造函数
在LinkedBlockingQueue中有三个构造函数,如下图,
1、LinkedBlockingQueue()
这是一个无参的构造函数,其定义如下,
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
在这个构造函数中调用了有参的构造函数,传入的整型值为Integer所能表示的最大值(0x7fffffff)。下面看这个带参数的构造方法。
2、LinkedBlockingQueue(int capacity)
这是一个整型参数的构造方法其,定义如下,
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}
从其实现上来看,其整型参数代表此队列的容量,即元素的最大个数;然后初始化了last和head两个变量,我们猜last应该是此队列的尾元素、head为此队列的头元素。这里有一个Node类,下面看Node类的实现,
static class Node<E> {
E item; /**
* One of:
* - the real successor Node
* - this Node, meaning the successor is head.next
* - null, meaning there is no successor (this is the last node)
*/
Node<E> next; Node(E x) { item = x; }
}
Node是LinkedBlockingQueue的静态内部类,也是组成此队列的节点元素,其内部有两个属性,一个Item代表节点元素,next指向下一个Node节点,这样就可以得出LinkedBlockingQueue的结构是使用Node连接起来,头节点为head,尾节点为last。
3、LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c)
此构造方法是使用一个集合类进行构造,其定义如下
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
this(Integer.MAX_VALUE);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility
try {
int n = 0;
for (E e : c) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
if (n == capacity)
throw new IllegalStateException("Queue full");
enqueue(new Node<E>(e));
++n;
}
count.set(n);
} finally {
putLock.unlock();
}
}
4、LinkedBlockingQueue的属性
从上面的构造函数中可以大体了解其属性有容量(capacity),队列中的元素数量(count)、头节点(head)、尾节点(last)等,如下
/** The capacity bound, or Integer.MAX_VALUE if none */
private final int capacity; /** Current number of elements */
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); /**
* Head of linked list.
* Invariant: head.item == null
*/
transient Node<E> head; /**
* Tail of linked list.
* Invariant: last.next == null
*/
private transient Node<E> last; /** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); /** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
使用原子类AtomicInteger的count表示队列中元素的个数,可以很好的处理并发,AtomicInteger底层大都是使用乐观锁进行操作,多线程下是安全的。
关注下takeLock、putLock这两个属性,这里定义了两把锁,一把take锁,另一把put锁。通过两把可重入锁实现并发,与ArrayBlockingQueue的一把锁相比。
二、队列的操作
需要使用阻塞队列,那么就需要向队列中添加或取出元素,在LinkedBlockingQueue中已经实现了相关操作,对于添加/取出均是成对出现,提供的方法中有抛出异常、返回false、线程阻塞等几种情形。
1、put/take
put/take是一对互斥操作,put向队列中添加元素,take从队列中取出元素。
1.1、put
put方法定义如下,
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
// Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
// holding count negative to indicate failure unless set.
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
//获得添加锁,
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
//获得当前队列中的元素数量
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();
try {
/*
* Note that count is used in wait guard even though it is
* not protected by lock. This works because count can
* only decrease at this point (all other puts are shut
* out by lock), and we (or some other waiting put) are
* signalled if it ever changes from capacity. Similarly
* for all other uses of count in other wait guards.
*/
//如果当前队列中元素的数量等于队列的容量,则阻塞当前线程,
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
enqueue(node);
//当前线程中元素数量增1,返回操作前的数量
c = count.getAndIncrement();
//c+1其实是当前队列中元素的数量,如果比容量小,则唤醒notFull的操作,即可以进行继续添加,执行put等添加操作。
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
//说明在执行enqueue前的数量为0,执行完enqueue后数量为1,则需要唤醒取进程。
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 判断要put的元素e是否为null,如果为null直接抛出空指针异常;
- e不为null,则使用e创建一个Node节点,获得put锁;
- 判断当前队列中的元素数量和队列的容量,如果相等,则阻塞当前线程;
- 如果不相等,把生成的node节点插入队列,enqueue方法定义如下,
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node;
}
- 使用原子操作类把当前队列中的元素数量增1;如果添加后的队列中的元素数量比容量小,则表示可以继续执行put类的操作,唤醒notFull.singal();
- 如果c=0,即在enqueue前为空,数量为0(此时会阻塞take进程),enqueue后为1,则需要唤醒take进程,如下
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
1.2、take
take方法和put刚好相反,其定义如下,
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
//获得当前队列的元素数量
final AtomicInteger count = this.count;
//获得take锁
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
//执行take操作
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();//阻塞当前线程
}
x = dequeue();
//当前队列的数量减1,返回操作前的数量
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
//当前队列中元素数量为capacity-1,即未满,可以调用put方法,需要唤醒阻塞在put锁上的线程
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 获得take锁,表示执行take操作;
- 获得当前队列的元素数量,如果数量为0,则阻塞当前线程,直到被中断或者被唤醒;
- 如果当前队列的元素数量不额外i0,则执行出队操作;
private E dequeue() {
// assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
// assert head.item == null;
Node<E> h = head;//head赋值给h
Node<E> first = h.next;//相当于第二个节点赋值给first
h.next = h; // help GC
head = first;//头节点指向第二个节点
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
从上面的代码可以看出把头节点进行出队,即head指向下一个节点
- 当前队列的元素数量减一,并返回操作前的数量;
- 如果之前大于1(c最小为2),指向dequeue后数量最小为1,证明队列中仍有元素,需要唤醒获得take锁的其他阻塞线程,take.singal();
- 如果c等于当前队列的容量(执行完dequeue后,当前队列中元素的数量等于capacity-1,则未满),则需要唤醒获得put锁的其他put线程;
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
//唤醒阻塞在put锁的其他线程
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
2、offer/poll
2.1、offer方法
offer方法的定义如下,
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 判断当前队列中的元素数量和队列容量,如果相等,直接返回false;
- 如果当前队列中元素数量小于队列容量,执行入队操作;
- 入队操作之后,判断队列中元素数量如果仍小于队列容量,唤醒其他的阻塞线程;
- 如果c==0(即入队成功,队列中元素的数量为1),则需要唤醒阻塞在put锁的线程;
2.2、poll
poll方法定义如下,
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
if (count.get() > 0) {
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 如果当前队列元素数量为0,直接返回null;
- 如果当前队列元素数量大于0,执行出队操作;
- 如果c>1,即c最小为2,则出队成功后,仍有1个元素,可以唤醒阻塞在take锁的线程;
- 如果c=capacity,则出队成功后,队列中的元素为capacity-1,这时队列为满,可以唤醒阻塞在put锁上的其他线程,即可以添加元素;
3、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)/poll(long timeout, TimeUnit unit)
3.1、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
在规定的时间内阻塞线程,其定义如下
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException();
long nanos = unit.toNanos(timeout);
int c = -1;
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == capacity) {
if (nanos <= 0)
return false;
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
enqueue(new Node<E>(e));
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return true;
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 如果当前队列中元素的数量等于队列的容量,则在规定时间内会一直阻塞,如果超过了规定时间则直接返回false;
- 如果在规定时间内当前队列中元素的数量不等于队列容量,则跳出了while循环,则执行入队操作;
- 判断入队前队列中元素的数量,如果小于队列容量,则唤醒其他put锁的阻塞线程;如果等于0,则入队后元素数量大于0,则唤醒take锁阻塞的线程;
3.2、poll(long timeout, TimeUnit unit)
其方法定义如下,
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
E x = null;
int c = -1;
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
此方法的执行步骤大体如下,
- 如果当前队列中的元素数量为0,则在规定的时间内阻塞线程;如果超过了规定时间直接返回null;
- 执行出队操作,出队成功后,判断出队前队列中元素的数量,如果大于1(最小为2),则唤醒其他阻塞在take锁上的线程;
- 如果出队前队列中元素数量等于队列容量,则出队后队列中元素数量为capacity-1,则唤醒阻塞在put锁上的线程;
三、方法比较
3.1、添加方法比较
序号 | 方法名 | 队列满时处理方式 | 方法返回值 |
1 | offer(E e) | 返回false | boolean |
2 | put(E e) | 线程阻塞,直到中断或被唤醒 | void |
3 | offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) | 在规定时间内重试,超过规定时间返回false | boolean |
3.2、取出方法比较
序号 | 方法名 | 队列空时处理方式 | 方法返回值 |
1 | poll() | 返回null | E |
2 | take() | 线程阻塞,直到中断或被唤醒 | E |
3 | poll(long timeout, TimeUnit unit) | 在规定时间内重试,超过规定时间返回null | E |
四、总结
以上是关于LinkedBlockingQueue队列的相关实现及方法介绍,此队列使用单向链表为载体,配合put/take锁实现生产线程和消费线程共享数据。LinkedBlockingQueue作为共享的数据池,实现并发环境下的添加及取出方法。
有不正之处欢迎指正,感谢!
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