本节我也介绍下sizeof与strlen的区别,很简单,就几条:

1. sizeof是C++中的一个关键字,而strlen是C语言中的一个函数;
2. sizeof求的是系统分配的内存总量,而strlen通常遇到'\0'时即结束求值计算
3. sizeof可以用在任何类、结构体、对象、变量、类型等身上,strlen通常用于求字符串长度;
4. sizeof在计算一个类类型或类对象的的大小时,需要考虑其数据成员的内存布局(编译器可能会保持内存对齐);
5. sizeof是在编译期计算的,而strlen是在运行时计算的, sizeof这个特性使得其在模板编程、元编程中大放异彩;

直接看代码,

 //来自Boost源码,带安全检查指针删除
template<class T> inline void checked_delete(T *x)
{
typedef char type_must_be_complete[ sizeof(T) ? : -]; // 如果T不是完整类型,则此句编译错误!
(void) sizeof(type_must_be_complete);
delete x;
} class A
{
private:
int num;
double score;
char ch;
}; class B
{
private:
char ch;
int num;
double score;
}; int main()
{
int i = ;
std::cout << sizeof(i) << "\n"; //sizeof(i) == sizeof(int) == 4 char str1[] = "hello world";
std::cout << sizeof(str1) << "\t" << strlen(str1) << "\n"; //12 11, 前者是因为为str1总共分配了12个字节大小内存(加上结束符'\0'),而strlen计算时并不加上结束符 char str2[] = "hello world";
std::cout << sizeof(str2) << "\t" << strlen(str2) << "\n"; //100 11, 前者是因为给str2显式分配了100字节大小内存,而strlen计算的是实际长度(后面的没有使用) char *str3 = "hello world";
std::cout << sizeof(str3) << "\t" << strlen(str3) << "\n"; //4 11, 前者是因为str是一个指针,通常一个指针大小是int的大小,即4字节 A a;
std::cout << sizeof(a) << "\t" << sizeof(A) << "\n"; //24 24, sizeof(a) == sizeof(A) == 8+8+8 == 24, 内存对齐 A *b = new A;
std::cout << sizeof(b) << "\t" << sizeof(*b) << "\n"; //4 24, sizeof(b) == sizeof(int) == 4, b是一个指针 std::cout << sizeof(A) << "\t" << sizeof(B) << "\n"; //24 16,sizeof(A) == 8+8+8 == 24, sizeof(B) == 1+4+(3)+8 == 16,括号中的3表示为了对齐而剩余的3个字节 C * c = NULL;
//checked_delete(c); //编译失败,因为C是不完整类型,只有声明,没有定义 system("pause");
return ;
}

输出结果:


话说,就是这样。

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