泛型是JDK1.5以后出现的安全机制,简化机制,提高安全性

泛型的长处

1.将执行时出现的问题ClassCastException转移到了编译时期

2.避免了强制转换的麻烦

<>在当操作的引用数据类型不确定的时候使用,将要操作的引用数据类型导入就可以,事实上<>就是一个用于接收详细引用数据类型的參数范围

在敲代码时,仅仅要用到了带<>的类或接口。就必需要明白传人的详细引用数据类型

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Main 
{
public static void main(String[] args) {
>ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();//明白ArrayList集合仅仅放 字符串
al.add("abc");
al.add("sd");
Iterator<String> it = al.iterator();//迭代器也明白后。以下就不须要强转了
while(it.hasNext()){
String str = it.next();
System.out.println(str);
}
}
}

泛型技术是给编译器使用的。用于编译时期。是为了确保类的安全,执行时,生成的class文件是不带泛型的,会将泛型去掉,这就是泛型的擦除。擦除的原因是为了兼容执行的类的载入器(假设不擦除也就意味着载入器也要升级,所以要擦除)

由于有了泛型的擦除。也就引出了泛型的补偿技术。在执行时。通过获取元素的类型进行转换动作,就不须要再强制转换了

泛型在集合中的应用

import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet; public class Man implements Comparable<Man>{
private int age;
private String name;
public Man() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Man(String name,int age) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.equals(obj);
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(Man m) {
// TODO Auto-generated method stub
int t = this.name.compareTo(m.name);
return t==0?t:this.age-m.age;
} } public class Main
{
public static void main(String[] args) { TreeSet<Man> ts = new TreeSet<Man>();//能够构造一个比較器
ts.add(new Man("a",1));
ts.add(new Man("a",4));
ts.add(new Man("b",5));
ts.add(new Man("d",2));
ts.add(new Man("c",7));
Iterator<Man> it = ts.iterator();
while(it.hasNext()){
Man m = it.next();
System.out.println(m.getName()+","+m.getAge());
}
}
}

自己定义泛型类

//定义一个工具类操控全部对象
/*public class Tool {
private Object obj;//为了提高扩展性用Object public Object getObj() {
return obj;
} public void setObj(Object obj) {
this.obj = obj;
}
}
*/
//JDK1.5以后 自己定义泛型类,当类中操作的引用数据类型不确定的时候。就用泛型来表示
public class Tool<E> { private E e; public E getObj() {
return e;
} public void setObject(E obj) {
this.e = obj;
} } public class Student extends Man{//Man类在上面有 public Student() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
} public Student(String name, int age) {
super(name, age);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
public class Worker extends Man { public Worker() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
} public Worker(String name, int age) {
super(name, age);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
//JDK1.5曾经
/*Tool to = new Tool();
to.setObj(new Worker());//一旦不小心传个Worker。编译时。通过,执行时,异常ClassCastException
Student student = (Student)to.getObj();//可是须要强转*/
//JDK1.5以后
Tool<Student> to = new Tool<Student>();
to.setObject(new Student());//一旦不小心传个Worker,编译就会不通过,和就体现了泛型的优点,检測提到了编译时期
Student student = to.getObj();
System.out.println(student.getClass());
}
}

泛型方法:在方法中定义泛型

package assa;

import java.util.List;

class Tool<E> {

	private E e;

	public E getObj() {
return e;
} public void setObject(E obj) {
this.e = obj;
}
public<O> void show(O str){ //将泛型定义在方法上,传什么类型。就打印什么类型
System.out.println("Tool.show()"+str);
}
public<O> void printf(O str){
System.out.println("Tool.printf()"+str);
} public <T> void ArrayToList(T[] Ts,List<T> list){
for(T t : Ts){
list.add(t);
}
} public <T> T getT(T t){ // <T> 假设是本类声明过的泛型 ,比方 E 在使用时不加 <X>,
return t; //而 T 和 E 都没有声明 ,所以须要 声明
}
//public static void mhtod(E e){ }假设是静态訪问类上定义泛型。就会编译失败,静态是不须要对象的 //改动,仅仅能将泛型定义方法上
public static <F> void mthod(F str){
System.out.println("Tool.mthod()"+str);
}
}
public class ddd
{
public static void main(String[] args) {
Tool<String> to = new Tool<String>();
to.show("asd");
to.show(new Integer(5));
to.printf("pri");//而printf除了string其它的都不行
Tool.mthod("哈哈");
Tool.mthod('f'); }
}

泛型的优点:

攻克了比方集合中元素存储的安全性问题,(假设不使用泛型,一个存放Customer类的List集合,也能够存放String类),而使用泛型后。List仅仅能放Customer类型

攻克了获取数据时。强转的弊端,由于List放的都是Customer类自然不须要强转

泛型的弊端

上述show方法中,假设传入的是String。无法使用str.length()方法,由于泛型的类型是不确定的,就无法确定到某个类的方法,仅仅能使用一些Object的一些方法



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