C#: static关键字的作用

 

static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法

标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来

static三种用法:

1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数

private void s()

{

static int a=1;

a++;

}

方法第一次调用结束后a在内存内值为2;

方法第一次调用结束后a在内存内值为3;

2.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:

情况一:非静态方法:

class t

{

t(....(参数,下面同))

{

~~~~(方法内容,下面同)

}

void s(....)

{

~~~~

}

}

当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);

再在t里调用方法:sd.s(....);

情况2:静态方法:

class t

{

t(....(参数,下面同))

{

~~~~(方法内容,下面同)

}

static void s(....)

{

~~~~

}

}

当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);

3.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类.

比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。

如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用

StringBuilder sb =new StringBuilder();

sb.xxx(); //xxx是方法名

static class t

{

~~~~

}

~~~~

class d

{

~~~~

void f(....)

{

~~~~

t v = new t();//此时程序会出现错误

}

}

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