静态成员属于全局变量,是所有实例化以后的对象所共享的,而成员的初始化你可以想象成向系统申请内存存储数据的过程,显然这种共有对象必须提前申请好,而不是由某个实例化的对象来操纵的。

  1. #include <stdio.h>
  2. class A {
  3. public:
  4. static int a; //声明但未定义
  5. };
  6. int main() {
  7. printf("%d", A::a);
  8. return 0;
  9. }
  10. 编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量a未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。
  11. 再看如下例子:
  12. //test.cpp
  13. #include <stdio.h>
  14. class A {
  15. public:
  16. static int a; //声明但未定义
  17. };
  18. int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写"int A:a;",即不给初值,同样可以通过编译
  19. int main() {
  20. printf("%d", A::a);
  21. return 0;
  22. }
  23. 这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。
  24. 因为类中的静态成员变量仅仅是声明,暂时不需分配内存,所以我们甚至可以这样写代码:
  25. //a.cpp
  26. class B; //这里我们使用前置声明,完全不知道B是什么样子
  27. class A {
  28. public:
  29. static B bb;//声明了一个类型为B的静态成员,在这里编译器并未给bb分配内存。
  30. //因为仅仅是声明bb,所以编译器并不需要知道B是什么样子以及要给其对应的对象分配多大的空间。
  31. //所以使用前置声明"class B"就可以保证编译通过。
  32. };

  

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