1.多态的概述以及代码体现

* A:多态概述
  * 事物存在的多种形态
* B:多态前提
  * a:要有继承关系。
    * 一个类是父类,一个类是子类
  * b:要有方法重写。
  * c:要有父类引用指向子类对象。自动类型提升,向上转型
    * Animal a = new Cat(); ----------向上转型
    * 父类 -------- 子类对象
    * Cat c = (Cat)a;----------------向下转型

2.多态中的成员访问特点

* A:多态中的成员访问特点
  * a:成员变量
    * 编译看左边(父类),运行看左边。
  * b:成员方法
    * 编译看左边,运行看右边(子类)。
  * c:静态方法
    * 编译看左边,运行看左边。
    * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

* B:案例演示
* 多态中的成员访问特点
class Demo1DuoTai {
public static void main(String[] args) {
DemoA da = new DemoB();//3.父类引用指向子类对象
da.print();
System.out.println(da.num);
da.show();
}
}
class DemoA {
int num=10;
public void print(){
System.out.println("多态");
}
public static void show(){
System.out.println("父类静态方法");
}
}
class DemoB extends DemoA { //1.继承
int num =20;
public static void show(){
System.out.println("子类静态方法");
}
public void print(){
System.out.println("多态重写");//2.重写
}
}
/*
多态:
概念:事物存在的多种形态,
前提:1.继承,即一个子类继承父类,extends,
2.方法重写,即父类中的方法在子类中重写(重写的理解),
3.父类引用指向子类对象,
成员访问的特点:
1.成员变量
编译看左边,运行也看左边;
2.成员方法
编译看左边,运行看右边(动态绑定);
3.静态方法
编译看左边,运行也看左边
总结:只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边,
*/

3.超人故事

通过该案例帮助理解多态的现象:
class Demo2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
DemoA2 da = new DemoB2();
System.out.println(da.name);
da.TanShengYi();
//da.fly(); //父类不能访问子类的特有功能
DemoB2 db = (DemoB2)da;
db.fly();
}
}
class DemoA2 {
String name = "克拉克";
public void TanShengYi(){
System.out.println("谈生意");
}
}
class DemoB2 extends DemoA2{
String name = "超人";
public void TanShengYi(){
System.out.println("几个亿,小生意而已");
}
public void fly(){
System.out.println("我飞去救人");
}
}
/*
超人的故事:
1.多态的前提--继承,方法重写,父类引用子类对象,
2.父类不能使用子类的特有功能,
3.自动类型提升--向上转型--DemoA2 da = new DemoB2();
4.向下转型--DemoB2 db = (DemoB2)da;
*/

4.多态的好处和弊端

* A:多态的好处
  * a:提高了代码的维护性(继承保证)
  * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

* B:多态的弊端
  * 不能使用子类的特有功能。

5.多态中的题目分析题

class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
} class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show"); //此句为运行的结果
} public void method() {
System.out.println("zi method");
}
} class Test1Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();//父类引用指向子类
//f.method(); ----------//此句报错,原因:不能使用子类的特有功能
f.show();
}
}
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class Test2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show(); //爱 B b = new C();
b.show(); //你
}
}

6.抽象类的概述及其特点

* A:抽象类概述
* B:抽象类特点
  * a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
    * abstract class 类名 {}
    * public abstract void eat();
  * b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  * c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化(创建对象)呢?
    * 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
  * d:抽象类的子类
    * 要么是抽象类
    * 要么重写抽象类中的所有抽象方法

7.抽象类的成员特点

* A:抽象类的成员特点
  * a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
  * b:构造方法:有。
    * 用于子类访问父类数据的初始化。
  * c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
* B:抽象类的成员方法特性:
  * a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
  * b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

8.抽象类中的面试题

* 详见java面试题大全

9.接口的概述及其特点

* A:接口概述
  * 从狭义的角度讲就是指java中的interface
  * 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
* B:接口特点
  * a:接口用关键字interface表示
    * interface 接口名 {}
  * b:类实现接口用implements表示
    * class 类名 implements 接口名 {}
  * c:接口不能实例化
    * 那么,接口如何实例化呢?
     * 按照多态的方式来实例化。
  * d:接口的子类
    * a:可以是抽象类。但是意义不大。
    * b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

10.接口的成员特点

* A:接口成员特点
  * 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
  * 默认修饰符:public static final
    * 他们三的顺序不影响结果
    * 建议:自己手动给出。
  * 构造方法:接口没有构造方法。
  * 成员方法:只能是抽象方法。
    * 默认修饰符:public abstract
    * 建议:自己手动给出。
    * 接口方法不带用主体。

11.类与类,类与接口,接口与接口的关系

* a:类与类:
  * 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
* b:类与接口:
  * 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
  * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
* c:接口与接口:
  * 继承关系,可以单继承,也可以多继承。

12.抽象类和接口的区别

* A:成员区别
  * 抽象类:
    * 成员变量:可以变量,也可以常量
    * 构造方法:有
    * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
  * 接口:
    * 成员变量:只可以常量
    * 成员方法:只可以抽象
* B:关系区别
  * 类与类
    * 继承,单继承
  * 类与接口
    * 实现,单实现,多实现
  * 接口与接口
    * 继承,单继承,多继承
* C:设计理念区别
  * 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
  * 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

多态、抽象类、接口、区别(java基础知识九)的更多相关文章

  1. java 基础知识九 类与对象

    java  基础知识九  类与对象 1.OO(Object–Oriented )面向对象,OO方法(Object-Oriented Method,面向对象方法,面向对象的方法)是一种把面向对象的思想应 ...

  2. 第二十九节:Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串

    前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] ...

  3. Java 基础知识总结

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.数据类型:  数据类型:1>.基本数据类型:1).数值型: 1}.整型类型(byte  8位   (by ...

  4. Java基础知识回顾之七 ----- 总结篇

    前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数 ...

  5. Java基础知识总结(超级经典)

    Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...

  6. 毕向东—Java基础知识总结(超级经典)

    Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...

  7. java基础知识-笔记整理

    1.查看已安装jdk文件路径 CMD输入java -verbose.   2.java学习提升路线 java学习视屏地址: http://www.icoolxue.com/album/show/38 ...

  8. Java 基础知识总结1

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.数据类型:  数据类型:1>.基本数据类型:1).数值型: 1}.整型类型(byte  8位   (by ...

  9. 沉淀,再出发:Java基础知识汇总

    沉淀,再出发:Java基础知识汇总 一.前言 不管走得多远,基础知识是最重要的,这些知识就是建造一座座高楼大厦的基石和钢筋水泥.对于Java这门包含了编程方方面面的语言,有着太多的基础知识了,从最初的 ...

随机推荐

  1. *AtCoder Regular Contest 094 F - Normalization

    $n \leq 200000$的abc字符串,现能进行如下变换零次或若干次:选一个$i<n$且$s_i \neq s_{i+1}$,把$s_i$和$s_{i+1}$替换成abc三个字母中除了这两 ...

  2. unity的List构造函数在IOS平台存在缺陷

    当迩使用一个int[]或者string[]类似的数组时,以数组来初始化List对象,有可能在IOS平台上会出现初始化对象为空,比如 , }; List<int> listTest = ne ...

  3. PHP提示Cannot modify header information - headers already sent by解决方法

    PHP提示Cannot modify header information - headers already sent by解决方法 因为 header();发送头之前不能有任何输出,空格也不行, ...

  4. web开发规范文档

    Web前端开发规范文档 规范目的: 使开发流程更加规范化. 通用规范: TAB键用两个空格代替(windos下tab键占四个空格,linux下TAB键占八个空格).  CSS样式属性或者JAVASCR ...

  5. AC日记——NASA的食物计划 洛谷 P1507

    题目背景 NASA(美国航空航天局)因为航天飞机的隔热瓦等其他安 全技术问题一直大伤脑筋,因此在各方压力下终止了航天 飞机的历史,但是此类事情会不会在以后发生,谁也无法 保证,在遇到这类航天问题时,解 ...

  6. git(二):一些简单入门命令

    一.创建仓储(版本库) 可以创建在空目录下创建git仓库,也可以在已有项目里创建git仓储. $ mkdir NewName //仓储名 $ cd Newname //进入到该仓储目录中 $ git ...

  7. 洛谷——P2298 Mzc和男家丁的游戏

    P2298 Mzc和男家丁的游戏 题目背景 mzc与djn的第二弹. 题目描述 mzc家很有钱(开玩笑),他家有n个男家丁(做过上一弹的都知道).他把她们召集在了一起,他们决定玩捉迷藏.现在mzc要来 ...

  8. Linux最常用的命名

    一.环境配置 vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 vim /etc/sysconfig/network vim /etc/hostname vi ...

  9. Java 读写文件大全

    原文:http://www.open-open.com/code/view/1423281836529 java中多种方式读文件 一.多种方式读文件内容. 1.按字节读取文件内容 2.按字符读取文件内 ...

  10. 【hibernate/JPA】注解方式实现 复合主键【spring boot】

    1>hibernate/JPA实现复合主键的思路:是将所有的主键属性封装在一个主键类中,提供给需要复合主键的实体类使用. 2>主键类的几点要求: . 使用复合主键的实体类必须实现Seria ...