一、事件对象

  1、每个元素身上是天生存在的,不需要我们去定义,只需要我们给这个事件绑定一个方法,当事件触发的时候,就会执行这个方法

  2、事件绑定的方法:

    (1)、DOM0级绑定:div . onclick=function()  { }

    (2)、DOM2级绑定:div . addEventLister()  ||  div . attachEvent()

    二者的区别:

      (1)、onclick是这个元素私有的属性,而addEventLister()是公有的属性,从EventTarget(事件源)对象上继承来的

          IE低版本的attchaEvent是公有的

      (2)、div . onclick存在事件冒泡机制,没有捕获机制

div . addEventListener()可有冒泡,可有捕获

           div . attachEvent()只有冒泡机制

    attachEvent()和addEventListener()的区别

    (1)、attachEvent只用在Ie8以下,addEventListener()适合标准浏览器

    (2)、attachEvent的事件名带on,而addEventListener事件名不带on

    (3)、attachEvent函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是指当前元素对象

    (4)、attachEvent只有冒泡没有捕获,addEventListener可有冒泡也可有捕获

二、Arguments

  每个函数都有一个arguments对象,它是这个函数所有参数构造的集合,它是一个数组

           

  上面的控制台是arguments数组中有一个元素叫mouseevent;

  所以,每个事件的方法中,浏览器都会给它一个参数叫mouseevent。我们所有的鼠标的消息都临时存在这个mouseevent

三、事件的兼容问题

  mouseevent有兼容性:

    

  Event对象的兼容性:

    clientX和clientY是浏览器鼠标到浏览器窗口左上角的距离位标

    pageX和pageY是鼠标到网页左上角的距离,但是Ie低版本没有这个属性

    在Ie怎么算pageY的值:用clientY+scrollTop

  事件源兼容性:

    事件源:点击那个元素,那个元素就是事件源

    标准浏览器的事件源是ev . target

    Ie6-8 没有这个属性,但是Ie有ev . scrElement

  阻止事件冒泡的兼容性:

    event . stoppropagation?event . stoppagation : event.cancelBubble=true;

  阻止事件默认行为的兼容性:

    event . prevenDefault?event . prevenDefault : event.returnvalue=false;

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