1. setTexture和setSpriteFrame方法

修改精灵的里面的图片的时候如果是图片使用

var imgPath = "#" + this.imgName[idx] + ".png";
var sprite = new cc.Sprite(imgPath);
img.setTexture(sprite);

如果是图集的话 使用

cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.atlas_slot120_game_plist);

img.setSpriteFrame(this.imgName[idx] + ".png");

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