需要先包含头文件

#include"malloc.h"
malloc是标准的在中开辟新的空间
比如
char *pt=(char *)malloc(10*sizeof(char));
需要free(p)才会释放空间
 
calloc也是开辟空间,但是使用方式不一样
比如
char *pt==(char *)calloc(100, sizeof(char));
然后用calloc开辟的空间其内容会自动初始化为空,等于把该中使用的空间清零。也就是赋值'\0'。
原本未使用的空间内容都是'?'。
也需要用free来对该空间进行释放
 
realloc对指针空间做重新定义,新的空间必须大于原来的空间
比如
char *pt=(char *)malloc(10*sizeof(char));
realloc(pt, 1000*sizeof(char));
如果小于原来的空间会造成一些异常。(编译还是会通过)
 
alloca是最特殊的开辟栈空间方法,优点是当离开调用这个函数的时候,栈所分配的空间会自动释放(也就是free)。
比如在一个函数中定义
void fun()
{
char *ptt=(char *)alloca(100*sizeof(char));
}
当跳出这个函数的时候,系统会自动free ptt这个空间。
但是他不是一个可移植的方法,如果处理器上不支持堆栈操作这个方法就不可用。(目前大部分处理器上都可以用。)
但是如果需要这个ptt在其他地方(这个函数外)还是需要使用,那么这个方法就不可取了。
 
这个要说明一下free的作用,free并不是把栈的地址的内容给清零,而是告诉系统栈的某块内容可以被使用而已。如果够不告诉系统,则表明该区域一直在使用(实际上已经不使用了)。那么系统在做下一次new或者malloc的操作的时候就会开辟另一个空间。但是栈空间是有限的,如果一直没有free那么这个栈就会溢出。
 
内存泄露的定义是:做malloc类似的开辟空间的操作之后,当不使用的时候不做释放结果导致一直占据该内存单。(用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。)

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