iOS SQLite使用
数据库的特征:
- 以一定方式存储在一起
- 能为多个用户分享
- 具有尽可能少的冗余代码
- 与程序彼此独立的数据集
SQLite
- SQLite是一个轻量级关系数据库,最初的设计目标是用于嵌入式系统,它占用资源非常少.在iOS中,只需要加入li’blibsqlite3.0依赖以及引入sqlite3.h头文件即可.
- SQLite是无类型的数据库,可以保存任何类型的数据,对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的
SQLite近似类似规则
- 如果类型字符串中包含”INT”,那么该字段的亲缘关系是INTEGER
- 如果类型字符串中包含”CHAR”, “CLOB”或”TEXT”,那么该字段的亲缘类型是TEXT,如VARCHAR
- 如果类型字符串中包含”BLOB”,那么该字段的亲缘类型是NONE
- 如果类型字符串中包含”REAL”, “FLOA”或”DOUB”, 那么该字段的亲缘类型是REAL
- 其余情况下,字段的亲缘类型为NUMERIC
SQLite字段的约束条件
- not null —–非空
- unique ——唯一
- primary key ——主键
- foreign key ———外键
- check ———条件检查,确保一列中所有的值满足一定条件
- default ——默认
- autoincrement — 自增型变量,该字段数据如果为整型可以自动加1
SQLite字段约束条件: PRIMARY KEY — 主键
- 首先,数据表中每一条记录都有一个主键,这就像我们的身份证号码等,反过来说每一个主键对应着一条数据记录,所以,主键必须是唯一的
- 其次,一般情况主键同时也是一个索引,所以通过主键查找记录速度比较快
- 第三,在关系类型库中,一个表的主键可以作为另外一个表的外键,这样,这两个表之间就通过这个键建立了关系
- 最后,主键一般是整数或者字符串,只要保证唯一就行,在SQLite中,主键如果是整型类型,该列的值可以自动增长
SQLite语句
- 建表命令(create table)
- 数据插入命令(insert)
- 数据库更新命令(updata)
- 数据库删除命令(delete)
- 数据库检索命令(select)
iOS的数据库技术的实现:
代码:
#pragma mark - 1.引入<sqlite3.h>头文件
//添加libsqlite3.0.tbd
#import <sqlite3.h>
static sqlite3 *db;//是指向数据库的指针,我们其他操作都是用这个指针来完成
#pragma mark - 2.打开数据库
- (void)openSqlite {
//判断数据库是否为空,如果不为空说明已经打开
if(db != nil) {
NSLog(@"数据库已经打开");
return;
}
//获取文件路径
NSString *str = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSString *strPath = [str stringByAppendingPathComponent:@"my.sqlite"];
NSLog(@"%@",strPath);
//打开数据库
//如果数据库存在就打开,如果不存在就创建一个再打开
int result = sqlite3_open([strPath UTF8String], &db);
//判断
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库打开成功");
} else {
NSLog(@"数据库打开失败");
}
}
#pragma mark - 3.增删改查
//创建表格
- (void)createTable {
//1.准备sqlite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists 'student' ('number' integer primary key autoincrement not null,'name' text,'sex' text,'age'integer)"];
//2.执行sqlite语句
char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面
int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
//3.sqlite语句是否执行成功
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"创建表成功");
} else {
NSLog(@"创建表失败");
}
}
//添加数据
- (void)addStudent:(student *)stu {
//1.准备sqlite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"insert into student(number,name,age,sex) values ('%ld','%@','%@','%ld')",stu.number,stu.name,stu.sex,stu.age];
//2.执行sqlite语句
char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面
int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"添加数据成功");
} else {
NSLog(@"添加数据失败");
}
}
//删除数据
- (void)delete:(student*)stu {
//1.准备sqlite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from student where number = '%ld'",stu.number];
//2.执行sqlite语句
char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面
int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"删除数据成功");
} else {
NSLog(@"删除数据失败%s",error);
}
}
//修改数据
- (void)updataWithStu:(student *)stu {
//1.sqlite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"update student set name = '%@',sex = '%@',age = '%ld' where number = '%ld'",stu.name,stu.sex,stu.age,stu.number];
//2.执行sqlite语句
char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面
int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"修改数据成功");
} else {
NSLog(@"修改数据失败");
}
}
//查询所有数据
- (NSMutableArray*)selectWithStu {
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
//1.准备sqlite语句
NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from student"];
//2.伴随指针
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
//3.预执行sqlite语句
int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);//第4个参数是一次性返回所有的参数,就用-1
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功");
//4.执行n次
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
student *stu = [[student alloc] init];
//从伴随指针获取数据,第0列
stu.number = sqlite3_column_int(stmt, 0);
//从伴随指针获取数据,第1列
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)] ;
//从伴随指针获取数据,第2列
stu.sex = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 2)] ;
//从伴随指针获取数据,第3列
stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 3);
[array addObject:stu];
}
} else {
NSLog(@"查询失败");
}
//5.关闭伴随指针
sqlite3_finalize(stmt);
return array;
}
#pragma mark - 4.关闭数据库
- (void)closeSqlite {
int result = sqlite3_close(db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库关闭成功");
} else {
NSLog(@"数据库关闭失败");
}
}
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