bzoj 4465: [Jsoi2013]游戏中的学问
4465: [Jsoi2013]游戏中的学问
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MB
Submit: 121 Solved: 59
[Submit][Status][Discuss]
Description
大家应该都见过很多人手拉手围着篝火跳舞的场景吧?一般情况下,大家手
拉手跳舞总是会围成一个大圈,每个人的左手拉着旁边朋友的右手,右手拉着另
一侧朋友的左手。
不过,如果每一个人都随机的拉住两个不同人的手,然后再慢慢散开,事情
就变得有趣多了——此时大家依旧会形成圈,不过却可能会形成多个独立的圈。
当然这里我们依然要求一个人的右手只能拉另一个人的左手,反之亦然。
班里一共有N个同学,由1到N编号。Will想知道,究竟有多少种本质不
同的拉手方案,使得最终大家散开后恰好形成k个圈呢?
给定两种方案,若存在一个人和他的一只手,满足在这两种方案中,拉着这
只手的人的编号不同,则这两种方案本质不同。
Input
输入一行包含三个正整数N,k和P.
3<=3k<=N<=3000,10^4<=p<=2×10^9
Output
输出文件的包含一行一个整数,表示本质不同的方案数对p的余数。保证p
一定是一个质数。
Sample Input
Sample Output
HINT
Source
- #include<bits/stdc++.h>
- #define ll long long
- #define maxn 1005
- using namespace std;
- int f[maxn*3][maxn],n,k,P;
- int jc[maxn*3],ni[maxn*3];
- inline int add(int x,int y){
- x+=y;
- return x>=P?x-P:x;
- }
- inline void dp(const int ha){
- f[0][0]=1;
- for(int i=3;i<=n;i++){
- int tp=min(i,k);
- for(int j=1;j<=tp;j++) f[i][j]=add(f[i-3][j-1]*(ll)(i-1)%ha*(ll)(i-2)%ha,f[i-1][j]*(ll)(i-1)%ha);
- }
- }
- int main(){
- scanf("%d%d%d",&n,&k,&P);
- dp(P);
- printf("%d\n",f[n][k]);
- return 0;
- }
bzoj 4465: [Jsoi2013]游戏中的学问的更多相关文章
- 【题解】4465 [Jsoi2013]游戏中的学问
原题传送门 线性dp推一推就推出方程 设\(f[i][j]\)表示有\(j\)个人,分成\(i\)组,一共有多少分发 边界为\(f[0][0]=1\),珂以得出方程为\(f[i][j]=(j-1)*( ...
- bzoj4465: [Jsoi2013]游戏中的学问
DP 一个人要么加入一个圈,要么三个人开一圈 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #incl ...
- 「JSOI2013」游戏中的学问
「JSOI2013」游戏中的学问 传送门 考虑 \(\text{DP}\) 设 \(dp_{i, j}\) 表示将前 \(i\) 个人分成 \(j\) 个集合,并且第 \(i\) 个人在第 \(j\) ...
- bzoj 4465 游戏中的学问
Written with StackEdit. Description 大家应该都见过很多人手拉手围着篝火跳舞的场景吧?一般情况下,大家手 拉手跳舞总是会围成一个大圈,每个人的左手拉着旁边朋友的右手, ...
- bzoj 4465 游戏中的学问(game)
题目描述 输入 输出 样例输入 3 1 1000000009 样例输出 2 提示 solution 令f[i][j]表示i个人围成j个圈的方案数 啥意思呢 可以把一个人塞进前面的圈里(i-1种塞法) ...
- bzoj 3875 骑士游戏 - spfa - 动态规划
Description [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,J ...
- 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图
- FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路
FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出 ...
- 游戏中的人工智能——初探AI
一.游戏中的人工智能 让游戏具有挑战性: 让游戏好玩的关键因素是为之找到合适的难度等级: 人工智能在游戏中的作用是通过提供富有挑战性的竞争对象来让游戏更好玩,而在游戏中行动逼真的非玩家角色(NPC), ...
随机推荐
- C#开发模式——dll多级引用的问题
C#解决方案里有两种引用方式,项目引用和dll物理文件引用. 一.项目引用 严格引用,项目文件需包含在解决方案里,好处是便于调试,可直接进入代码.缺点是耦合度太高(必须全部编译通过才能run起来),项 ...
- FSMO
FSMO 编辑 本词条缺少信息栏.名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! FSMO是Flexible single master operation的缩写,意思就是灵活单主机操 ...
- IOS开发---菜鸟学习之路--(六)-UITableView几个方法的使用说明
对于UITableView的基础使用我这边就不做重复介绍了 我重点就来介绍下如何实现大部分新闻的界面.也就是第一条记录显示大图片下面加一段文字说明 然后剩下来的内容全部显示为文字图片的格式 其实要做到 ...
- MFC之HTTP文件上传
BOOL UploadFile(LPCTSTR strURL, LPCTSTR strLocalFileName) { // 如果URL为空或者文件不存在,直接返回 if (strURL == NUL ...
- crt 和 Windows之间传输大文件
crt 通过rz.sz基于Zmodem传输协议最大支持4GB的文件,超过这个大小有两种方式(目前已知) 1.通过自带的FTP,如果是直连可以通过这种方式 调出crt会话窗口,然后通过组合键 Alt+p ...
- web自动化测试:watir+minitest(三)
本文,谢绝转载. 整体框架设计: 1.用例的解耦性.一个测试用例一个脚本.而并非minitest中的N个test写在一个文件中 2.单独调试与全量连跑或部分连跑 3.任意变量.参数配置.这点对后期维护 ...
- button的默认type居然是submit
今天使用了html中的button标签,用js写了一点代码来完成onclick实践,当我点下它的时候,它不仅执行了我写的function,还把表单给提交了,一查它的button居然是sumbit. 然 ...
- FZU 2041 二分枚举
思路:先O(n)预处理出ri[i][j],le[i][j],分别表示第i个位置向右边移动出j个空格需要的步数,表示第i个位置向左边移动出j个空格需要的步数. 然后枚举间隙处,二分判段最大间隔. #in ...
- 3984: 玩具(toy)
3984: 玩具(toy) 题目描述 这个故事发生在很久以前,在 IcePrincess_1968 和 IcePrince_1968 都还在上幼儿园的时候. IcePrince_1968 最近迷上了一 ...
- Java简明教程 11.异常
异常的感性认识 在没有异常机制的语言中,经常通过返回值来表示调用该函数产生的各种问题(异常),比如c语言. divide.c #include <stdio.h> int main() { ...