关于Java中的对象、类、抽象类、接口、继承之间的联系
关于Java中的对象、类、抽象类、接口、继承之间的联系:
导读:
寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系。
正文:
举个例子:如果现在要想定义一个动物,那么动物肯定是一个公共的标准,而这个公共标准就可以通过接口来完成。
在动物中又分为两类:哺乳动物、卵生动物,而这个标准属于对动物的标准进一步细化,应该称为子标准,所以此种关系可以使用接口的继承来表示。
而不如动物i可以继续划分为人、狗、猫等不同的类型,由于这些类型不表示具体的事物标准,所以可以使用抽象类进行表示。
如果要表示处工人或者学生这样的概念,则肯定是一个具体的定义,则使用类的方式。
然后每个学生或者每个工人都是具体的,那么就通过对象来表示;
由下面的图可知,所有的设计中,接口应该是最先被设计出来的,被子类所继承。
代码实例化:
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
//动物
interface animal{
public abstract String breathe();
}
//哺乳动物---接口继承extend
//类实现的话--implements
interface mammals extends animal {
// 全局方法
// 抽象方法
}
//卵生动物
interface Egg_laying_animals extends animal {
// 全局方法
// 抽象方法
}
//定义人类抽象类(属于哺乳动物)
abstract class peopel implements mammals{
}
//定义非人类抽象类(输入哺乳动物)
abstract class small_animal implements mammals{
}
//学生 属于人类中
class student extends peopel{
@Override
public String breathe() {
return null;
}
}
public class 接口综合 {
public static void main(String[] args) {
// 对象:类的实例化
student std = new student();
System.out.println(std.breathe());
}
}
接口:
接口的基本定义:
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
interface IMessageF{
//在接口可以定义全局变量、抽象方法(public权限)、default方法以及static方法;
//如果接口中有抽象方法,那么接口必须需要子类进行实例化
public static final String INFO = "xbhog"; //全局变量
public abstract String getInfo(); //抽象方法
}
class MessageIpml implements IMessageF{
@Override
public String getInfo(){ //方法覆写
return "hello xbhog!"; //获取消息
}
} public class 接口的基本使用 {
public static void main(String[] args) {
//接口的调用 实例化
IMessageF msg = new MessageIpml(); //子类实例化父类接口
System.out.println(msg.getInfo());
}
}
子类实现多个父接口与实例转换
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
interface Imessage1{
public static final String INFO = "xbhog";
public abstract String getInfo();
} interface IChannel{
public abstract boolean connect();
}
//实现多个接口,继承了两个,所以在子类中需要进行覆写父类中的抽象方法
class MessageImpl1 implements Imessage1,IChannel{
@Override
public String getInfo(){
if(this.connect()){
return "博客地址:www.cnblogs.com/xbhog/";
}
return "【默认消息】"+ Imessage1.INFO;
}
@Override
public boolean connect(){
return true;
}
}
public class 子类实现多个父接口 {
public static void main(String[] args) {
Imessage1 msg = new MessageImpl1();
System.out.println(msg.getInfo());
//--------观察接口实例转换-------------
Imessage1 msg1 = new MessageImpl1();
Object obj = msg1; //向上转型
IChannel channel = (IChannel) obj; //对象强制转换成IChannel接口实例
System.out.println(channel.connect());
}
}
子类继承抽象类同时实现接口
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
//消息接口
interface IMessage1{
public static final String INFO = "xbhog";
public abstract String getInfo();
}
//通道接口
interface IChannel1{
public abstract boolean connect();
}
//定义一个抽象类
abstract class DatabaseAbstract{
public abstract boolean getDatabaseConnection();
}
//继承于抽象类,同时实现接口
class MessageImpl2 extends DatabaseAbstract implements IMessage1,IChannel1{
@Override
public String getInfo() {
if (this.connect()){
if(this.getDatabaseConnection()){
return "【数据库消息】博客地址:https://www.cnblogs.com/xbhog/";
}else {
return "数据库消息无法访问!";
}
}
return "【默认消息】:"+IMessage1.INFO;
} @Override
public boolean connect() {
return true;
} @Override
public boolean getDatabaseConnection() {
return true;
}
} public class 子类继承抽象类并实现接口 {
public static void main(String[] args) {
IMessage1 msg = new MessageImpl2();
System.out.println(msg.getInfo());
}
}
extends继承多个父接口
关于接口的简化:在定义接口时,对于全局常量和抽象方法可以省略static final与 abstract关键字;
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
interface Imessage3{
public static final String INFO = "xbhog";
public abstract String getInfo();
}
interface IChannel3{
public boolean connect(); //抽象方法,省略了abstract;
} interface IService extends Imessage3,IChannel3{
public String service(); //抽象方法,省略了abstract;
}
class MessageService implements IService{
@Override
public String getInfo() {
return Imessage3.INFO;
} @Override
public boolean connect() {
return false;
} @Override
public String service() {
return "【数据库消息服务】:https://www.cnblogs.com/xbhog/";
}
}
public class 使用extends继承多个父接口 {
public static void main(String[] args) { }
}
接口的加强
为什么需要加强接口:首先需要明白,在接口下的子类需要覆写父类的方法,如果该接口下有1000多个子类,不巧的是接口需要增加方法,那么每个子类都要覆写一遍新添的方法,想想都很恐怖;在此基础上增加了弥补的方法
增加default定义普通方法:便于扩充接口同时简化设计结构
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
interface IMessage{ // 必须覆写
public String message(); //抽象类
public default String messageSmple(){
return "null";
};
// 定义接口普通方法,增加了接口的灵活性
// 当子类过多是,增加一个新的方法,那么需要每个子类都需要覆写一边
// default的普通方法解决了该问题,当子类需要的时候覆写,不需要时放置
public default boolean connect(){
System.out.println("建立关注xbhog的通道....");
return true;
}
} class MessageImpl implements IMessage{
public String message(){
return "xbhog";
}
} public class 接口定义加强使用default定义普通方法 {
public static void main(String[] args) {
IMessage msg = new MessageImpl();
if(msg.connect()){
System.out.println(msg.message());
}
}
}
default缺点:必须通过接口实例化对象才能调用,为了避免实例化对象的依赖,可以使用static方法,隐藏接口调用的细节
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
interface ImessageS{
public String message();
// 定义公共方法,被所有子类继承
public default boolean connect(){
System.out.println("建立订阅xbhog博客的通道.....");
return true;
}
// 建立static静态方法,可以通过接口名称直接调用
public static ImessageS getInstance(){
// 获得子类对象
return new MessageImple();
}
}
class MessageImple implements ImessageS{
public String message(){
if(this.connect()){
return "www.cnblogs.com/xbhog";
}
return "null";
}
} public class 在接口中定义static方法 {
public static void main(String[] args) {
// 实例化子类接口对象
ImessageS msg = ImessageS.getInstance();
System.out.println(msg.message());
}
}
抽象类:
抽象类的特点:
含有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不一定还有抽象方法
抽象类中既可以有抽象方法也可以有非抽象放方法
如果子类继承了抽象方法,要么重写抽象类中的抽象方法,要么子类就声明为抽象类
不能创建对象,因为方法没有具体实现,创建对象没有作用,抽象类是用来继承的
基本定义
abstract class Message{
private String type;
public abstract String getConnectInfo(); //抽象方法
public void setType(String type){ //普通方法
this.type = type;
}
}
抽象类的构造方法
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
//构造抽象方法
abstract class abMessage{
private String type;
//此时抽象类中没有提供无参构造方法,所以在子类必须明确调用单参构造方法
public abMessage(String type){
this.type = type;
}
public abstract String getContentInfo();
public String getType() {
return type;
} public void setType(String type) {
this.type = type;
}
}
class Database extends abMessage{
//子类构造
public Database(String type) {
//调用父类单参构造方法
super(type);
}
//覆写抽象类方法
@Override
public String getContentInfo() {
return "【"+super.getType()+"】数据库连接信息";
}
}
public class 构造方法 {
public static void main(String[] args) {
abMessage demo = new Database("xbhog");
System.out.println(demo.getContentInfo());
}
}
抽象类中定义static 方法:该类方法不受到抽象类实例化对象的限制
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
abstract class message{
public abstract String getInfo();
public static message getInstance(){
return new datamessage();
}
}
class datamessage extends message{
@Override
public String getInfo() {
return "xbhog数据库连接";
}
} public class 抽象类定义static {
public static void main(String[] args) {
//因为该方法被static修饰,全局使用message.getInstance相当于new datamessage();
message mes = message.getInstance();
System.out.println(mes.getInfo());
}
}
模板设计模式
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
//抽象三个公共行为
abstract class Action{
static final int EAT = 1; //吃饭指令
static final int SLEEP = 5; //睡觉指令
static final int WORK = 10; //工作指令 public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work(); public void command(int code){
switch (code){
case EAT:{
this.eat();
break;
}
case SLEEP:{
this.sleep();
break;
}
case WORK:{
this.work();
break;
}
case EAT+SLEEP+WORK:{
this.eat();
this.sleep();
this.work();
break;
}
}
}
} //具象化 机器人
class Rebot extends Action{
@Override
public void eat() {
System.out.println("机器人需要接通电源充电");
} @Override
public void sleep() { } //机器人不需要睡觉 @Override
public void work() {
System.out.println("机器人按照固定的设置进行工作");
}
} //具象化 人
class Person extends Action{
@Override
public void eat() {
System.out.println("人需要吃五谷杂粮来维持生命力");
} @Override
public void sleep() {
System.out.println("不睡觉会死的");
} @Override
public void work() {
System.out.println("每天工作996");
}
}
//具象化 猪
class pig extends Action{
@Override
public void eat() {
System.out.println("使劲吃,养肥了卖钱");
} @Override
public void sleep() {
System.out.println("不睡觉,养不肥");
} @Override
public void work() { }
} public class 模板设计模式 {
public static void main(String[] args) {
Action rebotAction = new Rebot();
Action personAction = new Person();
Action pigAction = new pig();
System.out.println("机器人行为---------");
rebotAction.command(Action.SLEEP);
rebotAction.command(Action.WORK);
System.out.println("人类行为----------");
personAction.command(Action.WORK+Action.SLEEP+Action.EAT);
System.out.println("猪的行为-------");
pigAction.command(Action.SLEEP); }
}
综合案例练习:
实现相关代码:
package Java从入门到项目实战.抽象类与接口;
//定义人这个类
abstract class people{
private String name;
private String age;
public people() {}
public people(String name,String age){
this.name = name;
this.age= age;
}
public abstract void eats(); //定义抽象方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getAge() {
return age;
}
}
//定义运动员抽象类
abstract class athletes extends people{
public athletes(){}
public athletes(String name, String age){
super(name,age);
}
// 抽象方法
public abstract void study();
}
interface speakEnglish{
public abstract void speak();
}
//定义教练的抽象类
abstract class coach extends people{
public coach(){}
public coach(String name,String age){
super(name,age);
}
public abstract void teach();
}
//篮球运动员
class Basketball_player extends athletes{
public Basketball_player(String name, String age){
super(name,age);
}
@Override
public void eats() {
System.out.println("篮球运动员正在吃饭....");
}
@Override
public void study() {
System.out.println("篮球运动员正在学习......");
}
}
//乒乓球远动员
class pingpang extends athletes implements speakEnglish{
public pingpang(String name, String age){
super(name,age);
}
@Override
public void eats() {
System.out.println("乒乓球运动员正在吃饭....");
}
@Override
public void study() {
System.out.println("乒乓球运动员正在学习......");
}
@Override
public void speak() {
System.out.println("乒乓球运动员练习英语口语......");
}
}
//乒乓球教练
class pingpangCoach extends coach implements speakEnglish{
public pingpangCoach(String name, String age){
super(name,age);
}
@Override
public void eats() {
System.out.println("乒乓球教练正在吃饭.....");
}
@Override
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练正在授课....");
}
@Override
public void speak() {
System.out.println("乒乓球教练练习英语口语.....");
}
}
//篮球教练
class BasketballCoach extends coach{
public BasketballCoach(String name, String age){
super(name, age);
}
@Override
public void eats() {
System.out.println("篮球教练正在吃饭");
}
@Override
public void teach() {
System.out.println("篮球教练正在授课......");
}
}
public class 综合案例实现 {
public static void main(String[] args) {
}
}
结束:
整理最近学习Java的相关概念,理清思路。
如果有错误欢迎指正,感谢各位看到最后!
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