项目:
1.提前分配好业务(每个人该干什么 )
2.提前召开会议
3.提前挑好人
4.准备项目思维导图
5.提前审阅项目
6.为确保项目按期交付 把控好时间
7.给员工提前打好招呼 (提醒加班)
8.建立好安全机制
9.明确上线部署机制
10.开发结束后 对项目进行冒烟测试 以确保无大BUG

游戏:
1.签到时间要与实时日期一致
2.未签到状态登录时 自动提示其签到
3.如期间有所遗漏签到的 可后期补签(如完成某些任务可触发补签机制)
4.每签到一些特定时间后触发额外奖励(例如 7天 15天 )
5.每个月全勤的话触发全勤机制
6.这个活动如果以第三方方式打开的话需要触发登录(例如 网页分享 微信分享)
7.前段签到后 后端与其匹配的签到时间要一致
8.签到后 签到图标发生改变
9.如果签到后 过了凌晨需要提示其签到
10.漏签的话需要提示用户进行补签
11.遇到 大月(31天)时 签到奖励增加
12.签到过后可分享给好友
13.要成立一个榜单对好友中签到次数进行比对
14.签到功能 要和榜单实时一致
15.签到所得奖励可通过仓库进行查看

地铁公交:
1.要有军人、老弱病残专属位置专属座位
2.要有乘务员 以免发生危险情况
3.人数要有限制
4.车辆出生故障时要给出提示
5.在地图上导航时要显示在那边上车
6.在地图上可以观看是否堵车
7.点击公交详情时显示 每个站点位置
8.上车后 手机地图要随时确定位置信息 避免坐过站点
9.站点如果出现特殊情况 提示顾客
10.发生危险时要及时联系乘务员

项目出现错了并且已上线该怎么办:
1.查找bug 严重时提醒下架 不严重是 记录 并在下次项目迭代更新时 修复
2.及时告诉项目经理
3.发现原因后及时记录
4.当bug 无法处理时要记录下来
5.情节不严重时 及时修复并恢复上架
6.把问题所在记录到文档中提交
7.尽量完善测试方法
8.bug 原因可能是测试人员疏忽(评估错误)
9.对测试人员进行批评
10.修复后 进行测试总结 不能纰漏

项目、地铁/公交、游戏签到、项目上线后发现新bug该怎么处理的更多相关文章

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