上一篇我们分析了三次握手和四次握手的过程,但是理论分析难免枯燥难懂,下面这篇我们来看一个例子,就能更好地理解tcp链接了。

我们可以通过网络抓包的查看具体的流程:

比如我们服务器开启9502的端口。使用tcpdump来抓包:

一、 三次握手连接过程分析

tcpdump -iany tcp port 9502

然后我们使用 telnet 127.0.0.1 9502 开连接.:

telnet 127.0.0.1 9502

链接(无数据传输):

14:12:45.104687 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [S], seq 2927179378, win 32792, options [mss 16396,sackOK,TS val 255474104 ecr 0,nop,wscale 3], length 0(1)
14:12:45.104701 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [S.], seq 1721825043, ack 2927179379, win 32768, options [mss 16396,sackOK,TS val 255474104 ecr 255474104,nop,wscale 3], length 0 (2)
14:12:45.104711 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255474104 ecr 255474104], length 0 (3)

数据传送:

14:13:01.415407 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [P.], seq 1:8, ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255474104], length 7
14:13:01.415432 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [.], ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0
14:13:01.415747 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [P.], seq 1:19, ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 18
14:13:01.415757 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 19, win 4097, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0

【注释】

  • 114:12:45.104687 时间带有精确到微妙
  • localhost.39870 > localhost.9502 表示通信的流向,39870是客户端,9502是服务器端
  • [S] 表示这是一个SYN请求
  • [S.] 表示这是一个SYN+ACK确认包:
  • [.] 表示这是一个ACT确认包, (client)SYN->(server)SYN->(client)ACT 就是3次握手过程
  • [P] 表示这个是一个数据推送,可以是从服务器端向客户端推送,也可以从客户端向服务器端推
  • [F] 表示这是一个FIN包,是关闭连接操作,client/server都有可能发起
  • [R] 表示这是一个RST包,与F包作用相同,但RST表示连接关闭时,仍然有数据未被处理。可以理解为是强制切断连接
  • win 4099 是指滑动窗口大小
  • length 18指数据包的大小

1.1、链接(无数据传输)分析

通过阅读上述log,可发现:(1)(2)(3)三步是建立tcp:

第一次握手:

14:12:45.104687 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [S], seq 2927179378

客户端IP localhost.39870 (客户端的端口一般是自动分配的) 向服务器localhost.9502 发送syn包(syn=j)到服务器》

syn包(syn=j) : syn的seq= 2927179378  (j=2927179378)

第二次握手:

14:12:45.104701 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [S.], seq 1721825043, ack 2927179379,

收到请求并确认:服务器收到syn包,并必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包:
此时服务器主机自己的SYN:seq:y= syn seq 1721825043。
ACK为j+1 =(ack=j+1)=ack 2927179379

第三次握手:

14:12:45.104711 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 1,

客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)

客户端和服务器进入ESTABLISHED状态后,可以进行通信数据交互。此时和accept接口没有关系,即使没有accepte,也进行3次握手完成。

连接出现连接不上的问题,一般是网路出现问题或者网卡超负荷或者是连接数已经满啦。

1.2、数据传送分析

IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [P.], seq 1:8, ack 1, win 4099, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255474104], length 7

客户端向服务器发送长度为7个字节的数据,

IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [.], ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0

服务器向客户确认已经收到数据

 IP localhost.9502 > localhost.39870: Flags [P.], seq 1:19, ack 8, win 4096, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 18

然后服务器同时向客户端写入数据。

 IP localhost.39870 > localhost.9502: Flags [.], ack 19, win 4097, options [nop,nop,TS val 255478182 ecr 255478182], length 0

客户端向服务器确认已经收到数据

这个就是tcp可靠的连接,每次通信都需要对方来确认。

Over...

参考:

1. Linux的SOCKET编程详解

TCP之“3次握手,4次挥手”问题——实例分析的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪

    1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...

  3. TCP/IP三次握手四次挥手

    本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...

  4. TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>

    三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...

  5. 软件开发架构介绍||OSI七层协议之物理层、数据链路层、网络层、传输层(mac地址、ip协议、断开协议、tcp协议之三次握手四次挥手)

    一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端   24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器    想体验服务的时候 ...

  6. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

  7. TCP概述\三次握手四次挥手\报文首部,常用熟知端口号

    06.26自我总结 1.TCP概述 TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为 ...

  8. TCP的三次握手四次挥手理解及面试题

    一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到 ...

  9. 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手

    本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩...   前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...

  10. 详解 TCP的三次握手四次挥手

    本文转载来自https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之 ...

随机推荐

  1. ECC 6 debuging中create points

    2013-12-07 今天无意中,发现,在ECC6中debug的时候,创建动态断点,对于command中的delete from语句居然无效,唉 虽然设置了DELETE 和DELETE FROM两个动 ...

  2. nokogiri Fail install on Ruby 2.3 for Windows #1456 <From github>

    Q: gem install railson nokogiri install fail with error: 'nokogiri requires Ruby version < 2.3, & ...

  3. Qt Undo Framework

    Qt undo/redo 框架 基于Command设计模式 支持命令压缩和命令合成 提供了与工具包其他部分融合很好的widgets和actions 术语(Terminology) Command - ...

  4. 三. SpringCloud服务注册与发现

    1. Eureka 1.1 Eureka理解 什么是服务治理 Spring Cloud封装了Netflix公司开发的Eurkeka模块来实现服务治理 在传统的rpc远程调用框架中,管理每个服务与服务之 ...

  5. LoadRunner监控Centos和Ubuntu资源之服务器配置

    Centos 我用的版本是Centos6.8   首先更新源以及基础操作我就不说了,直接上步骤: Step 1 安装相关程序 执行命令:yum install inetd,这一步是为了安装rstatd ...

  6. SDNU_ACM_ICPC_2021_Winter_Practice_4th [个人赛]

    传送门 D - Odd Divisor 题意: 给你一个n,问你n是否至少有一个奇数因子(这里题意没说清,没说是不是只有一个还是可以有多个!AC以后才发现是不止一个 思路: 如果这个数没有奇数因子,那 ...

  7. __init__ raises an exception, then __del__ will still be called

    issue 808164: socket.close() doesn't play well with __del__ - Python tracker https://bugs.python.org ...

  8. 4. Tomcat调优

    1,     调内存 JVM 2,     调网络处理框架  普通io/nio,netty https://segmentfault.com/a/1190000008873688 https://ww ...

  9. libco协程原理简要分析

    此文简要分析一下libco协程的关键原理. 在分析前,先简单过一些协程的概念,以免有新手误读了此篇文章. 协程是用户态执行单元,它的创建,执行,上下文切换,挂起,销毁都是在用户态中完成,对linux系 ...

  10. c++ 三五法则 自己理解

    简介 三五法则规定了什么时候需要  1 拷贝构造函数   2 拷贝赋值函数  3 析构函数 1. 需要析构函数的类也需要拷贝构造函数和拷贝赋值函数. 通常,若一个类需要析构函数,则代表其合成的析构函数 ...