一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧!

package com.views
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.utils.setTimeout; /**
* @author Frost.Yen
* @email 871979853@qq.com
* @build 2016-8-9 上午10:53:13
*/
public class VideoView extends Sprite
{
private var _video1:VideoDisplay;
private var _video2:VideoDisplay;
private var _currVideo:VideoDisplay;
private var _duration:Number;
private var _b:Boolean;
public function VideoView(url:String)
{
_video1 = new VideoDisplay(url,true);
_video2 = new VideoDisplay(url);
_video1.onMetaData = onMetaData;
_video2.visible = false;
_currVideo = _video1;
this.addChild(_video1);
this.addChild(_video2);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onCheck);
}
private function onMetaData():void
{
_duration = _video1.duration;
}
private function onCheck(e:Event):void
{
//trace("vs.time= " + _currVideo.time+ " duration= " + _duration );
if (_currVideo.time > 0 && _duration > 0)
{ if (_duration-_currVideo.time <=0.1 )
{ this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onCheck);
setTimeout(add,2000);
if(_video1.visible){
_video1.visible = false;
_video2.visible = true;
_video1.seek(0);
_video1.pause();
_video2.play();
_currVideo = _video2;
}else{
_video2.visible = false;
_video1.visible = true;
_video2.seek(0);
_video2.pause();
_video1.play();
_currVideo = _video1;
} //_ns.seek(0);//跳转到0秒处播放。
}
}
}
private function add():void
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onCheck);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream; class VideoDisplay extends Sprite
{
private var _video:Video;
private var _ns:NetStream;
private var _duration:Number;
public var onMetaData:Function;
public function VideoDisplay(url:String,auto:Boolean=false)
{
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
_ns = new NetStream(nc);
var client:Object = new Object( );
client.onMetaData = function(data:Object):void {
//trace(data.duration);
_duration = data.duration;
if(onMetaData!=null){
onMetaData();
} };
_ns.client = client;
_video = new Video(1920,1080);
_video.attachNetStream(_ns);
_ns.play(url);
if(!auto){
_ns.seek(0);
_ns.pause();
}
this.addChild(_video);
}
public function play():void
{
_ns.resume();
}
public function pause():void
{
_ns.pause();
}
public function seek(offset:Number):void
{
_ns.seek(offset);
}
public function get duration():Number
{
return _duration;
}
public function get time():Number
{
return _ns.time;
}
}

[ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方的更多相关文章

  1. [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信

    AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...

  2. [ActionScript 3.0] AS3.0 下雨及涟漪效果

    帧代码: stage.frameRate = 80; function init(x1:Number,y1:Number) { var mc:MovieClip=new MovieClip(); ad ...

  3. [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容

    可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...

  4. [ActionScript 3.0] AS3.0 本机鼠标指针

    Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标 ...

  5. [ActionScript 3.0] AS3.0 涂鸦及擦除功能,撤销重做步骤记录实例

    package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMo ...

  6. [ActionScript 3.0] AS3.0 简单封装Socket的通信

    Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events. ...

  7. [ActionScript 3.0] AS3.0 Socket通信实例

    以下类是充当Socket服务器的例子 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.ev ...

  8. [ActionScript 3.0] AS3.0 对象在矩形范围随机运动

    package com.views { import flash.display.Bitmap; import flash.display.MovieClip; import flash.displa ...

  9. [ActionScript 3.0] AS3.0 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式)

    import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; /** * 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式) */ ...

随机推荐

  1. ubuntu+php5.6+redis+mysql5.5+nginx

    thinkphp : location / {                if (!-e $request_filename) {                        rewrite ^ ...

  2. JavaWeb chapter11 编写无脚本的JSP页面

    1.  JSP表达式语言EL 使用jsp:getProperty的property属性只能访问Bean的属性,不能访问嵌套的属性. JSP EL(表达式语言 Expression Language), ...

  3. 用Handler图片轮播练习

    XML代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:andr ...

  4. JVM-class文件完全解析-属性表集合

    属性表集合 在前面魔数,次版本号,主板本号,常量池入口,常量池,访问标志,类索引,父类索引,接口索引集合,字段表集合,方法表集合,那么接下来就是属性表集合了.   在class文件,字段表,方法表都可 ...

  5. Android 生成颜色器

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&q ...

  6. <我是一只IT小小鸟>读书笔记

    这篇文章给我感触最深的是开篇蒋宇东所出的一道选择题--今后的发展选择有三条:A.做一辈子IT民工:B.将大学时欠下来的债补上:C.改行. 他们用自己的成长故事告诉师弟师妹们:一定要弄清楚上大学首要的任 ...

  7. eclipse如何导入项目

    链接来自百度经验: 点击打开链接

  8. 团队开发——冲刺2.c

    冲刺阶段二(第三天) 1.昨天做了什么? 把“开始游戏”.“退出游戏”.“取消”等文字按钮加工成游戏图标,美化游戏界面背景. 2.今天准备做什么? 因为收集的图标时比较杂乱,没有针对性,把游戏图标进行 ...

  9. Certificate、Provisioning Profile、App ID

    关于 Certificate.Provisioning Profile.App ID 的介绍及其之间的关系 2014-03-13 15:26 13416人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[ ...

  10. C#中this在扩展方法的应用

    给类添加扩展方法 1.定义一个类Service public class Service { private string _name; public string Name { get { retu ...