Storm可靠性实例解析——ack机制
对于Storm,它有一个很重要的特性:“Guarantee no data loss” ——可靠性
很显然,要做到这个特性,必须要track每个data的去向和结果。Storm是如何做到的呢——acker机制。
先概括下acker所参与的工作流程:
- Spout创建一个新的Tuple时,会发一个消息通知acker去跟踪;
- Bolt在处理Tuple成功或失败后,也会发一个消息通知acker;
- acker会找到发射该Tuple的Spout,回调其ack或fail方法。
我们说RichBolt和BasicBolt的区别是后者会自动ack。那么是不是我们只要实现了Spout的ack或fail方法就能看到反馈了呢?
试试在RandomSpout(extends BaseRichSpout )中加入如下代码:
public class RandomSpout extends BaseRichSpout { private SpoutOutputCollector collector; private Random rand; private static String[] sentences = new String[] {"edi:I'm happy", "marry:I'm angry", "john:I'm sad", "ted:I'm excited", "laden:I'm dangerous"}; @Override
public void open(Map conf, TopologyContext context,
SpoutOutputCollector collector) {
this.collector = collector;
this.rand = new Random();
} @Override
public void nextTuple() {
String toSay = sentences[rand.nextInt(sentences.length)];
this.collector.emit(new Values(toSay));
} @Override
public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) {
declarer.declare(new Fields("sentence"));
} }
public class RandomSpout extends BaseRichSpout
@Override public void ack(Object msgId) { System.err.println("ack " + msgId); } @Override public void fail(Object msgId) { System.err.println("fail " + msgId); }
疑问:重新运行ExclaimBasicTopo,看下结果。并没有任何的ack 和 fail 出现?
分析:原因是,Storm要求如果要track一个Tuple,必须要指定其messageId,也就是回调回ack和fail方法的参数。如果我们不指定,Storm是不会去track该tuple的,即不保证消息丢失!
探讨:我们改下Spout代码,为每个消息加入一个唯一Id。同时,为了方便看结果,加入更多的打印,并且靠sleep减慢发送速度。(只是为了演示!)
public class RandomSpout extends BaseRichSpout { private SpoutOutputCollector collector; private Random rand; private AtomicInteger counter; private static String[] sentences = new String[] {"edi:I'm happy", "marry:I'm angry", "john:I'm sad", "ted:I'm excited", "laden:I'm dangerous"}; @Override public void open(Map conf, TopologyContext context, SpoutOutputCollector collector) { this.collector = collector; this.rand = new Random(); counter = new AtomicInteger(); } @Override public void nextTuple() { Utils.sleep(5000); String toSay = sentences[rand.nextInt(sentences.length)]; int msgId = this.counter.getAndIncrement(); toSay = "["+ msgId + "]"+ toSay; PrintHelper.print("Send " + toSay ); this.collector.emit(new Values(toSay), msgId); } @Override public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("sentence")); } @Override public void ack(Object msgId) { PrintHelper.print("ack " + msgId); } @Override public void fail(Object msgId) { PrintHelper.print("fail " + msgId); } }
PrintHelper类:
public class PrintHelper { private static SimpleDateFormat sf = new SimpleDateFormat("mm:ss:SSS"); public static void print(String out){ System.err.println(sf.format(new Date()) + " [" + Thread.currentThread().getName() + "] " + out); } }
同时把PrintBolt里面打印也换成PrintHelper.print打印
看下打印结果:
53:33:891 [Thread-26-spout] Send [0]ted:I'm excited
53:33:896 [Thread-20-print] Bolt[0] String recieved: [0]ted:I'm excited!
53:38:895 [Thread-26-spout] Send [1]edi:I'm happy
53:38:895 [Thread-22-print] Bolt[1] String recieved: [1]edi:I'm happy!
53:38:895 [Thread-26-spout] ack 0
53:43:896 [Thread-26-spout] Send [2]edi:I'm happy
53:43:896 [Thread-22-print] Bolt[1] String recieved: [2]edi:I'm happy!
53:43:896 [Thread-26-spout] ack 1
53:48:896 [Thread-26-spout] Send [3]edi:I'm happy
53:48:896 [Thread-26-spout] ack 2
53:48:896 [Thread-24-print] Bolt[2] String recieved: [3]edi:I'm happy!
53:53:896 [Thread-26-spout] Send [4]ted:I'm excited
53:53:896 [Thread-26-spout] ack 3
53:53:896 [Thread-20-print] Bolt[0] String recieved: [4]ted:I'm excited!
53:58:897 [Thread-26-spout] Send [5]laden:I'm dangerous
53:58:897 [Thread-26-spout] ack 4
53:58:898 [Thread-24-print] Bolt[2] String recieved: [5]laden:I'm dangerous!
很明显看到:
- 并发度为1的Spout确实是一个线程,并发度为3的Bolt确实是三个线程;
- 消息完全处理完成后,确实回调了ack(Object msgId)方法,而且msgId的值,即为我们emit的msgId;
- 虽然我们在topology中定义了两个bolt,但实际上ack对于每个tuple只调用了一次;
- spout发出tuple后,Bolt很快就完成了,但是ack直到5秒后spout醒来才打印。
Tuple树
对于Spout创建的Tuple,在topology定义的流水线中经过Bolt处理时,可能会产生一个或多个新的Tuple。源Tuple+新产生的Tuple构成了一个Tuple树。当整棵树被处理完成,才算一个Tuple被完全处理,其中任何一个节点的Tuple处理失败或超时,则整棵树失败。
超时的值,可以通过定义topology时,conf.setMessageTimeoutSecs方法指定。
Anchor
在我们例子中ExclaimRichBolt用
public class ExclaimBasicBolt extends BaseBasicBolt { @Override
public void execute(Tuple tuple, BasicOutputCollector collector) {
//String sentence = tuple.getString(0);
String sentence = (String) tuple.getValue(0);
String out = sentence + "!";
collector.emit(new Values(out));
} @Override
public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) {
declarer.declare(new Fields("excl_sentence"));
} }
ExclaimBasicBolt 原实现方式
collector.emit(inputTule, new Values(newTupleValue));
发射一个新的tuple。
第一个参数是传入Bolt的tuple,第二个参数是新产生的tuple的value,这种emit的方式,在Storm中称为: "anchor"。
Tuple的ack
前面我们一直提到acker,看到这里,你应该能猜出acker其实就是Storm里面track一个Tuple保证其一定被处理的功能。acker也是一个component。
我们来看看acker的工作流程:
1. Spout在初始化时会产生一个tasksId;
2. Spout中创建新的Tuple,其id是一个64位的随机数;
3. Spout将新建的Tuple发送出去(给出了messageId来开启Tuple的追踪), 同时会发送一个消息到某个acker,要求acker进行追踪。该消息包含两部分:
- Spout的taskId:用户acker在整个tuple树被完全处理后找到原始的Spout进行回调ack或fail
- 一个64位的ack val值: 标志该tuple是否被完全处理。初始值为0。
4. 一个Bolt在处理完Tuple后,如果发射了一个新的anchor tuple,Storm会维护anchor tuple的列表;
5. 该Bolt调用OutputCollector.ack()时,Storm会做如下操作:
- 将anchor tuple列表中每个已经ack过的和新创建的Tuple的id做异或(XOR)。假定Spout发出的TupleID是tuple-id-0,该Bolt新生成的TupleID为tuple-id-1,那么,tuple-id-0XORtuple-id-0XOR tuple-id-1
- Storm根据该原始TupleID进行一致性hash算法,找到最开始Spout发送的那个acker,然后把上面异或后得出的ack val值发送给acker
6. acker收到新的ack val值后,与保存的原始的Tuple的id进行异或,如果为0,表示该Tuple已被完全处理,则根据其taskId找到原始的Spout,回调其ack()方法。
fail的机制类似,在发现fail后直接回调Spout的fail方法。
——Storm就是通过这个acker的机制来保证数据不丢失。
回头再看看上面的打印结果,b、c两条得到很好的解释了。那d是为什么呢?
在最开始时,我曾经提到过,Storm的设计模型中,Spout是源源不断的产生数据的,所以其nextTuple()方法在任何时候不应该被打断。ack,fail 和 nextTuple是在同一个线程中完成的。
所以,虽然acker发现一个Tuple已经完全处理完成,但是由于Spout线程在Sleep,无法回调。
在设计中,我们应尽量避免在Spout、Bolt中去Sleep。如果确实需要控制,最好用异步线程来做,例如用异步线程读取数据到队列,再由Spout去取队列中数据。异步线程可以随意控制速度等。
另外,
Storm是否会自动重发失败的Tuple?
这里答案已经很明显了。fail方法如何实现取决于你自己。只有在fail中做了重发机制,才有重发。
注:Trident除外。这是Storm提供的特殊的事务性API,它确实会帮你自动重发的。
Unanchor
如果我们在Bolt中用OutputCollector.emit()发射一个新的Tuple时,并没有指定输入的Tuple(IBasicBolt的实现类用的是BasicOutPutCollector,其emit方法实际上还是调用OutputCollector.emit(),只不过内部会帮你填上输入的Tuple),那么行为称之为“Unanchor”。
是否用Unanchor方式取决于你的实现。
调整可靠性
- 在build topology时,设置acker数目为0,即conf.setNumAckers(0);
- 在Spout中,不指定messageId,使得Storm无法追踪;
- 在Bolt中,使用Unanchor方式发射新的Tuple。
本文转自:Edison徐storm应用系列之——可靠性与ack机制
Storm可靠性实例解析——ack机制的更多相关文章
- Storm的BaseBasicBolt源码解析ack机制
我们在学习ack机制的时候,我们知道Storm的Bolt有BaseBasicBolt和BaseRichBolt.在BaseBasicBolt中,BasicOutputCollector在emit数据的 ...
- Storm的ack机制在项目应用中的坑
正在学习storm的大兄弟们,我又来传道授业解惑了,是不是觉得自己会用ack了.好吧,那就让我开始啪啪打你们脸吧. 先说一下ACK机制: 为了保证数据能正确的被处理, 对于spout产生的每一个tup ...
- Docker网络管理机制实例解析+创建自己Docker网络
实例解析Docker网络管理机制(bridge network,overlay network),介绍Docker默认的网络方式,并创建自己的网络桥接方式,将开发的容器添加至自己新建的网络,提高Doc ...
- 第3节 storm高级应用:4、5、ack机制,以及其验证超时
4. 消息不丢失机制 4.1.ack是什么 ack 机制是storm整个技术体系中非常闪亮的一个创新点. 通过Ack机制,spout发送出去的每一条消息,都可以确定是被成功处理或失败处理, 从而可以 ...
- kafkaspot在ack机制下如何保证内存不溢
新浪微博:intsmaze刘洋洋哥. storm框架中的kafkaspout类实现的是BaseRichSpout,它里面已经重写了fail和ack方法,所以我们的bolt必须实现ack机制,就可以 ...
- RabbitMq + Spring 实现ACK机制
概念性解读(Ack的灵活) 首先啊,有的人不是太理解这个Ack是什么,讲的接地气一点,其实就是一个通知,怎么说呢,当我监听消费者,正常情况下,不会出异常,但是如果是出现了异常,甚至是没有获取的异常,那 ...
- Android开发之IPC进程间通信-AIDL介绍及实例解析
一.IPC进程间通信 IPC是进程间通信方法的统称,Linux IPC包括以下方法,Android的进程间通信主要采用是哪些方法呢? 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用 ...
- ActiveMQ讯息传送机制以及ACK机制
http://blog.csdn.net/lulongzhou_llz/article/details/42270113 ActiveMQ消息传送机制以及ACK机制详解 AcitveMQ是作为一种消息 ...
- Storm学习笔记 - 消息容错机制
Storm学习笔记 - 消息容错机制 文章来自「随笔」 http://jsynk.cn/blog/articles/153.html 1. Storm消息容错机制概念 一个提供了可靠的处理机制的spo ...
随机推荐
- ListView + PopupWindow实现滑动删除
原文:ListView滑动删除 ,仿腾讯QQ(鸿洋_) 文章实现的功能是:在ListView的Item上从右向左滑时,出现删除按钮,点击删除按钮把Item删除. 看过文章后,感觉没有必要把dispat ...
- .net学习笔记---xml序列化
XML序列化是将对象的公共属性和字段转换为XML格式,以便存储或传输的过程.反序列化则是从XML输出中重新创建原始状态的对象.XML序列化中最主要的类是XmlSerializer类.它的最重要的方法是 ...
- WCF分布式开发必备知识(3):Web Service 使用
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/WebService.html 一.WebService概述 SOAP.WSDL.UDDISOAP(Simple Object ...
- 【openGL】四面体
- ArcGIS ElementLayer上放置Windows控件
ElementLayer是ArcGIS API for Silverlight/WPF中的一种图层类型,主要用来承载Silverlight/WPF中的UIElement对象(UIElement),使用 ...
- HDU5115 Dire Wolf(区间DP)
渐渐认识到区域赛更侧重的是思维及基本算法的灵活运用,而不是算法的量(仅个人见解),接下来要更多侧重思维训练了. 区间DP,dp[i][j]表示从i到j最终剩余第i 与第j只的最小伤害值,设置0与n+1 ...
- lucene/solr 修改评分规则方法总结
说明:由于solr底层使用的是lucene,因此修改solr打分机制归根结底还是依赖于lucene的打分机制,本文主要讨论lucene的打分机制. 本文说明lucene 常用的四种影响评分结果的方式. ...
- less 入门1
less 入门1 less.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head > <meta ...
- 用PHPcms V9四步完成WAP手机站搭建
用PHPCMS最新发布的V9搭建了ONOW中文网,WEB网站(www.onow.cn)完成后,有用户提供手机访问的问题, 于是着手搭建ONOW手机WAP站(3g.onow.cn). 用PHPCMS V ...
- SQL Server 2016将内置R语言?
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:随着大数据成为一个BuzzWord,和大数据相关的技术也变得越来越火热,其中就包括R语 ...