先学会如何使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件浏览和选择文件、使用System.IO.File和System.IO.Directory的对象来操纵文件系统(文件和目录)。

实际上OpenFileDialog控件只是让用户选择文件,而不是打开文件——故选中双击,退出对话框:

selectFile.InitialDirectory = @"F:\";        //设置初始目录
selectFile.Title = "打开文件";
selectFile.FileName = ""; //设置默认文件名

创建文件过滤器(过滤器格式—Description:*.extension):

selectFile.Filter = "所有文件 (*.*) | *.*|文本文件 (*.txt) | *.txt";
selectFile.FilterIndex = ; //设置默认的过滤器,1为第一个

最后得到对话框选择的文件名:

if (selectFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)  //根据用户是否确认选择,采取相应操作
this.FilePath.Text = selectFile.FileName;
else
this.FilePath.Text = "";

SaveFileDialog与OpenFileDialog类似:

inputFile.InitialDirectory = @"F:\";
inputFile.Title = "保存文件";
inputFile.FileName = "";
inputFile.Filter = "文本文件 (*.txt) | *.txt|所有文件 (*.*) | *.*";
if(inputFile.OverwritePrompt)
{
inputFile.OverwritePrompt = false; //saveFileDialog才有的属性,默认为true,表示如果用户选择了已有文件,替换已有文件前让用户确认
if(inputFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FilePath.Text = inputFile.FileName; //自动将绝对路径(完整路径)返回
}
}

在File类中,具体的文件操作有:创建、删除、移动、重命名文件和目录。

复制:File.copy(源路径, 目标路径)、删除:File.Delete(文件路径)、移动或重命名:File.Move(源路径/源文件, 目标路径/重命名)。可用File.Exists(path)检测文件是否存在。

通过File对象、FileAttributes对象获取文件属性:

通过File对象获取:创建时间GetCreationTime(path)、最后被访问时间GetLastAccessTime(path)、最后被修改时间GetLastWriteTime(path)。

通过FileAttributes对象获取,然后通过与FileAttributes的每一种属性(如.Normal、.Hidden、.ReadOnly、.System、.Temporary、.Archive)相&,将结果Convert.ToBoolean转换成true、false,true则说明满足该属性,例如:

FileAttributes fattr = File.GetAttributes(path);

attr.Append("只读: " + Convert.ToBoolean(fattr & FileAttributes.ReadOnly) + "\r\n");

目录操作Directory类:创建、移动或重命名、删除:

string path = @"F:\shutao";
Directory.CreateDirectory(path);
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"E:\shutao");    //获得目录的信息
FileInfo[] files = dir.GetFiles();  //通过Directory对象获得,目录下的文件列表(文件数组)
//Directory.Move(path + @"\2", path + "1" + @"\2\");
//Directory.Delete(path + "1", true);
Directory.Delete(path);
//获取文件名(包含路径)和文件路径(不含文件名,末尾也不带\):都有两种方法,通过获得文件本身的属性和调用Path类的静态方法
FileInfo file = new FileInfo(@"E:\shutao\shutao.txt");
MessageBox.Show(file.FullName);
MessageBox.Show(file.DirectoryName);
MessageBox.Show(Path.GetDirectoryName(file.FullName));

工程的运行程序的路径(Debug\路径):MessageBox.Show(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory)。

读写文本文件

Write:

  1. 首先创建一个StreamWriter对象:StreamWriter writer= new StreamWriter(@"文件名")。选项:true追加,false创建(默认选项)。
  2. 写入数据有两种常用的:writer.Write("text1")、writer.WriteLine("text1")。
  3. 使用完毕一定要释放:(1):关闭文件writer.Close()、(2):确保文件对象被完全释放:writer.Dispose()。

Read:

使用StreamReader类,与使用StreamWriter很相似,关键区别在于文件不存在时,处理的方式不同:

StreamWriter:当文件不存在时,新建一个文件——StreamReader:抛出异常。

具体使用:

  1. 创建一个StreamReader对象:StreamReader reader = new StreamReader("F:/shutao.txt")。
  2. 读取数据有两种常用的方式:读取整个文件textBox1.Text = reader.ReadToEnd()、或者每次读取一行str = reader.ReadLine() + "\r\n"。
  3. 关闭与释放。

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