foreach 循环遍历 以及函数的应用
foreach( 对集合每个元素的引用 in 集合 )
{
}
举例:
int[] a = new int[5]{1,2,3,4,5};
foreach( int b in a )
{
//b就是a中的每个元素
}
注意:
1.foreach只能对集合进行遍历。
2.foreach在操作集合的时候,只能读不能改;
3.foreach操作Dictionary<T,T>
Dictionary<string,string> dic = new Dictionary<string,string>();
//...添加值
foreach( KeyValuePare<string,string> b in dic)
{
}
4.foreach操作List<T>
List<int> list = new List<int>();
//添加值
foreach( int b in list )
{
}
5.foreach能够操作IEnumarable(IEnumarator)下的子级集合。
函数:
主要的功能就是为了让代码结构更加良好。
函数是——实现相对独立功能的程序代码模块(程序段).
函数的四要素:函数名,输入,输出,运算
有的函数没有输入,函数名后的小括号中可以不写东西,但必须要有小括号。
有的函数没有返回,在函数名的左侧不要写数据类型了,写void即可.
定义语法:
static 返回类型 函数名(形参列表)
{
函数体,运算
}
static int Max(int a,int b)
{
if(a>b)
{
return a;
}
else
{
return b;
}
}
调用语法:
数据类型 变量名 = 函数名(实参列表);
int n = Max(7,8);
形参与实参一定要一一对应(个数,类型)
传值
把实参的数据做个复本,送到函数的形参中去。
一般基本类型(int,double,char,bool,DateTime)都是值类型,他们默认情况下会传值。
举例:
static void Main(string[] args)
{
int a = ;
Console.WriteLine(a);//??? 10
Add(a);
Console.WriteLine(a);//??? 10--实参的值传到调用的Add函数里,实参值并不改变,int型默认传值
}
static void Add(int x)
{
Console.WriteLine(x);//??? 10
x++;
Console.WriteLine(x);//??? 11
}
运行结果:
传址
把实参的地址传组函数的形参中去。形参与实参共用同一个数据空间。
一般引用类型都是传地址的,如数组和字符串。
举例:
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[] {,, };
//显示
Show(a); //3 4 5
Add(a);
//显示 //数组默认的是传址,就是将地址传到所调用的函数里面,实参的值也会跟着改变
Show(a); //103 104 105
}
static void Show(int[] x)
{
foreach (int b in x)
{
Console.Write(b+"\t");
}
Console.WriteLine();
}
static void Add(int[] x)
{
//显示
Show(x); //3 4 5
for (int i = ; i < x.Length; i++)
{
x[i] = x[i] + ;
}
//显示 //103 104 105
Show(x);
}
运行结果:
练习题:
1.调用函数:青歌赛打分:20位评委给一个选手打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分求歌手的平均得分。
static void Main1(string[] args)
{
//调用函数:青歌赛打分:20位评委给一个选手打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分求歌手的平均得分。 //定义数组接收评委的分数
int[] fenshu=new int[];
int max = , min = ,sum=; //打分
fenshu = Shuru(fenshu); //运算
max = Max(fenshu);
min = Min(fenshu);
sum = Sum(fenshu);
//输出
Shuchu(fenshu,max,min,sum); }
static int [] Shuru(int[]a)//#######输入函数
{
for (int i = ; i <a.Length; i++)
{
Console.Write("请第{0}个评委打分:",i+);
a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
return a;
}
static int Max(int[] a)//#######求最大值函数
{
int zuida = ;
foreach (int b in a)
{
if (b>zuida)
{
zuida = b;
}
}
return zuida;
}
static int Min(int[] a)//#######求最小值函数
{
int zuixiao = ;
foreach (int b in a)
{
if (b<zuixiao)
{
zuixiao = b;
}
}
return zuixiao;
}
static int Sum(int[] a)//#######求和函数
{
int sum = ;
for (int i = ; i <a.Length; i++)
{
sum = sum + a[i];
}
return sum;
}
static void Shuchu(int[] a,int max,int min,int sum)//######输出函数
{
double avg =1.0* (sum - max - min) / (a.Length - );
Console.WriteLine("去掉一个最高分{0},去掉一个最低分{1},该选手的平均得分是:{2}",max,min,avg);
}
2.顺序查找法:输入一个数,看是否能在已知数组中找到,输出找到或没找到
static void Main2(string[] args)
{
//*******顺序查找法******* int[] a=new int[]{,,,,,,,};
//输入
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//查找
bool find = found(a,n); //输出
if (find==true)
{
Console.WriteLine("找到了");
}
else
{
Console.WriteLine("没找到");
}
} static bool found(int[] a, int n)
{
bool found = false;
foreach (int b in a)
{
if (b==n)
{
found = true;
break;
}
}
return found;
}
3.二分法查找,题目同上
static void Main3(string[] args)
{
//*******二分法查找******
int[] a = new int[] { , , , , , , , };
//输入
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //排序
a = Shunxu(a);
//查找(二分法)
bool find = zhaodao(a,n); //输出
if (find==true)
{
Console.WriteLine("找到了");
}
else
{
Console.WriteLine("没找到");
} }
static int[] Shunxu(int[] a)//排序函数,从小到大排序
{
for (int i = ; i <= a.Length - ; i++)
{
for (int j = ; j <= a.Length - i; j++)
{
if (a[j] < a[j - ])
{
int z = a[j];
a[j] = a[j - ];
a[j - ] = z;
}
}
}
return a;
}
static bool zhaodao(int[] a, int n)//查找函数
{
bool zhaodaole = false;
int ks = , js = a.Length - , zj;
for (; ; )
{ zj = (ks + js) / ;
if (a[zj]==n)
{ zhaodaole = true;
break; }
else
{
if (a[zj]>n)
{
js = zj - ;
}
else
{
ks = zj + ;
}
if (ks<js)
{
break;
}
} }
return zhaodaole;
}
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