IOS 在控制器间跳转实现过渡动画
已经掌握了CALayer下的CATransition动画在同一个控制器下实现,但是在不同控制器间跳转又该如何实现呢?
MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];
//创建动画
CATransition *animation = [CATransition animation];
//设置运动轨迹的速度
animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
//设置动画类型为立方体动画
animation.type = @"cube";
//设置动画时长
animation.duration =0.5f;
//设置运动的方向
animation.subtype =kCATransitionFromRight;
//控制器间跳转动画
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];
下面附上一些常用的动画类型:
Fade = 1,
//淡入淡出
Push,
//推挤
Reveal,
//揭开
MoveIn,
//覆盖
Cube,
//立方体
SuckEffect,
//吮吸
OglFlip,
//翻转
RippleEffect,
//波纹
PageCurl,
//翻页
PageUnCurl,
//反翻页
CameraIrisHollowOpen,
//开镜头
CameraIrisHollowClose,
//关镜头
CurlDown,
//下翻页
CurlUp,
//上翻页
FlipFromLeft,
//左翻转
FlipFromRight,
//右翻转
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