TcpClient类

  1.        //构造方法1
  2. TcpClient t = new TcpClient();
  3. t.Connect("www.163.com", );
  4. //构造方法2
  5. IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.10.27"),);
  6. TcpClient t2 = new TcpClient(iep);
  7. t2.Connect("www.163.com", );//也可以使用Connect方法与远程设备连接
  8. //构造方法3
  9. TcpClient t3 = new TcpClient("www.163.com", );
  10.  
  11. //常用方法
  12. //Close(); 关闭TCP连接
  13. //Connect(); 用于与远程设备建立TCP连接
  14. //GetStream 返回用于发送和接收数据的NetworkStream
  15. //GetType() 获取当前实例的Type
  16.  
  17. //常用属性
  18. //Availabe 获取已经从网络接收且可供读取的数据量
  19. //Client 获取或设置基础Socket
  20. //Connected 获取一个值,该值指示TcpClient的基础Socket是否已连接到远程主机
  21. //ExclusiveAddressUse 获取或设置Boolean值,该值指定TcpClient是否只允许一个客户端使用端口
  22. //LingerState 得到或者设置套接字保持时间
  23. //NoDelay 得到或者设置套接接字保持的时间
  24. //ReceiverBufferSize 得到或设置TCP接收缓冲区的尺寸
  25. //ReceiveTimeout 得到或设置套接字接收数据的超时时间
  26. //SendBufferSize 得到或者设置TCP发送缓冲区的大小
  27. //SendTimeOut 得到或者设置套接字发送数据的超时时间

TcpListener类:

  1.      //构造函数
  2. //TcpListener(int port);
  3. //TcpListener(IPEndPoint ipe);
  4. //TcpListener(IPAddress addr,int port);
  5. //至少需要一个参数,那就是端口号
  6.  
  7. //TcpListener类的方法
  8. //AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
  9. //AcceptTcpClient 从端口处接收一个连接并赋予它TcpClient对象
  10. //Pending 确定是否有挂起的连接请求
  11. //Start 开始侦听传入的连接请求
  12. //Stop 关闭侦听器
  13.  
  14. //生成TcpListener对象并收听流入连接的过程代码如下:
  15. //初始化对象
  16. TcpListener Server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), );
  17. //开始监听端口
  18. Server.Start();
  19. //这个对象接收从客户端发送来的数据
  20. TcpClient newclient = Server.AcceptTcpClient();

测试代码:

  1. //Client
  2.  
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. try
  6. {
  7. //建立TcpClient对象,并且连接到4001上的localhost
  8. TcpClient newclient = new TcpClient();
  9. newclient.Connect("127.0.0.1", );
  10. NetworkStream stm = newclient.GetStream();
  11. //利用NetworkStream对象发送数据
  12. //byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Data is coming" + "here");
  13.  
  14. string strToSend = Console.ReadLine();
  15. byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(strToSend);
  16.  
  17. stm.Write(sendBytes, , sendBytes.Length);
  18. //关闭TcpClient
  19. newclient.Close();
  20. Console.ReadLine();
  21. }
  22. catch(Exception e)
  23. {
  24. //输出异常信息
  25. Console.WriteLine(e.ToString());
  26. Console.WriteLine("Data has not been received");
  27. Console.ReadLine();
  28. }
  29. }
  1. //Server
  2.  
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. //服务器简单的侦听器编写
  6. try
  7. {
  8. //创建TcpListener对象,侦听端口4001,用Start()方法进行侦听
  9. TcpListener listener = new TcpListener();
  10. listener.Start();
  11. //AcceptTcpClient()方法接受一个连接请求,返回一个TcpClient,使用它的GetStream方法来创建NetworkStream对象
  12. TcpClient tc = listener.AcceptTcpClient();
  13. NetworkStream stm = tc.GetStream();
  14. byte[] redBuf = new byte[];
  15. //用Read()方法读取数据
  16. stm.Read(redBuf, , );
  17. //显示数据
  18. Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(redBuf));
  19. stm.Close();
  20. Console.ReadLine();
  21. }
  22. catch(Exception e)
  23. {
  24. Console.WriteLine(e.ToString());
  25. Console.ReadLine();
  26. }
  27. }

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