FLEX SharedObject介绍及应用
ShareObject介绍:
1 ShareObject,顾名思义共享对象,而通常意义上的共享,从B/S结构上来讲,无非是客户端(浏览器端)的共享和服务器端的共享了,不错,ShareObject刚好份演了这两种角色。而且ShareObject也是按此进行了两种分类,一类是LSO——Local Share Object(本地共享对象)其实类似于cookie,而另一种RSO——Remote Share Object(远程共享对象) 我感觉比较类似于JSP中的Application对象,但好象比Application更强大。
2.存储位置
以 Windows为例,目录为
C:\Documents and Settings\[ username ] \\Application Data\\Macromedia\\Flash
Player\\#SharedObjects\\ [ random character directory name ] , 在Mac OS X 上, 目录为
/Users/[ username ] /Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/#SharedObject/ [ random
character directory name ]。随机字符目录命名是为了安全考虑
下面我分别用实例代码来说两者的用法和用途:
一:LSO(本地共享对象)
LSO的用法比较简单,和我们平常操作Cookie大同小异:
1.得到一个共享对象:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
2.往共享对象里存入值:
var user:Object=new Object();
user.userName=userName.text;
user.passWord=passWord.text;
user.isSaveLogin=(remember.selected==true?1:0);
so.data.user=user;
3.清除共享对象里的值:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
if(so.data.user!=null){
so.data.user=null;
}
4.读取共享对象里的值:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
if(so.data.user!=null){
userName.text=so.data.user.userName;
passWord.text=so.data.user.passWord;
if(so.data.user.isSaveLogin.toString()=="1"){
remember.selected=true;
}
二:RSO(远程共享对象):
RSO是服务器端的共享对象,服务器端的数据共享可以实现多个客户端数据共享,在这里服务器我采用Flash Media Server3,FMS的使用非常简便,你只要在安装目录下找到Applications目录,并在其下新建一个子目录就可以成为你的工程或项目了。关于FMS的使用大家可以参考相关文章,本文不做介绍:利用FMS和RSO我们可以实现非常多的功能,诸如,聊天室,联机游戏,视频会议,在线视频录制和视频聊天。。。。。。
在这里我用一个简单的聊天室实例为例稍做讲解:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="TextSO ();">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.SyncEvent;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.SharedObject;
import flash.net.NetConnection; private var text_so:SharedObject;
private var nc:NetConnection;
private var rtmpGo:String;
private var good:Boolean; public function TextSO ():void
{
button.label="Send";
button.addEventListener (MouseEvent.CLICK,sendMsg);//为发送按钮添加发送事件
rtmpGo = "rtmp://localhost/basicSO";//这里设置FMS服务器的连接地址,basicSO即为,
//FMS安装目录下Applications下自己手动新建的一个文件夹名称,也是FMS的工程名,就是这么简洁,不可意议
nc = new NetConnection( );//产生一个连接对象
nc.connect (rtmpGo);//连接到上面的地址
nc.addEventListener (NetStatusEvent.NET_STATUS,doSO);//加入连接的监听事件,以便根据连接返回的状态做相应处理
} private function doSO (e:NetStatusEvent):void
{
good=e.info.code == "NetConnection.Connect.Success";//判断是否为连接成功状态
//连接返回的状态有好几种,大家可以参看FMS的文档,很详尽
if (good)//如果连接成轼,执行如下操作
{
text_so=SharedObject.getRemote("test",nc.uri,false);//得到远程共享对象,false属性是设置共享的数据为非持久化的,
//即重启服务器后,先前的数据不会保存
text_so.connect (nc);
text_so.addEventListener (SyncEvent.SYNC,checkSO);
//为共享对象添加异步事件,这也是服务器同步处理多客户端最关键的地方,
//一个客户端进行了什么操作,其它客户端也会有相应的变化,就是通过此事件来完成的
}
} private function checkSO (e:SyncEvent):void
{
for (var chng:uint; chng<e.changeList.length; chng++)
{
switch (e.changeList[chng].code)
{
case "clear" :
break; case "success" :
trace (text_so.data.msg);
break; case "change" ://一个客户端改变数据会更新所有客户端
textArea.htmlText+=text_so.data.msg + "\n";
break;
}
}
} private function sendMsg (e:MouseEvent):void
{
text_so.setProperty ("msg",textInput.text);//将新的信息存入共享对象
textArea.htmlText+=text_so.data.msg + "\n";//更新客户端的信息列表
} ]]>
</mx:Script>
<mx:VBox>
<mx:TextArea id="textArea" width="" height=""/>//信息列表框
<mx:TextInput id="textInput"/>//消息输入框
<mx:Button id="button" />//发送按钮
</mx:VBox>
</mx:Application>
FLEX SharedObject介绍及应用的更多相关文章
- 【转】FLEX中SharedObject介绍及应用
ShareObject介绍: 1 ShareObject,顾名思义共享对象,而通常意义上的共享,从B/S结构上来讲,无非是客户端(浏览器端)的共享和服务器端的共享了,不错,ShareObject刚好份 ...
- Flex布局介绍
Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性 任何一个容器都可以指定为 Flex 布局. .box{ display: -web ...
- CSS之FLex布局介绍
网页布局(layout)是CSS的一个重点应用. img 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性.它对于那些特殊布局非常不方便,比如, ...
- Flash本地共享对象 SharedObject
以下内容是对网上一些资料的总结 Flex SharedObject 介绍(转自http://www.eb163.com/club/thread-3235-1-1.html): Flash的本地共享对象 ...
- 在移动端中的flex布局
flex布局介绍: flex布局很灵活, 这种布局我们也可以称之为弹性布局, 弹性布局的主要优势就是元素的宽或者高会自动补全; flex布局实例: 比如有两个div,一个div的宽度为100px, ...
- 利用Flex组件birdeye绘制拓扑关系图
birdeye绘制拓扑关系图 1.flex简单介绍 Flex 是一个高效.免费的开源框架,可用于构建具有表现力的 Web应用程序,这些应用程序利用Adobe Flash Player和Adobe AI ...
- Flex布局教程及属性速查
一.Flex布局介绍 伸缩盒模型(flexbox)是一个新的盒子模型,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,主要优化了UI布局.Flexbox的功能主要包手:简单使用一 ...
- flex布局模式简单概述
CSS3中新增一种弹性布局模型:flexbox.网上关于flex的介绍很多,这里介绍下常用的几个属性.弹性布局的特点是非常灵活.可根据剩余的宽高,灵活布局. 先用图片说明flex具有哪些属性.(网上盗 ...
- 弹性盒模型 flex box
弹性盒子模型 布局方案 传统的布局方案大多采用div+css+float+position+display来实现,但是随着css3中弹性盒子模型的推出,在前端布局方案中就又多出了一项彪悍的选项. 而因 ...
随机推荐
- 限定符【const】用法大全
1. 限定符声明变量只能被读 const int i=5; int j=0; ... i=j; //非法,导致编译错误 j=i; //合法 2. 必须初始化 const int i=5; //合法 c ...
- memcached的最佳实践方案
基本问题 1.memcached的基本设置 1)启动Memcache的服务器端 # /usr/local/bin/memcached -d -m 10 -u root -l 192.168.0.200 ...
- Android学习网站推荐(转)
收集了一些比较好的Android学习网站,希望对大家有所帮助: 1.http://developer.android.com/ Android官方网站,可惜被屏蔽了,需要使用FQ软件 2.http:/ ...
- MapKit 添加大头针
#import "ViewController.h" #import <MapKit/MapKit.h> #import "MYAnnotation.h&qu ...
- Blog Starting...
30出头,开始Blog记录学习生活的点滴,待40时再回来一看.
- SQL多表查询案例
表结构: emp表: dept表: salgrade表: (1)查出至少有一个员工的部门.显示部门编号.部门名称.部门位置.部门人数. SELECT z.*,d.dname,d.loc FROM de ...
- C#插件构架实战 + Visual C#插件构架实战补遗(转)
C#插件构架实战 C# 插件构架实战 Jack H Hansen [ 2004-07-27 ] Keywords C# 插件 反射(System.Reflection) 属性(System.Attri ...
- HTTP 请求方式: GET和POST的比较(转)
GET和POST是HTTP的两个常用方法. 什么是HTTP? 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一个设计来使客户端和服务器顺利进行通讯的协议 ...
- Android 6.0权限
在android 6.0 Marshmallow版本之后,系统不会在软件安装的时候就赋予该app所有其申请的权限,对于一些危险级别的权限,app需要在运行时一个一个询问用户授予权限. 只有那些targ ...
- SpringHttpInvoker解析2-服务端实现
主要的配置文件 <!-- 在Spring的httpInvoker服务 --> <bean id="httpInvokerUserService" class=&q ...