据说有为嵌入式提供的 QT Debug 手段,但是目前还没发现,所以想到了这个笨办法。有更好思路的可以推荐。

该思路是基于 QDebug() 。因为 QT 提供了重写 QT msg 处理方法的接口 qInstallMsgHandler(),所以,我们可以利用该接口把 QtDebugMsg,QtWarningMsg,QtCriticalMsg,QtFatalMsg 等信息按照指定的方式进行输出,而不是输出到默认的“标准输出”。之前使用该方法将所有调试信息全部输出到“debug.log”文件,但是,存在有时候忘记删除该接口,导致设备 flash 被 log 文件塞满的隐患,所以,今天尝试了使用 UDP 来作为 msg 输出手段。

功能已初步完成,在 A 侧设备内部通过 UDP 输出调试信息,在 B 侧使用任意 UDP 客户端监听并显示。测试代码,以及接收用的 Python 代码见下面。

  1. #include <QtCore/QCoreApplication>
  2. #include <QDebug>
  3. #include <QtNetwork/QUdpSocket>
  4. #include <QHostAddress>
  5. #include <QDateTime>
  6. #include <iostream>
  7.  
  8. #define _TIME_ qPrintable(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"))
  9.  
  10. static void networkLog(QtMsgType type, const char* msg)
  11. {
  12. QString qstrTest;
  13. switch (type)
  14. {
  15. case QtDebugMsg:
  16. qstrTest = QString("%1: %2").arg(_TIME_ , msg);
  17. break;
  18. case QtWarningMsg:
  19. qstrTest = QString("%1: %2").arg(_TIME_ , msg);
  20. break;
  21. case QtCriticalMsg:
  22. qstrTest = QString("%1: %2").arg(_TIME_ , msg);
  23. break;
  24. case QtFatalMsg:
  25. qstrTest = QString("%1: %2").arg(_TIME_ , msg);
  26. exit();
  27. }
  28. QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket();
  29. //udpSocket->bind( QHostAddress("192.168.100.14"), 11334 );
  30.  
  31. udpSocket->bind(QHostAddress(), , QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint);
  32.  
  33. QHostAddress hostaddr;
  34. hostaddr.setAddress( "255.255.255.255" );
  35. udpSocket->writeDatagram( qstrTest.toAscii(), hostaddr, );
  36.  
  37. udpSocket->close();
  38. }
  39.  
  40. int
  41. main(int argc, char *argv[])
  42. {
  43. QCoreApplication a(argc, argv);
  44.  
  45. qInstallMsgHandler(networkLog);
  46.  
  47. qDebug()<<"qDebug(), hello QT!";
  48.  
  49. printf("printf, hello QT! \n");
  50.  
  51. while()
  52. {
  53. qDebug()<<"it's a test!";
  54.  
  55. std::cout<<"cout, hello QT!"<<std::endl;
  56.  
  57. ::sleep();
  58. }
  59.  
  60. return a.exec();
  61. }

这里因为是用了 UDP ,所以,还需要在 Project 文件中加入对 Socket 的支持,所以顺便贴出使用的 project 文件。

  1. QT += network
  2.  
  3. TEMPLATE = app
  4. TARGET =
  5. DEPENDPATH += .
  6. INCLUDEPATH += .
  7.  
  8. # Input
  9. SOURCES += main.cpp

该 QT 工程编译之后,运行,其中的 qDebug() 信息即被使用 UDP 在局域网内进行广播,广播目的端口是 12345。所以,我们在局域网内某电脑打开 12345 端口监听即可(目前这样写,每次发送的端口号都在变,所以,当接收端指定发送端口时,客户端会“假死”;比如NetCat,它会和第一个发包给它的“地址-端口”绑定,那么他就没法收以后的包了)。使用下面的 Python 脚本可以正常接收。

  1. #!/usr/bin/env python
  2.  
  3. import socket
  4. from struct import *
  5.  
  6. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
  7. s.bind(("0.0.0.0", 12345))
  8.  
  9. while True:
  10. data, addr = s.recvfrom(1024)
  11.  
  12. print addr,data

看到如下显示:

  1. ./swDebug.py
  2. ('192.168.100.16', 59998) 2015-11-24 17:17:24: qDebug(), hello QT!
  3. ('192.168.100.16', 48415) 2015-11-24 17:17:24: it's a test!
  4. ('192.168.100.16', 34366) 2015-11-24 17:17:25: it's a test!
  5. ('192.168.100.16', 55790) 2015-11-24 17:17:26: it's a test!
  6. ('192.168.100.16', 35438) 2015-11-24 17:17:27: it's a test!
  7. ('192.168.100.16', 41735) 2015-11-24 17:17:28: it's a test!
  8. ('192.168.100.16', 48207) 2015-11-24 17:17:29: it's a test!

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