线程

1. 两种创建方式(继承Thread类和实现Runnable接口)

2. 线程共享资源(建议实现Runnable接口,其好处是:1.多线程之间可以共享资源 2.避免单继承带来的问题 3.数据和代码独立)

3. 线程同步(同步synchronized意:协同步调,按照先后顺序进行;同步代码块;同步函数)

4. 线程死锁(相互等待的局面)

5. 单例模式(懒汉式和饿汉式)

  特点:1.私有构造函数 2.在类中创建一个指向自己实例的私有静态引用 3.以自己实例为返回类型值的静态公有方法。

//饿汉式
class Singleton{
    private static final Singleton singleInstance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return singleInstance;
    }
}
//懒汉式
class Singleton{
    private static Singleton singleInstance =null;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleInstance==null){
            singleInstance = new Singleton();
        }
        return singleInstance;
    }
}

6. 线程通信(wait()和notify()、notifyAll())

  线程的状态

  

7. ReentrantLock和Condition

8. 停止线程的方法(interrupt()和isInterrupt())

9. 守护线程和join方法

  守护线程是为其他线程提供便利服务的,当全部的用户线程结束后,守护线程才会随JVM结束工作。 thread.setDaemon(true);

public static void main(String[] args){
    Thread t3 = new Thread(test2, "线程t3");
    t3.start();
    t3.join();
    //主线程就此陷入等待,直到t3线程结束。
}

10. 线程优先级和yield方法

线程的优先级从低到高:1-10,优先级高的的优先执行,每个新线程都继承了父线程的优先级,常量:Thread.MIN_PRIORITY 值为1,Thread.MAX_PRIORITY 值为10,Thread.NORM_PRIORITY 值为5

void setPriority(priority)
int getPriority()

  yield()方法将线程从执行状态变成就绪状态。

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