【版权声明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权)
https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/129907893
出自【进步*于辰的博客

参考笔记二,P61。

注:“一对一”、“多对多”是相对于Socket而言,而非服务端 / 客户端类的个数。

1、概述

两种聊天模式的共同点:ClientServer都是以管道(IO流)的方式进行一对一连接、通信,故在"多对多"聊天模式的实现中,需要循环接收多个Socket(客户端,见第2.2项)。(大家可能云里雾里,继续看)

从IO流的角度:

  1. Client,读取input流是获取回复,output流用于发送请求;
  2. Server:读取input是获取请求,output流用于响应。

ClientServer 发送消息的实现都基于阻塞,实现“聊天”的本质就是循环“发送-接收”消息的过程。

2、二种聊天模式

2.1 “一对一”

看下述代码:
1、服务端类Server

/**
* 功能:Server 与 Client 一对一聊天
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8844);
System.out.println("等待:"); Socket client = server.accept();// 阻塞,当有 Socket 访问时,返回此 Socket,阻塞放开
System.out.println("连接成功"); BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));// 缓冲输入流,用于获取请求
PrintWriter resp = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);// 缓冲输出流,用于响应。true → 自动刷新
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 用于获取键盘输入 while (true) {
String reqStr = req.readLine();// 读取 Socket 输入流,因为 Client 还未输入,阻塞。当 Client 输入后,阻塞放开
System.out.println("请求 = " + reqStr); System.out.print("input:");
String respStr = in.readLine();// 获取键盘输入,阻塞
resp.println(respStr);// 输出响应(发送回复)
}
}
}

2、客户端类·Client·。

public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 8844); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 缓冲输入流,用于获取键盘输入
PrintWriter req = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);// 缓冲输出流,用于发送请求
BufferedReader resp = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));// 用于获取响应 while (true) {
System.out.print("input:");
String reqStr = in.readLine();// 获取键盘输入,阻塞
req.println(reqStr);// 发送请求 String respStr = resp.readLine();// 读取输入流(获取响应)
System.out.println("响应 = " + respStr);
}
}
}

127.0.0.1是本地ip,如果服务端不在本地,可以使用cmd → ipconfig 或 ipconfig/all查询本机ip

2.2 “多对多”

看下述代码:
1、服务端类Server

/**
* 业务:负责将各个客户端发送的信息广播推送
*/
public class Server { private static Set<Socket> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8844);
System.out.println("等待:"); while (true) {
Socket client = server.accept();
System.out.println("连接成功");
set.add(client); /**
* 为什么使用线程?
* 1、实时接收各个客户端消息;
* 2、实时推送;
* 3、为了能获取各个客户端信息。
* 这些工作只能在后台运行,而不能在主线程执行,因为一个线程(主线程)会因阻塞、导致后续其他工作一并终止。
* 因此,需要线程,并且为每个客户端都创建一个。
*/
new Thread(() -> {
/**
* 为什么在线程内获取输入流等信息,而不是线程外?
* 因为线程外属于主线程,如 req 这些变量都是局部变量,会被后续覆盖,
* 因此置于线程内,这样每个线程都独立保存着当前客户端的信息。
*/
try (BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()))) {
while (true) {
String reqStr = req.readLine();
for (Socket current : set) {
if (current == client)// 向所有客户端推送消息,排除发送者
continue;
// 根据当前客户端对象获取输出管道(输出流)推送消息
PrintWriter resp = new PrintWriter(current.getOutputStream(), true);
resp.println(reqStr);
}
System.out.println(new Date());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}

2、客户端类Client

public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 8844); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter req = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);
BufferedReader resq = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); /**
* 为什么使用线程?
* 为了实时获取推送消息
*/
new Thread(() -> {
try {
while (true) {
String respStr = resq.readLine();
System.out.println("响应 = " + respStr);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start(); // 发送请求
while (true) {
System.out.println("input:");
String reqStr;
if (!(reqStr = in.readLine()).isEmpty())
req.println(reqStr);
else
System.out.println("info can't empty");
}
}
}

若要生成多个客户端进行聊天,正确的做法不是重启类,因为那样的结果是覆盖,结果还是一个客户端。因此,需要再创建Client类。

3、最后

本文的例子是为了阐述Socket套接字的使用、方便大家理解而简单举出的,不一定有实用性。并且,示例功能比较粗糙。为什么我不添加一些功能?比如:使用swinghtml生成一个聊天界面、完善聊天功能,等等。

原由:

\color{green}{原由:}

原由:

  1. 本文的核心是阐述Socket套接字的使用
  2. Socket套接字只是网络编程的开端;
  3. 单一使用Socket难以开发性能优良、功能完善的聊天功能。

因此,后续我会使用WebSocket实现。

本文完结。

[Java]Socket套接字(网络编程入门)的更多相关文章

  1. 【网络编程】Socket套接字网络编程模型

    一.Linux网络模型 -- Socket套接字编程 图片:Socket 抽象层 Socket编程--不同协议,统一接口 Socket的实质就是一个接口, 利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作 ...

  2. 网络架构,七层协议,三次握手四次挥手,socket套接字简单编程

    一.单机架构 应用领域: 植物大战僵尸 office 二.CS架构 应用领域: QQ 大型网络游戏 计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端. 客户端:用户安装的软 ...

  3. Java Socket常见异常处理 和 网络编程需要注意的问题

    在java网络编程Socket通信中,通常会遇到以下异常情况: 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发 ...

  4. [C++] C++socket套接字网络通讯实例

    //服务器端:#include "winsock2.h"  #include <string>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ...

  5. Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解

    1. Socket (1)Socket套接字  网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制:  • 通信两端都有Socket.  • 网 ...

  6. Python之异常处理和socket套接字连接7

    一.异常处理 1)异常处理的使用意义 什么是异常处理 异常是程序发生错误的信号,即程序一旦出错就会立刻产生一个异常,如果该异常没有被处理 那么异常就抛出来,程序的运行也随之终止 异常分为三部分: 异常 ...

  7. Java网络编程(一)Socket套接字

    一.基础知识 1.TCP:传输控制协议. 2.UDP:用户数据报协议. 二.IP地址封装 1.InetAddress类的常用方法 getLocalHost() 返回本地主机的InetAddress对象 ...

  8. linux网络环境下socket套接字编程(UDP文件传输)

    今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...

  9. linux网络编程-(socket套接字编程UDP传输)

    今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...

  10. 一、网络编程-UDP传输协议及socket套接字使用

    知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP          2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑 ...

随机推荐

  1. 使用memoizee缓存函数提升性能,竟引发了indexOf的性能问题

    壹 ❀ 引 公司前端组基本每个月会举行一次前端月会,用于做前端组基础设施以及其它重要信息的同步,会议最后一个环节就会分享本月前端同学在开发中所遇到的奇怪bug,或者一些有趣的问题.在分享的问题中,我发 ...

  2. 序列化协议:Protobuf入门

    偶然在网上清华大学电子系科协软件部2023暑期培训的内容中发现了这个东西,后面随着了解发现以后学习有关项目时会用到,便写个随笔记录一下这次学习的经历.作为一种序列化协议,与使用文本方式存储的xml.j ...

  3. LAMP环境部署wordpress

    关于搭建LAMP 请参考:https://blog.csdn.net/IndexMan/article/details/122991129 本篇是基于LAMP环境搭建wordpress. 上传word ...

  4. junit使用mock objects进行单元测试

    上一篇我介绍了使用stub进行单元测试.那么mock objects和stub有何区别?什么情况下使用mock objects呢? 下面摘自junit in action书中的解释: mock obj ...

  5. Java并发编程实例--5.线程睡眠

    有时候我们需要让线程在一段时间内不做任何事.例如某线程每个一小时检测一下传感器,剩余的时间不做任何事. 我们可以使用sleep()方法使线程睡眠,此期间不占用计算机资源. 这个方法接受一个整数表示睡眠 ...

  6. C. Sum of Substrings题解

    C. Sum of Substrings 题目大概意思,给你一个01串,求和最小,其中和是该串所有相邻字符所组成的十进制数的和. 如:0110, sum = 01 + 11 + 10 = 22. 通过 ...

  7. celery中异步延迟执行任务apply_anysc的用法

    描述 首先说下异步任务执行delay()和apply_anysc()两者区别,其实两者都是执行异步任务的方法,delay是apply_anysc的简写.所以delay中传递的参数会比apply_any ...

  8. Elasticsearch-Mapping(映射)

    Elasticsearch-Mapping(映射) Mapping是用来定义一个文档(document),以及它所包含的属性(field)是如何存储和 索引的. 哪些字符串属性应该被看做全文本属性(f ...

  9. 【Application Insights】使用Powershell命令向Application Insgihts发送测试数据

    问题描述 在昨天的文章中,介绍了 "[Application Insights]使用CURL命令向Application Insgihts发送测试数据",今天则继续实验通过Powe ...

  10. 【Azure Redis 缓存】Azure Cache for Redis有默认备份可以用于恢复么?

    问题描述 Azure Cache for Redis有默认备份可以用于恢复么? 答: 只有高级版Redis有. 问题原因 Azure Cache for Redis有不同的版本定价层(基本 Basic ...