自己理解的TCP三次握手
### TCP 三次握手过程是怎样的?
TCP的建立连接是通过三次握手来进行的。三次握手的过程如下图:
说实话这个很好理解,我称之为N字型
首先我们理解到建立连接是一个虚的概念了对吧?那么我们来设计一个可靠的TCP,首先建立连接是必须的吧?相当于我们打电话,总要先说一句喂---wei?(面向连接正是这个意思!)
那么这里顺便谈谈他们很爱问的一个问题
为什么是三次握手?不是两次、四次?
首先你(客户端)要和我(服务端)打电话,我们再要说出内容时,都需要先确定下,网络如何?对方能否听到吧?
而上图中蓝色的SYN相当于就是问候服务器能否听到,然后服务器的ACK对应的就是我能听到,
而这里我们说的"我能听到"在现实中映射到TCP中就代表着ACK而且是SYN,因为接下来对方会回复你说"好"或者说"原本要和你说的内容"也即是绿色的ACK
然后两次的话,是必然不可行的,双方都确认对方能接收信息才能说这个连接建立成功,那么能准确证明两个不行吗?首先要双方都确认必然要2SYN和2ACK,那么很明显两个ACK的分配,要么(1,1),要么(2,0)这里2,0可以顺序相反,(2,0)意味着单方发出两个ACK必然不行!(1,1)意味着双方都发ack,那么必然在时间上有交错,因为同时发的话,这个ack就没用了,ack有用的前提是收到syn后再发,同时时间交错则也只能保障单次ack生效,在前发的ack无效
所以证毕,至少三次握手
那么四次可行吗?肯定可以啊,不谈那些不太荒唐的,你把server的ack和syn拆分后就可以了,只不过比较浪费带宽
到此如果要实现上述功能我们只需要SYN和ACK便够了,那么又为何带上SeqNum呢?以及ACK的时候要对应的+1呢?仅仅是说对暗号的情况吗?因为我们计算机会维持多个tcp连接,通过这个来知道他对应的是哪个连接吗?是的,但是仅此而已吗?
所以更深层上三次握手还能实现其他功能:
- 三次握手才可以阻止重复历史连接的初始化(主要原因)
- 三次握手才可以同步双方的初始序列号
- 三次握手才可以避免资源浪费
阻止历史连接的初始化
下面是小林的解释,我来用我自己的话,来让自己更好地了解,首先情况是服务端seqNum为90的这个报文发送后,重启了那么又重新想向服务端建立连接,所以发了个新的seqNum为100,如果90的报文仍然到达了服务端,那么服务端会再发送90对应的90+1的ACK+SYN,那么这时你客户端不就可以确认了吗?你就会弄一个RST位为1的报文,给服务端,效果类似说"打错了",然后之后100的服务端会再发送100+1,
同理我们这个"N"的下一个折角处也是可以防止服务端重启后,这个SYN+ACK导致的历史链接的问题
然后值得注意的一点是,如果服务端收到客户端报文的顺序是:「旧 SYN 报文」->「新 SYN 报文」
那么服务端并不是说同样地给这个返回RST,因为谁是挑战者不好说!对他来讲90可能是新的也可能是旧的,100同样,所以他采用的是认定先来的
所以他返回的是ChangeACK报文给客户端,这个 ack 报文并不是确认收到「新 SYN 报文」的,而是上一次的 ack 确认号,也就是91(90+1)。说白了,解玲还需系铃人,所以这个RST报文只能由他们的原先发送者确认是否结束
同步双方初始序列号
- 接收方可以去除重复的数据;
- 接收方可以根据数据包的序列号按序接收;
- 可以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的(通过 ACK 报文中的序列号知道);
序列号在 TCP 连接中占据着非常重要的作用,所以当客户端发送携带「初始序列号」的 SYN
报文的时候,需要服务端回一个 ACK
应答报文,表示客户端的 SYN 报文已被服务端成功接收,那当服务端发送「初始序列号」给客户端的时候,依然也要得到客户端的应答回应,这样一来一回,才能确保双方的初始序列号能被可靠的同步。
避免资源浪费
如果只有「两次握手」,当客户端发生的 SYN
报文在网络中阻塞,客户端没有接收到 ACK
报文,就会重新发送 SYN
,由于没有第三次握手,服务端不清楚客户端是否收到了自己回复的 ACK
报文,所以服务端每收到一个 SYN
就只能先主动建立一个连接
如果客户端发送的 SYN
报文在网络中阻塞了,重复发送多次 SYN
报文,那么服务端在收到请求后就会建立多个冗余的无效链接,造成不必要的资源浪费。
自己理解的TCP三次握手的更多相关文章
- 小白都能理解的TCP三次握手四次挥手
前言 TCP在学习网络知识的时候是经常的被问到知识点,也是程序员必学的知识点,今天小杨用最直白的表述带大家来认识认识,喜欢的朋友记得点点关注哈. 何为TCP 上点官方的话:是一种面向连接(连接导向)的 ...
- TCP 三次握手原理,你真的理解吗?
最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到一个问题——client端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 因此,蛰剑写下这篇文章 ...
- 理解TCP三次握手和四次挥手
TCP相关知识 TCP是面向连接的传输层协议,它提供可靠交付的.全双工的.面向字节流的点对点服务.HTTP协议便是基于TCP协议实现的.(虽然作为应用层协议,HTTP协议并没有明确要求必须使用TCP协 ...
- TCP三次握手形象理解
tcp三次握手就像是你用企业微信给人家发信息,首先你得确认别人在不在,你会发 在吗? 这个时候显示的是未读 对方看到之后未读会变成已读 然后他会回复你 在的 你看到这个消息后,他那边也 ...
- 谈谈你对 TCP 三次握手和四次挥手的理解
TCP三次握手: 1.客户端发送syn包到服务器,等待服务器确认接收. 2.服务器确认接收syn包并确认客户的syn,并发送回来一个syn+ack的包给客户端. 3.客户端确认接收服务器的syn+ac ...
- TCP三次握手、四次挥手理解
tcp三次握手建立连接第一次握手 客户端发送给服务器一段连接请求报文,等待服务器回应 第二次握手 服务器收到报文,并发送给客户端一个确认报文,等待客户端回应 第三次握手 客户端收到新报文 ,再发送给服 ...
- TCP ,UDP概念和TCP三次握手连接 的知识点总结
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立 ...
- TCP三次握手,数据传输,四次挥手
TCP包结构 一个TCP包结构如下: 一个TCP包主要由TCP包头和数据部分组成,包头固定部分为20字节,选项和数据部分根据实际情况设置为4N(N可以为0)字节. 1.16bit源端口和目的端口号,它 ...
- TCP三次握手四次挥手详解
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...
- TCP三次握手及四次挥手详细图解
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不 ...
随机推荐
- Kubernetes:kubelet 源码分析之探针
0. 前言 kubernetes 提供三种探针,配置探针(Liveness),就绪探针(Readiness)和启动(Startup)探针判断容器健康状态.其中,存活探针确定什么时候重启容器,就绪探针确 ...
- 基于 ESP8266_RTOS_SDK 驱动 HC-SR04
平台 芯片 ESP8266EX 模组 ESP-12F 开发板 NodeMCU SDK ESP8266_RTOS_SDK branch master commit 83517ba1f5e26b9413f ...
- MPI学习笔记(四):矩阵相乘的Cannon卡农算法
mpi矩阵乘法:C=αAB+βC 一.Cannon卡农算法基本介绍 1.二维矩阵串行乘法 两个n维方阵的乘法A×B=C的串行计算公式为: 下图是用图示来表示的这种计算规则: 2.二维块划分的思想 并行 ...
- rocketMQ 文章
10 DefaultMQPushConsumer 使用示例与注意事项.md (lianglianglee.com) 手动回滚事务: (29条消息) spring 控制事务回滚重要知识点:Transac ...
- Python爬取数据并保存到csv文件中
1.数据源 2.Python代码 import requests from lxml import etree import csv url = 'http://211.103.175.222:508 ...
- mac m1使用docker安装oracle
mac m1使用docker安装oracle数据库 本学期开始学习数据库原理,老师课上讲到课堂作业使用的是oracle 11g,然而我去官网却发现只有Windows和Linux版本的,并没有发现mac ...
- itest(爱测试) 开源接口测试,敏捷测试管理平台10.1.0发布
一:itest work 简介 itest work 开源敏捷测试管理,包含极简的任务管理,测试管理,缺陷管理,测试环境管理,接口测试,接口Mock,还有压测 ,又有丰富的统计分析,8合1工作站.可按 ...
- itest work 开源接口测试&敏捷测试管理平台 9.5.0 GA_u4发布,优化及修复BUG
(一)itest work 简介 itest work (爱测试) 一站式工作站让测试变得简单.敏捷,"好用.好看,好敏捷" ,是itest wrok 追求的目标.itest w ...
- Java线程概念集合
线程 概念 1.程序:为解决某种问题,使用计算机语言编写的一系列指令(代码)的集合 2.进程:正在运行的程序(被加载到内存中),是操作系统进行资源分配的最小单位 3.线程:进程可以进一步细化为线程(比 ...
- react组件通信 父组件与子组件互相通信
父组件将自己的状态传递给子组件,子组件当做属性来接收,当父组件更改自己状态的时候,子组件接收到的属性就会发生改变 父组件利用ref对子组件做标记,通过调用子组件的方法以更改子组件的状态,也可以调用子组 ...