第一篇:Gin+Xterm.js实现WebSSH远程Kubernetes Pod(一)

第二篇:WebSSH远程管理Linux服务器、Web终端窗口自适应(二)

  • 支持用户名密码认证

  • 支持SSH密钥认证

  • 支持Web终端窗口自适应

  • 支持录屏审计

Asciinema

Asciinema是一款开源的终端会话录制工具。

官网: https://asciinema.org/

安装Asciinema

  • CentOS
yum install asciinema -y

用法

以下内容来自官方文档:https://asciinema.org/docs/usage

  • 通过运行
rec [filename]
您可以开始一个新的录制会话。当您退出shell时Ctrl+D或exit完成录制。如果记录的进程不是shell,则记录在进程退出时结束。

如果filename省略该参数,则(在要求确认后)将生成的 asciicast 上传到 asciinema-server(默认为 asciinema.org),在那里可以观看和共享。

如果filename给出参数,则生成的记录(称为 asciicast)将保存到本地文件中。稍后可以使用 .asciinema 重播和asciinema play <filename>/或上传到 asciinema 服务器asciinema upload <filename>。

ASCIINEMA_REC=1添加到记录的进程环境变量中。.bashrcshell 的配置文件 ( , )可以使用它来.zshrc更改提示或在录制 shell 时播放声音。

可用选项:

  • --stdin- 启用标准输入(键盘)录制(见下文)

  • --append- 附加到现有录音

  • --raw- 保存原始 STDOUT 输出,没有计时信息或其他元数据

  • --overwrite- 如果录音已存在,则覆盖录音

  • -c, --command=<command>- 指定要记录的命令,默认为$SHELL

  • -e, --env=<var-names>- 要捕获的环境变量列表,默认为SHELL,TERM

  • -t, --title=<title>- 指定asciicast的标题

  • -i, --idle-time-limit=<sec>- 将记录的终端不活动限制为最大<sec>秒数

  • -y, --yes- 对所有提示回答“是”(例如上传确认)

  • -q, --quiet- 保持安静,禁止所有通知/警告(隐含 -y)

标准输入记录允许捕获用户在当前记录的 shell 中输入的所有字符。播放器(例如asciinema-player )可以使用它 来显示按下的键。因为它基本上是一个按键记录(范围仅限于单个 shell 实例),所以默认情况下它是禁用的,并且必须通过 --stdin选项显式启用。

在终端中播放录制的asciicast

play <filename>
  • 从本地文件播放

asciinema play /path/to/asciicast.cast
  • 从HTTP(S) URL播放

asciinema play https://asciinema.org/a/22124.cast
asciinema play http://example.com/demo.cast
  • 从 asciicast 页面 URL 播放(需要<link rel="alternate" type="application/x-asciicast" href="/my/ascii.cast">在页面的 HTML 中)
asciinema play https://asciinema.org/a/22124
asciinema play http://example.com/blog/post.html
  • 从标准输入播放
cat /path/to/asciicast.cast | asciinema play -
ssh user@host cat asciicast.cast | asciinema play -
  • 从 IPFS 播放
asciinema play dweb:/ipfs/QmNe7FsYaHc9SaDEAEXbaagAzNw9cH7YbzN4xV7jV1MCzK/ascii.cast
  • 可用选项
-i, --idle-time-limit=<sec>- 将重播的终端不活动限制为最大<sec>秒数
-s, --speed=<factor>- 播放速度(可以是小数)
  • 快捷键
空格:切换暂停
Ctrl+C: exit

配置文件

您可以通过在 处创建配置文件来配置 asciinema

$HOME/.config/asciinema/config

配置分为 ( [api], [record], [play]) 部分。以下是每个部分的所有可用选项的列表

[api]

; API服务器的URL,默认值:https://asciinema.org
; 如果你运行自己的 asciinema-server 实例,那么在这里设置它的地址
; 也可以通过设置环境变量 ASCIINEMA_API_URL 来覆盖此设置
url = https://asciinema.example.com [record] ;要记录的命令,默认值: $SHELL
command = /bin/bash -l ; 启用 stdin (键盘) 记录, 默认值: no
stdin = yes ; 要捕获的环境变量列表,默认值: SHELL,TERM
env = SHELL,TERM,USER ; 将记录的终端不活动限制为最多 n 秒,默认值: off
idle_time_limit = 2 ; 自动回答所有交互式提示的"是",默认值: no
yes = true ; 安静模式,禁止所有通知/警告,默认值: no
quiet = true [play] ; 回放速度(可以是小数),默认值: 1
speed = 2 ; 将重播的终端不活动限制到最多 n 秒,默认值: off
idle_time_limit = 1

Asciicast数据格式

asciicast 文件格式 (version 1)

https://github.com/asciinema/asciinema/blob/develop/doc/asciicast-v1.md

asciicast 文件是 JSON 文件,包含元数据(例如录制的持续时间或标题)以及录制期间打印到终端标准输出的实际内容。

asciinema 记录器版本 1.0 至 1.4 使用该格式的版本 1。

每个 asciicast 都包含以下属性集:

  • version:设置为 1,

  • width:终端宽度(列数),

  • height:终端高度(行数),

  • duration:asciicast 作为浮点数的总持续时间,

  • command:记录的命令,通过-c选项给出rec,

  • title:asciicast 的标题,通过-t选项给出rec,

  • env:对于调试播放问题有用的环境变量图,

  • stdout: 最重要的部分是 "stdout" 数组。此数组中的每个元素都包含一个浮点数和一个字符串。浮点数标记着从会话开始到当前输出发生时经过的时间(单位:秒),字符串则记录了该时间点的具体输出内容。[5.4321, "foo\rbar\u0007..."]

Asciicast示例

{
"version": 1,
"width": 80,
"height": 24,
"duration": 1.515658,
"command": "/bin/zsh",
"title": "",
"env": {
"TERM": "xterm-256color",
"SHELL": "/bin/zsh"
},
"stdout": [
[
0.248848,
"\u001b[1;31mHello \u001b[32mWorld!\u001b[0m\n"
],
[
1.001376,
"I am \rThis is on the next line."
]
]
}

asciicast 文件格式(version 2)

https://github.com/asciinema/asciinema/blob/develop/doc/asciicast-v2.md

asciicast v2 文件是以换行符分隔的 JSON文件,其中:

  • 第一行包含标头(初始终端大小、时间戳和其他元数据),编码为 JSON 对象,

  • 以下所有行形成一个事件流,每行代表一个单独的事件,编码为 3 元素 JSON 数组。

示例

{"version": 2, "width": 80, "height": 24, "timestamp": 1504467315, "title": "Demo", "env": {"TERM": "xterm-256color", "SHELL": "/bin/zsh"}}
[0.248848, "o", "\u001b[1;31mHello \u001b[32mWorld!\u001b[0m\n"]
[1.001376, "o", "That was ok\rThis is better."]
[1.500000, "m", ""]
[2.143733, "o", "Now... "]
[6.541828, "o", "Bye!"]

在HTML中使用asciinema-player

https://github.com/asciinema/asciinema-player

在releases page中下载最新的asciinema-player.min.js和asciinema-player.css文件

首先,将 和您的录音文件添加asciinema-player.min.js到asciinema-player.css您.cast网站的资产中。下面的 HTML 代码段假设它们位于 Web 服务器的根目录中。

然后将必要的包含添加到您的 HTML 文档中并在空元素内初始化播放器<div>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/asciinema-player.css" />
...
</head>
<body>
...
<div id="demo"></div>
...
<script src="/asciinema-player.min.js"></script>
<script>
AsciinemaPlayer.create('/demo.cast', document.getElementById('demo'));
</script>
</body>
</html>

后端go-ssh支持asciicast  v1

  • 定义AsciiCast结构体
type AsciiCast struct {
Version int `json:"version"`
Width int `json:"width"`
Height int `json:"height"`
// 可选属性
Timestamp float64 `json:"timestamp"`
Duration float64 `json:"duration"`
Command string `json:"command"`
Title string `json:"title"`
Env struct {
Term string `json:"TERM"`
Shell string `json:"SHELL"`
} `json:"env"`
Stdout [][]interface{} `json:"stdout"`
}
  • 修改WSClient,增加如下属性

type WSClient struct {
// AsciiCast
asciiCast *AsciiCast
// 会话开始时间
startTime time.Time
// 持续时间
duration float64
// 上次用户交互时间
prevTime float64
}
  • Read方法中记录持续时间,上次记录时间(间隔时间)

func (c *WSClient) Read(p []byte) (n int, err error) {
// ...
c.duration = time.Since(c.startTime).Seconds()
c.prevTime = c.duration
// ...
}
  • Write方法中记录持续时间,上次记录时间(间隔时间)、记录stdin、stdout、stder添加到asciiCast.Stdout

func (c *WSClient) Write(p []byte) (n int, err error) {
// ...
err = c.ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, p)
c.duration = time.Since(c.startTime).Seconds()
timeDiff := c.duration - c.prevTime
// 增加间隔时间,
timeDiff += 300.0 / 1000.0
c.asciiCast.Stdout = append(c.asciiCast.Stdout, []interface{}{timeDiff, string(p)}) // ...
}
  • SSHHandler中记录会话开始时间、会话终止时保存AsciiCast文件

func SSHHandler(wsClient *WSClient, user, password, ip, authType, command string, port int) {
// ...
wsClient.startTime = time.Now() // ...
SaveAsciiCast(wsClient)
}
  • SaveAsciiCast保存AsciiCast文件

func SaveAsciiCast(c *WSClient) {
c.asciiCast.Duration = c.duration
castData, err := json.MarshalIndent(c.asciiCast, "", " ")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := os.WriteFile(fmt.Sprintf("./assets/%s.json", time.Now().Format("20060102150405000")), castData, 0644); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

后端项目完整代码:https://gitee.com/KubeSec/webssh/tree/master/go-ssh

Vue中使用asciinema-player

更多用法请参考官方文档:https://github.com/asciinema/asciinema-player

从https://github.com/asciinema/asciinema-player/releases页面中下载最新的asciinema-player.min.js和asciinema-player.css文件。

把asciinema-player.min.js和asciinema-player.css文件放到项目public目录下

在public目录下新建asciinema.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/asciinema-player.css" />
<title>asciinema-player</title>
</head>
<body>
<div id="demo"></div>
<script src="/asciinema-player.min.js"></script>
<script>
AsciinemaPlayer.create('http://127.0.0.1:9191/assets/20230713200759000.json', document.getElementById('demo'));
</script>
</body>
</html>

在src/views/ssh目录下新建log.vue文件

<template>
<div style="height: 800px; width: 100%">
<iframe src="/asciinema.html" width="100%" height="100%"></iframe>
</div>
</template> <script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
}
}
</script>
<style scoped>
html, body {
height: 100%;
}
</style>

  • 在src/router/index.js文件中增加路由

{
path: '/ssh-logs',
component: Layout,
children: [
{
path: 'ssh-logs',
name: 'SSH-logs',
component: () => import('@/views/ssh/log.vue'),
meta: { title: 'SSH-log', icon: 'form' }
}
]
},
  • 启动项目

npm install
npm run dev
  • 前端全部代码

https://gitee.com/KubeSec/webssh/tree/master/webssh

测试

  • 在go-ssh项目目录下新建目录assets

  • 登录WebSSH连接主机,输入ls、top等指令,输入exit后关闭会话

查看go-ssh项目assets目录下录制的asciicast文件

  • 修改前端项目public/asciinema.html

  • 浏览器访问:http://localhost:9528/#/ssh-logs/ssh-logs 播放录制的视频

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