objective-c 中随机数的用法 3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()
oc 中随机数的用法(arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。
-(float)randomFloatBetween:(float)num1 andLargerFloat:(float)num2
{
int startVal = num1*10000;
int endVal = num2*10000;
int randomValue = startVal +(arc4random()%(endVal - startVal));
float a = randomValue;
return(a /10000.0);
}
在一些产品的源代码中,经常会发现有这样的语句,
srand(unsigned(time(NULL)));
为什么要这样做呢,其实很简单。
1. time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数,而time(NULL)表示获取一个时间,准确的说,获取一个指针的地址。
2. srand()函数是产生随机数种子的。在产生随机数 rand()被调用的时候,他会查看:如果用户之前调用过 srand(seed)的话,他会重新调用一遍 srand(seed)以产生随机数种子;如果发现没有调用过 srand(seed)的话,会自动调用 srand(1)一次。所以,如果希望rand()每次调用产生的值都不一样,就需要每次调用srand(seed)一次,而且seed不能相同。
综合上述两点,那就很明了了。
srand(unsigned(time(NULL)))表示产生随机数种子以保证rand()调用的时候不会出现重复的随机值。
objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()
)
1、随机数的使用
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
今天在iPhone开发过程中,遇到一个需要生成随机数的问题。很快rand()和arc4random()都进入了考虑范围,但选择的时候感觉有点为难。之前的时候可能没有思索就随便挑一个用了,不过这次良心发现不能太随便了。rand() 和arc4random()到底应该如何取舍呢?调查了下,发现下文很好地解答了这个问题。
在iPhone中有几个内嵌的随机数发生器,很多人的第一反应可能就是在调用如下函数后使用rand():
srandom(time(NULL));
但是……,rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。
在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296),从而有更好的精度。此外,使用arc4random()还不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
其中,根据预算优先级括号实际是不需要的,不过我还是对括号格外小心。
最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
objective-c 中随机数的用法 3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()的更多相关文章
- objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )
1.随机数的使用 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc ...
- oc 中随机数的用法(arc4random( ) 、random( )、CCRANDOM_0_1( )
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方 ...
- C++中的关键字用法--- 四种强制类型转换的总结
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类 ...
- C#中this的用法,你用过几种?
C#中this的用法,你用过几种?[含源码示例] 摘自:http://www.2cto.com/kf/201110/107591.html C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下 ...
- mysql中模糊查询的四种用法介绍
下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1,%:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 SELECT * FROM [user] ...
- ASP.NET MVC中Area的另一种用法
ASP.NET MVC中Area的另一种用法 [摘要]本文只是为一行代码而分享 context.MapRoute("API", "api/{controller}/{ac ...
- Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...
- python中星号变量的几种特殊用法
python中星号变量的几种特殊用法 不知道大家知不知道在Python中,星号除了用于乘法数值运算和幂运算外,还有一种特殊的用法"在变量前添加单个星号或两个星号",实现多参数的传入 ...
- 下面介绍mysql中模糊查询的四种用法:
下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1,%:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 SELECT * FROM [user] ...
随机推荐
- 上传文件及$_FILES的用法实例
Session变量($_SESSION):�php的SESSION函数产生的数据,都以超全局变量的方式,存放在$_SESSION变量中.1.Session简介SESSION也称为会话期,其是存储在服务 ...
- MemPool
腾讯笔试题,设计内存池,alloc和free都是O(1). 和LRUCache类似,这里用了一个list表示可用的空间,用一个map来记录这块内存是否已分配,这样free的时候才可能O(1). cla ...
- UVALive 7472
题意 有n个循环 给出x a b c xi+1=(a*x+b)%c 要求是从这些循环中各取一个数 使加和最大并且给出一个m 满足sum%m!=0 n的范围是4次方 c的范围是3次方 训练赛的时候看了一 ...
- 在 MySQL 中查找含有目标字段的表
要查询数据库中哪些表含有目标字段,可以使用语句: SELECT TABLE_SCHEMA,TABLE_NAME FROM information_schema.`COLUMNS` WHERE COLU ...
- 翻译 Tri-Ace:在Shader里近似渲染公式
继上一篇:次世代基于物理渲染的反射模型,本篇是Tri-Ace 在cedec2014上最近发布的, 主要内容如名称所示,解释了他们在实现基于物理渲染时,对shader的渲染公式所做的近似工作. ...
- 什么JSONP
JSONP 是JSON with padding(填充式JSON 或参数式JSON)的简写,是应用JSON 的一种新方法,在后来的Web 服务中非常流行.JSONP 看起来与JSON 差不多,只不过是 ...
- 20145235 《Java程序设计》第9周学习总结
第十六章 整合数据库 JDBC Java语言访问数据库的一种规范,是一套API. JDBC (Java Database Connectivity) API,即Java数据库编程接口,是一组标准的Ja ...
- CLI下另一种多进程实现方式----PCNTL
有些时候,你需要对一些脚本进行优化,以期跑的更快,在更短的时间内完成任务.PCNTL是一个不错的选择,它可以fork多个进程,来协同完成一个任务,理论上完成的时间将会和进程数成反比. 不过,PCNTL ...
- 学习之道-从求和起-求和曲线面积瞬时速率极限微积分---求和由高解低已知到未知高阶到低阶连续自然数的K次方之和
数学分析 张筑生
- (java版)斐波那契数列
用JAVA编写Fibonacei(1,1,2,3,5,8,13...)数列的第n项 分析:当n=1时,a(n)=1;当n=2时 ,a(n)=2. 所以当n=>3时,a(n)=a(n-1)+a(n ...